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<title>Les dossiers MMO de JeuxOnLine</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/dossiers-mmorpg</link>
<description>Les dossiers MMO et MMORPG de JeuxOnLine</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 00:00:00 +0100</pubDate>
<lastBuildDate>Mon, 15 Mar 2010 00:00:00 +0100</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2010 JeuxOnLine. Tous droits rÃ©servÃ©s</copyright>
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<title>Zoom sur Black Prophecy</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/8191/zoom-black-prophecy</link>
<description>Plébiscité durant la GC 2007 avant de frôler l&amp;#8217;annulation, Black Prophecy ressuscite dans le catalogue de Gamigo. A l&amp;#8217;occasion de la GDC 2010, on (re)découvre ce MMO de science-fiction et d&amp;#8217;action, fait de missions instanciées et de PvP spatial.</description>
<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/8191/zoom-black-prophecy</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>GDC 2010</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/8177/actualite-mmo-gdc-2010</link>
<description>La GDC s'impose comme le principal événement professionnel de l&amp;#8217;industrie du jeu vidéo. L&amp;#8217;édition 2010 réunit quelque 17 000 concepteurs, artistes, producteurs et autres créateurs de jeu pour évoquer l&amp;#8217;avenir du jeu vidéo, de son contenu et de son économie.</description>
<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 00:00:00 +0100</pubDate>
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<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>Miguel Caron et The Secret World</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/8028/quand-funcom-installe-montreal</link>
<description>Le studio norvégien Funcom vient d'installer une succursale à Montréal au Québec, Canada. À l'occasion de la nomination de Miguel Caron à la tête de ce bureau québécois, le nouveau PDG a accepté de répondre à nos questions sur les projets de son groupe et son prochain MMORPG, The Secret World.</description>
<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/8028/quand-funcom-installe-montreal</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>Entre rétrospective 2009 et prospective 2010</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/7970/entre-retrospective-2009-prospective-2010</link>
<description>après une hécatombe de MMO « Free to Play » en 2009, quel avenir pour le jeu gratuit en 2010 ? Sans oublier la délicate question des plateformes, depuis les jeux sur navigateur, très en vogue actuellement, jusqu&amp;#8217;aux MMO sur console attendus de longue date. Et plus généralement, quels types de gameplay domineront les MMOG de 2010 ? Quelques pistes de réponses...</description>
<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/7970/entre-retrospective-2009-prospective-2010</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>JOL d'Or 2009</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/7998/resultats-jol-2009-2010</link>
<description>Chaque année, les lecteurs de JeuxOnLine décernent leurs « JOL d'Or » et distinguent les MMORPG ayant marqué l'année écoulée. 2009 n'échappe pas à la règle. &lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/7913/jol-2009-mmorpg-annee&quot;&gt;JOL d'Or 2009 : le MMOG de l'année&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/7923/jol-2009-mmo-f2p-annee&quot;&gt;JOL d'Or 2009 : le MMO Free to Play de l'année&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/7896/jol-2009-exploitant-mmog-annee&quot;&gt;JOL d'Or 2009 : le studio de l'année&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/7932/jol-2009-espoirs-2010&quot;&gt;JOL d'Or 2009 : Espoirs 2010&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/7998/resultats-jol-2009-2010&quot;&gt;Résultats des JOL d'Or 2009&lt;/a&gt;</description>
<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/7998/resultats-jol-2009-2010</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>Les enseignements du G-Star 2009</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/7871/enseignements-g-star-2009</link>
<description>Principal salon de Corée du Sud dédié au jeu vidéo, le G-Star fait figure de révélateur de l'avenir du MMOG. L'édition 2009 dévoilait des jeux conçus tant pour l'Asie que l'Occident, mais aussi manifestement plus ambitieux et plus originaux... Retour sur les principaux enseignements du G-Star 2009.</description>
<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/7871/enseignements-g-star-2009</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>Zoom sur « l'Update 6 » d'Age of Conan</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/7862/age-of-conan-zoom-update-6</link>
<description>Quelques 18 mois après le lancement d&amp;#8217;Age of Conan, Funcom nous dévoile en exclusivité francophone, les grandes lignes de la prochaine mise à jour majeure de son MMORPG d&amp;#8217;action. Zoom sur l&amp;#8217;Update 6 d&amp;#8217;Age of Conan, son système de « renommée de guildes » ou les arcanes de la Forteresse de Thot-Amon et ses raids de Tiers 3.</description>
<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/7862/age-of-conan-zoom-update-6</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>League of Legends : présentation de la Forêt Torturée</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/7720/league-of-legends-presentation-foret-torturee</link>
<description>Fort de 100 000 joueurs, le bêta-test de League of Legends s&amp;#8217;enrichit régulièrement de nouveau contenu. En exclusivité, nous présentons la Forêt Torturée, nouvelle carte du MOBA de GOA.</description>
<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/7720/league-of-legends-presentation-foret-torturee</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>Zoom sur Allods Online</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/7606/zoom-allods-online</link>
<description>Les équipes de gPotato étaient présentes au Festival du Jeu Vidéo 2009, notamment pour présenter Allods Online, son prochain MMORPG à gros budget. On y a testé un titre ambitieux, qui entend rivaliser avec ses homologues payants. Zoom sur le prochain MMO « free to play » de gPotato au Festival du Jeu Vidéo.</description>
