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<title>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=925081</link>
<description>http://www.thisisgame.com/board/files/0/img/20080905180852_2cbb48e3.jpg      TIG&gt; En jouant en solo, il était difficile d'acheter les skills books au niveau approprié. Y avait-il une raison délibérée de faire un système économique si serré?   Tout d'abord (...)</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 16:10:38 +0200</pubDate>
<lastBuildDate>Fri, 12 Sep 2008 16:10:38 +0200</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2010 JeuxOnLine. Tous droits rÃ©servÃ©s</copyright>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16941358#16941358</link>
<description>  Si, on sait qui pourra porter quoi avec ou sans stigma, ce qu'on sait pas c'est les avantages/désavantage que cela pourrais apporter.    La plate n'est pas un avantage tout comme le tissu n'est pas un désavantage, c'est  la résistance au CaC/sorts qui c (...)</description>
<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 16:10:38 +0200</pubDate>
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<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Layka</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16941169#16941169</link>
<description>    Oui d'où ma question... Enfin vu les réponses personne ne sait vraiment ce qu'on pourra porter ou pas avec ou sans stygmas, donc wait&amp;see :)</description>
<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 15:50:22 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16941169#16941169</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>The Gelfing</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16939676#16939676</link>
<description>Dans tous les cas, qu'un mage (ou autre classe auxquelles elles ne sont pas destinées) puisse porter une arme d'hast ne me choque pas tellement. On risque de ne pas souvent voir ce genre de mélange original puisque ces dernières ne seront pas optimisées a (...)</description>
<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 12:09:36 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16939676#16939676</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Kaname</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16939624#16939624</link>
<description> Ca, c'est ce que je pense aussi.   Ca, c'est la question que je me pose aussi.   Et ça, j'espère pas. Donner un grand choix de personnalisation, ouais, mais si c'est pour permettre de porter une armure qui ne nous est pas destinée avec presque pas de dés (...)</description>
<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 11:59:26 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16939624#16939624</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Najo1</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16939501#16939501</link>
<description>  Dans WoW, les épées (du moins certaines) sont des armes de caster au même titre que le bâton donc c'est normal qu'elles aient des stats en conséquence. Mais dans Aion c'est uniquement grâce aux stigmas qu'un caster peut porter une épée, normalement c'es (...)</description>
<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 11:40:36 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16939501#16939501</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Layka</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16939421#16939421</link>
<description>  Tant que ça ne sort pas trop du principe de la classe. Parce que, autant le mage avec une dague ou une épée, ça se tient, autant avec une hallebarde, ca le fait déjà moins.  Encore pour les armures, la plaque pour du tissu, ça choque mais c'est pas infa (...)</description>
<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 11:28:16 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16939421#16939421</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Najo1</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16939131#16939131</link>
<description>    Bien évidemment l'épée aurait des stats de casters... Comme certaines épées que l'on peut trouver dans WoW.  J'espère qu'on pourra avec ces fameuses stygmas utiliser d'autres armes, histoire de varier un peu.</description>
<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 10:35:57 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16939131#16939131</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>The Gelfing</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16935994#16935994</link>
<description>   Oui il y a un pré requis de niveau + un pré requis de stats (force/endu...).   Enfin bon j'aimerai bien qu'ils limitent les stigma a certaine classe pour empêcher de voir des assassin en plate et autre :/</description>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 18:35:10 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16935994#16935994</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Bigbru</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16935843#16935843</link>
<description>Peut-être que même si le joueur a débloqué un type d'armes / d'armures via stygma, il ne pourra peut-être pas en porter certains car y'aura peut-être un prérequis de force / agilité / endurance .. ?</description>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 18:09:45 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16935843#16935843</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Adael</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16933034#16933034</link>
<description>Spiritualiste =&gt; Orbe  Sinon, même si tu mets une épée à un caster avec un stygma, j'vois pas trop en quoi elle servirait. Faut pas oublier que les stats jouent en principe beaucoup sur la capacité d'une arme. Apres, si y'a des épées avec des stats de cas (...)</description>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 11:09:27 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16933034#16933034</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Najo1</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16933029#16933029</link>
<description>Y'a un &quot;pas&quot; en trop dans ta phrase :D  Ah? Je sais que ça apportait un avantage important à l'assassin de part sa vitesse et que les BT l'ont assez massivement reporté, mais j'ai pas eu l'info que ça avait été rectifié.</description>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 11:08:16 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16933029#16933029</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Mygo</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16932662#16932662</link>
<description>ça sera le principe de la balance et du feedback sur notre façon de jouer    surtout qu'un stigma ne permet pas de faire quelque chose &quot;à 100%&quot; de ce qu'il ferait en tant normal (pour du cross skill) et vous aussi vous aurez des stigmas.    Imagine le sti (...)</description>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 09:52:36 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16932662#16932662</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Gectou4</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16932075#16932075</link>
<description>   Quand je repense à la vidéo de l'assassin avec sa hallebarde.... J'espère franchement qu'ils vont tout de même mettre des gardes fous a ce niveau la parce que c'est clair qu'on vas se retrouver avec des trucs pas très catholiques..</description>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 05:01:32 +0200</pubDate>
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<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Deadalus</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16931773#16931773</link>
<description>Dire qu'il y a 5 stigmas en plus. :x ça va vraiment permettre de faire des trucs bizarres. :o</description>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 01:24:36 +0200</pubDate>
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<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Midgard</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16931725#16931725</link>
<description>oui et non, avec un stygma approprié, on sait qu'un guerrier peut équiper un grimoire, et un assassin peut équiper une hache 2 mains :ange:</description>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 01:09:04 +0200</pubDate>
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<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>P@lune</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16931612#16931612</link>
<description>D'après ce qu'on a pu voir, les classes sont limitées à telles ou telles armes.  Le gladiateur peut prendre une hache/épée à deux mains, (je sais pas si il peut prendre un bouclier ? ou même deux armes ?) Le templier peut prendre une épée et un bouclier o (...)</description>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 00:24:15 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16931612#16931612</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Midgard</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16931289#16931289</link>
<description>Le sorcier a un grimoire.</description>
<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 23:09:37 +0200</pubDate>
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<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Mygo</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16930463#16930463</link>
<description>J'ai une question, peut-être pas posée au bon endroit, mais est ce que l'on sait quels types d'armes porteront les classes ? Et plus précisément, est ce que les classes caster pourront porter une épée (Gandalf Style) ou seront ils limités aux traditionnel (...)</description>
<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 21:04:55 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16930463#16930463</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>The Gelfing</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16930124#16930124</link>
<description> A mon avis l'impacte sur les écarts de population sera beaucoup plus faible. La plupart des joueurs choisiront plutôt une faction pour son skin/ambiance qu'en regardant les compétences de chaque classe pour chaque faction. Le c/p limitera les déséquilibr (...)</description>
<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 20:14:14 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16930124#16930124</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Mortis Sombrecoeur</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16925806#16925806</link>
<description>edit : rien</description>
<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 10:35:03 +0200</pubDate>
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<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Chrome Shiel</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16925578#16925578</link>
<description>  Bien sûr, si t'es un Asmodien, que tu passes et que tu croise un Elyos qui farme, toi t'as rien a perdre, tu vas engager le combat. Mais si t'as un truc a faire, sur la zone ou y'a déjà un Elyos qui farme, tu vas réfléchir (plus ou moins) avant de l'att (...)</description>
<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 09:44:43 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16925578#16925578</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Najo1</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16925315#16925315</link>
<description>    Amis ou pas , sur un jeux pvp quand en face ta no challenge car tu est en surnombre ou que tu tu est en sous nombre et que tu enchaîne les morts toutes la soirée , dsl mais c'est loin d'être amusant.</description>
<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 08:24:19 +0200</pubDate>
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<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Gwalew</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16924898#16924898</link>
<description>  De même les bonus raciaux et les différences de classe entre les races provoquant forcement des déséquilibres ( Wow pré-BC par exemple), le choix de NCsoft de faire un parfait copier-coller entre Elyseens et Asmodiens devraient niveler les écarts de pop (...)</description>
<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 02:42:45 +0200</pubDate>
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<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Calchae</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16924158#16924158</link>
<description>    En terme de population, gens qui veulent jouer avec leurs amis &gt; gens qui en ont quelque chose à foutre de l'état démographique des serveurs, imo.    Surtout depuis WoW.    Mais après je suis d'accord, c'est relou d'avoir du 90/10, cependant je suis q (...)</description>
<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 23:21:59 +0200</pubDate>
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<author>Bellandy</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16923992#16923992</link>