<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/7606/zoom-allods-online</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>Le Festival du Jeu Vidéo 2009</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/7503/festival-jeu-video-2009</link>
<description>Au fil des ans, le Festival du Jeu Vidéo de Paris s'impose comme l'un des principaux salons vidéo ludique français. L'édition 2009 accueillait 66000 visiteurs et quelques uns des plus gros exploitants de MMO en Europe (de NCsoft à gPotato).</description>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/7503/festival-jeu-video-2009</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>Zoom sur Karos Online</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/7468/gamescom-09-zoom-karos-online</link>
<description>La GamesCom aura été l'occasion de rencontrer les représentants du Coréen NHN, qui s'implante tout juste en Europe avec Karos Online. Zoom sur un jeu axé PvP et sur les projets européens du Coréen. </description>
<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/7468/gamescom-09-zoom-karos-online</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>BlizzCon 2009</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/7466/toute-actualite-blizzcon-2009</link>
<description>Chaque année ou presque, Blizzard accueille les joueurs à sa convention. En attendant Starcraft II, Diablo III et Battle.Net ou encore le film Warcraft, l'édition 2009 marque l'annonce officielle du développement de Cataclysm, la troisième extension de World of Warcraft. </description>
<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/7466/toute-actualite-blizzcon-2009</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>GDC Europe et GamesCom de Cologne</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/7437/gdc-europe-gamescom-cologne</link>
<description>Princial salon européen dédié aux jeux vidéo, la GamesCom marquait sa première édition à Cologne (après quelques années à Leipzig). Retour sur les points forts de l'événement.</description>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/7437/gdc-europe-gamescom-cologne</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>L'Asie à la conquête de l'Europe</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/7383/gco-2009-jeu-venu-orient</link>
<description>Pour sa première édition dans sa forme actuellement, la Games Convention Online (GCO) se focalise sur le jeu en ligne dans une relative indifférence. Un salon allemand qui marque néanmoins l&amp;#8217;arrivée en Europe des principaux acteurs de l&amp;#8217;industrie vidéo ludique d&amp;#8217;Asie et envisage le jeu vidéo de demain totalement en ligne.</description>
<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/7383/gco-2009-jeu-venu-orient</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>La mort des mondes</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/7300/mort-mondes</link>
<description>Après Tabula ou Shadowbane, c&amp;#8217;est au tour de The Matrix Online de voir ses serveurs fermer définitivement. Et cette disparition interpelle à double titre. D&amp;#8217;abord parce qu&amp;#8217;une licence de poids ne suffit plus à assurer le succès commercial. Ensuite parce que la mort d&amp;#8217;un MMO équivaut à mettre un monde à mort, avec la vie communautaire qu&amp;#8217;il accueillait...</description>
<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
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<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>Premier anniversaire d&amp;#8217;Age of Conan : interview de Craig Morrison</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/7253/futur-age-of-conan</link>
<description>A l&amp;#8217;occasion du premier anniversaire de l&amp;#8217;exploitation d&amp;#8217;Age of Conan, Craig Morrison, producteur du jeu, répond à nos questions. Bilan (chaotique) de l&amp;#8217;année écoulée et avenir du MMORPG de barbares, entre PvE et PvP, patchs et nouvelle extension. </description>
<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
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<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>Interview Allods Online</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/6963/allods-online-rencontre-julien-wera</link>
<description>Présenté comme le « blockbuster » du portail de jeux gratuits gPotato.eu, Allods Online se dévoile dans une interview dense sur l&amp;#8217;ensemble des points forts du MMORPG : un univers riche, un gameplay PvE et PvP, etc.</description>
<pubDate>Sun, 24 May 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/6963/allods-online-rencontre-julien-wera</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>Zoom sur Warrior Epic</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/6951/zoom-warrior-epic</link>
<description>Inaugurant une longue série de « Casual MMO » sur le portail GOA, Warrior Epic se dévoile comme un jeu en ligne empruntant largement aux canons du jeu de rôle sur table, plutôt stratégique et intégrant quelques notions de jeu de gestion... </description>
<pubDate>Mon, 04 May 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/6951/zoom-warrior-epic</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>E3 2009</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/7127/e3-2009-fil-actualite</link>
<description>2009 devait être l&amp;#8217;année du renouveau de l&amp;#8217;E3, la grand-messe annuelle du jeu vidéo. Et si le jeu en ligne y était largement au abonné absent, l&amp;#8217;édition 2009 portait son lot d&amp;#8217;annonces, notamment en matière d&amp;#8217;interface homme/machine.</description>
<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
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<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>Plein feu sur Dragonica</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/6816/plein-feu-dragonica</link>
<description>Présenté comme un défouloir bon enfant, Dragonica dénote (et détonne) dans le paysage classique du MMORPG avec son gameplay de beat'em up, ses graphiques en 3D side-scrolling et un ton décalé.</description>
<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
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<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>Game Developers Conference 2009</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/6768/gdc-2009-fil-actualite-mmo</link>