<description>Je pense qu'il y aura surtout une grosse différence entre le pvp sauvage et le pvp dans les abysses.  Il y aura probablement des personnes qui voudront aller taquiner l'ennemi sur ses propres terres, la ou celui-ci peut se sentir en &quot;sécurité&quot;. Donc, à ce (...)</description>
<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 22:49:50 +0200</pubDate>
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<author>Adrawen</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16921886#16921886</link>
<description>  En fait, toujours pour WoW, les boss extérieurs ayant une technique particulière et pas toujours facile à faire appliquer à 40 joueurs, les emmerder ne feraient que les aigrir, afficher notre guilde au sein de la leur comme une guilde a emmerder, et avo (...)</description>
<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 18:54:19 +0200</pubDate>
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<author>Najo1</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16919166#16919166</link>
<description>Modéré par Perforine :Hors Sujet ]</description>
<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 13:56:17 +0200</pubDate>
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<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Aerindel</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16918828#16918828</link>
<description>Lorsqu'ils parlent de respawn alétoire, je pense comme Mygollas que c'est dans le temps, et non dans l'espace. En gros, une fois le boss tué, son respawn serait de 24h fixe plus 10h aléatoire.     Si il y a des boss hors zone instancié et qu'un groupe de  (...)</description>
<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 13:17:21 +0200</pubDate>
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<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Adrawen</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16918505#16918505</link>
<description>  Oui et non .... Ok ca va etre chiant mais bon jouer a 3 contre 1 dans un jeux pvp c'est juste chiantissime , autant pour le dominé qui peut rien faire que pour le dominant qui s'embête car personnes ou pas assez de monde en face.  Pour le respawn aléato (...)</description>
<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 12:43:27 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16918505#16918505</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Gwalew</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16911432#16911432</link>
<description>Bon, après les étalages sur le post du système de report, je voudrais bien éviter la contagion des HS, Flam et Quote War à tous les posts.    Donc, vous vous calmez, et vous essayez au possible de répondre au sujet de post. Si vous n'avez rien à y ajouter (...)</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 17:26:58 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16911432#16911432</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Perforine</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16911127#16911127</link>
<description>      ...        sans commentaire    @helldog :     ou simplement de la logique... ils vont pas créer tout un système de pvp RVR pour les persos du 25-40  pour  faire full pve au 50     je sais bien qu'il y aura des zone pve end-game, comme je l'ai déjà c (...)</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 17:02:54 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16911127#16911127</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Uzon</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910950#16910950</link>
<description>yep, le pire qu'on nous ait fait c'est de venir nous wipe quand on avait un RB sur la tronche et qu'il restait meme pas 10% au RB. Ensuite les loots sont tombés mais pendant 2 min ils ne pouvaient pas prendre les loots, on a du demander à un perso de cour (...)</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 16:51:12 +0200</pubDate>
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<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Ghild</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910882#16910882</link>
<description>Pourtant c'était super fun sur les server Pvp de EQI :).    Et j'imagine que sur L2 c'est la même galère pour les RB non-instancé.</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 16:46:09 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910882#16910882</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Perforine</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910856#16910856</link>
<description> j'imagine trop le truc *pouce on fait un RB, revenez plus tard*  xD</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 16:44:35 +0200</pubDate>
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<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Ghild</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910735#16910735</link>
<description>  Mouais enfin, si le combat contre le boss est déjà stratégique et tendu, avoir une faction qui te tape dessus, ça aigrit plus que ça n'amuse :o  Enfin, les combats des Boss extérieurs sur WoW, en général (pas toujours), on intervenait pas lorsque l'autr (...)</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 16:36:15 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910735#16910735</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Najo1</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910640#16910640</link>
<description>C'est nul les boss en instance on peut pas Pvp la faction qui est dessus ! Cela rend du coup la/les rencontre beaucoup plus stratégique :p.</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 16:27:55 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910640#16910640</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Perforine</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910571#16910571</link>
<description>Moi j'aimais bien les pops aléas des Dragons d'Emeraude dans WoW (Avant BC). C'était bien limité à des zones spéciales (pourtant dans des territoires bas level) mais le temps des respawn était aléatoire, de l'ordre de quelques jours.  Ca marchait assez bi (...)</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 16:21:33 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910571#16910571</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Najo1</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910469#16910469</link>