<description>Chaque année, l'industrie vidéo ludique se donne rendez-vous à San Francisco à l'occasion de la Game Developers Conference (GDC) afin de débattre notamment de l'avenir du jeu vidéo, tant dans sa forme que dans son contenu.</description>
<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/6768/gdc-2009-fil-actualite-mmo</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>RuneScape, ou le Web-based MMO</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/6694/runescape-web-based-mmo</link>
<description>Parfois jugé archaïque et désuet, RuneScape a néanmoins su séduire des millions de joueurs en misant sur l'accessibilité et la convivialité. Dès son lancement en 2001, le jeu posait les bases du « Web-based MMO » qui semble faire des émules aujourd'hui. Zoom sur un titre atypique. </description>
<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/6694/runescape-web-based-mmo</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>JOL d'Or 2008</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/6536/jol-2008-resultats</link>
<description>Chaque année, les lecteurs de JeuxOnLine décernent leurs « JOL d'Or » et distinguent les MMORPG ayant marqué l'année écoulée. &lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/6435/jol-2008-mmog-annee&quot;&gt;JOL d'Or 2008 : le MMORPG de l'année&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/6413/jol-2008-extension-annee&quot;&gt;JOL d'Or 2008 : l'Extension de l'année&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/6412/jol-2008-studio-annee&quot;&gt;JOL d'Or 2008 : le Studio de l'année&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/6443/jol-2008-espoirs-2009&quot;&gt;JOL d'Or 2008 : Espoirs 2009&lt;/a&gt;</description>
<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/6536/jol-2008-resultats</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>Cities XL, quand le City Builder se fait massivement multijoueur</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/6346/cities-xl-quand-city-builder-fait-massivement-multijoueur</link>
<description>Bien loin des orques et des elfes omniprésents dans les MMORPG, certains projets explorent des thèmes originaux. C'est le cas par exemple de Cities XL, un « city builder » mi jeu solo, mi MMO, qui mise sur un gameplay de gestion sociétale et économique. </description>
<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/6346/cities-xl-quand-city-builder-fait-massivement-multijoueur</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
</item>
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<title>Le MMO F2P, un univers impitoyable</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/6329/free-to-play-univers-impitoyable</link>
<description>Le MMO « free to play » séduit des millions de joueurs à travers le monde. Mais après quelques années de recul, le modèle s'avère manifestement moins rentable qu'initialement prévu et prompt à se scléroser. Zoom sur un modèle économique impitoyable.</description>
<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/6329/free-to-play-univers-impitoyable</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>Interview de l'équipe de développement de Leelh</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/6265/leelh-larmes-aube-interview</link>
<description>L'équipe de développement du MMORPG post-apocalyptique « &lt;strong&gt;Leelh: les larmes de l'aube&lt;/strong&gt; », répond à nos questions. De la genèse du projet à son avenir, en passant par les axes du gameplay du jeu.</description>
<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/6265/leelh-larmes-aube-interview</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>BlizzCon, l'avenir en question</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/6222/blizzcon-avenir-question</link>
<description>Les conventions de Blizzard sont progressivement devenues des événements incontournables de la planète « jeu vidéo », notamment grâce aux annonces qui y sont faites par le développeur de World of Warcraft. La BlizzCon 2008, qui ferme tout juste ses portes, se révèle pourtant très pauvre en information. Comment l'expliquer ?
Les lacunes (très relatives) de la BlizzCon cette année seraient-elles symptomatiques d'une certaine politique de Blizzard au regard du marché actuelle du MMO, voire d'une évolution dans la politique du développeur ? Pistes de réponses. </description>
<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/6222/blizzcon-avenir-question</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>Motion-Twin, une nouvelle approche du jeu en ligne ?</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/6206/motion-twin-nouvelle-approche-jeu-ligne</link>
<description>On connaît Motion-Twin pour ses « jeux sur navigateur » (la Brute, Miniville ou la Horde) qui envahissent régulièrement le Web... Le studio affiche aussi une stratégie réfléchie, maîtrise à merveille l'art du buzz et annonce plusieurs nouveaux projets.</description>
<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/6206/motion-twin-nouvelle-approche-jeu-ligne</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>Festival du Jeu Vidéo 2008</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/6118/festival-jeu-video-2008-fil-actualite</link>
<description>Chaque année depuis 2006, le Festival du Jeu Vidéo de Paris accueille les principaux acteurs européens de l'industrie vidéo ludique. Et JeuxOnLine y est largement présent. Compte-rendu des principaux événements. </description>
<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/6118/festival-jeu-video-2008-fil-actualite</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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<title>CLUF, NDA, valeur et portée juridique</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/6032/cluf-nda-valeur-portee-juridique</link>
<description>Avec la rentrée reviennent les dossiers sérieux et austères, dédiés cette fois aux CLUF et NDA de MMO. Quid de leur valeur juridique, de leur conformité à la loi ou encore des risques juridiques pris en ne les respectant pas.</description>
<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/6032/cluf-nda-valeur-portee-juridique</guid>
<category>Dossier</category>
<author>Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer</author>
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