<description>Je pensais plutôt à un &quot;aléatoire&quot; sur le temps de respawn plutôt que sur le lieu.</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 16:13:14 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910469#16910469</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Mygo</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910321#16910321</link>
<description>Dans les faits, je crains qu'il n'en soit autrement.   Le pop aléatoire c'est bien mais comment s'appliquera t'il réellement ? Il me semblerait étonnant que ledit boss puisse apparaître au milieu d'une zone de bas niveau (les riffs ayant subi une limitati (...)</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 15:58:54 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910321#16910321</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Etho</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910209#16910209</link>
<description>Avoir les boss en instance permet d'en limiter l'accès (faut déjà faire l'instance) et ne pose pas de problème de campe (chaque groupe dans une instance différente).  Puisque ces boss sont en zone persistante dans Aion, le respawn aléatoire (attention je  (...)</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 15:44:35 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910209#16910209</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Mygo</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910137#16910137</link>
<description>   Lol alors ca c'est un argument de taille jmets +1000000000000 :mdr:</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 15:35:06 +0200</pubDate>
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<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>SpectruM</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910125#16910125</link>
<description>T'façon, si Aion n'était qu'un jeu purement PvP, y'aurait pas de Templier...</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 15:33:14 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910125#16910125</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Najo1</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910067#16910067</link>
<description>   Ouais alors toi t'as tout compris, relis mes posts, jm'en tamponne que les respawn des boss pve soient aléatoires, je l'ai même pas mentionné. Relis avant de craquer ton slip o_O.</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 15:25:31 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16910067#16910067</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>SpectruM</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16909951#16909951</link>
<description>Tient tu as eu accès au 40/50?  Bon, mauvaise blague à part, pourquoi développé? Tout bonnement qu'en l'état actuel et si on prend en compte les zones qu'ils vont rajouter, on a déjà un PvE à la limite d'un WoW à la release. On sera fixé quand arriva les  (...)</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 15:06:45 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16909951#16909951</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Helldog</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16909775#16909775</link>
<description>   Les mots pris séparément, je les comprends bien, mais le sens global de la phrase m'échappe...  C'est une traduction du coréen via google ?</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 14:37:43 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16909775#16909775</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Etho</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16909716#16909716</link>
<description>entre faire des quêtes pve pour monter ses niveaux et farmer un boss pve en end-game, il y a une marge...    même si le pve restera forcement présent pour la monter d'xp (quête et tout ça) le PVPVE signifie bien des interactions de masse entre &quot;joueurs co (...)</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 14:28:30 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16909716#16909716</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Uzon</author>
</item>
<item>
<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16909691#16909691</link>
<description>On parle pas principalement d'endgame là o_O. Ca c'est l'autre nouveau post ;).</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 14:24:35 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16909691#16909691</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>SpectruM</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16909611#16909611</link>
<description>Ce genre de réaction n'apporte rien au débat. Le jeu te propose le choix de faire les deux. Devons-nous plier sous une sorte de fanatisme glaireux et arrêter de parler d'un des aspects, à mon avis essentiel, du jeu ? :monstre:</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 14:15:52 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16909611#16909611</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Sarys</author>
</item>
<item>
<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16909605#16909605</link>
<description>Le PvE dont tu parles, avec ses quêtes développant l'histoire du monde, est calqué sur la montée en niveaux du joueur. Du coup, il peut sembler hors de propos de lier ce PvE à un quelconque endgame.   Les développeurs ont clairement dit que le PvPvE, c'ét (...)</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 14:14:36 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16909605#16909605</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>Etho</author>
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<title>Re: Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage...</title>
<link>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16909549#16909549</link>
<description>   Oula non, je resterais pas sur WoW. Et on a le droit d'en discuter étant donné que le Q&amp;R en parle. Et le PvE ne sera pas qu'optionnel, car si j'ai bien suivi il va falloir faire des quêtes de storyline avec du PvE bien foutu, où on en apprendra plus s (...)</description>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 14:08:29 +0200</pubDate>
<guid>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=16909549#16909549</guid>
<category>Q&amp;R avec les développeurs d'Aion - Housing, pillages, équilibrage... - Aion - La Tour de l'Eternité</category>
<author>SpectruM</author>
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