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<title>Les dossiers MMO de JeuxOnLine</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/dossiers-mmorpg</link>
<description>Les dossiers MMO et MMORPG de JeuxOnLine</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 00:00:00 +0200</pubDate>
<lastBuildDate>Fri, 25 Apr 2008 00:00:00 +0200</lastBuildDate>
<generator>JOL::Flux 1.0</generator>
<copyright>Copyright 2008 JeuxOnLine. Tous droits rÃ©servÃ©s</copyright>
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<title>Un week-end en bêta : les arcanes du PvP</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/5030/week-end-beta-arcanes-pvp</link>
<description>Le temps d'un week-end, les serveurs d'Age of Conan ont été ouverts à quelque 15 000 joueurs dans le cadre d'un « bêta-test PvP ». Une bonne occasion pour découvrir quelques pans du jeu... et de revenir sur les affrontements entre joueurs dans les MMOG. </description>
<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/5030/week-end-beta-arcanes-pvp</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>Huxley, ou le MMOFPS en question</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4983/huxley-mmofps-question</link>
<description>Le FPS emprunte de plus en plus aux jeux de rôle et aux MMO... A quelques semaines du lancement de son bêta-test ouvert, retour sur les principales originalités d'&lt;strong&gt;Huxley&lt;/strong&gt; (Webzen) et la place du MMOFPS sur le marché du MMO. </description>
<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4983/huxley-mmofps-question</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>Les projets de gPotato Europe</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4960/gpotato-flyff-rappelz</link>
<description>L'acte 3 de Flyff: Fly for Fun, l'Epic V de Rappelz, de nouveaux « MMO originaux » pour les mois à venir. L'équipe &lt;strong&gt;gPotato Europe&lt;/strong&gt; nous dévoile quelques uns de ses projets et fait avec nous le bilan des derniers mois écoulés.</description>
<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4960/gpotato-flyff-rappelz</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>Game Developers Conference 2008</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4874/gdc-2008-san-francisco</link>
<description>Chaque année, les développeurs de jeux vidéo se retrouvent à San Francisco pour échanger sur l'avenir de l'industrie vidéo ludique dans le cadre de la &lt;strong&gt;Game Developers Conference&lt;/strong&gt;. L'édition 2008 accueillait la plupart des éditeurs de MMORPG.</description>
<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4874/gdc-2008-san-francisco</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>De Marvel Universe Online à Champions Online</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4881/annulation-marvel-universe-online</link>
<description>Cryptic Studios, le « développeur officiel » des MMORPG de Super héros devait concevoir Marvel Universe Online. Après plusieurs semaines de rumeurs, le titre était définitivement enterré par l'éditeur Microsoft. Chronique d'une mort annoncée... et d'une résurrection. Cryptic recycle son projet, la licence en moins et la liberté en plus.</description>
<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4881/annulation-marvel-universe-online</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>DICE Summit 2008</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4853/dice-summit-2008-blizzard-stabilite</link>
<description>Le &lt;strong&gt;D.I.C.E. Summit&lt;/strong&gt; (pour « Design, Innovate, Communicate, Entertain »), chapeauté par l'Académie américaine des Sciences et Arts Interactifs, invite chaque année les « esprits créatifs de l'industrie du jeu vidéo » à prendre part à trois jours de conférences sur les dernières innovations du secteur.&lt;br /&gt;
Lors de l'édition 2008, Blizzard, le développeur de World of Warcraft était de la fête.</description>
<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4853/dice-summit-2008-blizzard-stabilite</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>JOL d'Or 2007</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4830/jol-2007-resultats</link>
<description>Chaque année, les lecteurs de JeuxOnLine décernent leurs « JOL d'Or » et distinguent les MMORPG ayant marqué l'année écoulée. &lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/4677/jol-dor-2007-meilleur-mmorpg-2007&quot;&gt;Meilleur MMORPG 2007&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/4724/jol-dor-2007-meilleur-mmo-f2p&quot;&gt;Meilleur MMO gratuit 2007&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/4725/jol-dor-2007-meilleure-add-on-mmo&quot;&gt;Meilleure extension 2007&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/4723/jol-dor-2007-meilleur-suivi-mmo-2007&quot;&gt;Meilleur suivi de MMO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/4680/jol-dor-2007-espoirs-2008&quot;&gt;Espoirs 2008&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/4830/jol-dor-2007-resultats&quot;&gt;Tous les résultats 2007&lt;/a&gt;</description>
<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4830/jol-2007-resultats</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>MMORPG : Bilan 2007, espoirs 2008</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4760/mmorpg-bilan-2007</link>
<description>Si 2007 ne fait pas figure de grande année pour le MMORPG, plusieurs titres très variés ont été lancésen 2007, alors que de nouvelles tendances émergent (le « free-to-play » notamment). Retour sur un an de MMO et prospective sur ce que promet déjà 2008 en matière vidéo ludique.</description>
<pubDate>Thu, 03 Jan 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4760/mmorpg-bilan-2007</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>Pirates of the Burning Sea</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4695/mmorpg-pirates-of-the-burning-sea</link>
<description>Après cinq ans de développement, Pirates of the Burning Sea prend la mer et fait souffler un vent de nouveauté sur le marché du MMORPG. Retour sur un monde virtuel où économie, artisanat et explorations dominent un gameplay original.</description>
<pubDate>Wed, 19 Dec 2007 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4695/mmorpg-pirates-of-the-burning-sea</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>Recommandation » Jeux Vidéo en ligne : Quelle gouvernance ?</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4552/jeux-video-en-ligne-quelle-gouvernance</link>
<description>Le Forum des Droits sur l'Internet (FDI), après un an de concertation avec tous les acteurs du secteur, vient de publier sa recommandation sur le jeu en ligne. Document de référence quant aux droits et devoirs des joueurs et éditeurs, bonnes pratiques et usages du MMORPG aujourd'hui en France.</description>
<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4552/jeux-video-en-ligne-quelle-gouvernance</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>Premières impressions sur Exteel</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4544/exteel-beta-test-ouvert</link>
<description>Après plusieurs mois de bêta-test, le jeu de combat de « mechanaughts » &lt;strong&gt;Exteel&lt;/strong&gt; se dévoile. Nous revenons sur ce jeu en ligne d'action, à mi chemin entre MMO et FPS, signé par les studios NCsoft et distribué totalement gratuitement.</description>
<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4544/exteel-beta-test-ouvert</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>Flyff: Fly for Fun, Acte 1 Renaissance</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4526/flyff-fly-for-fun</link>
<description>Après quelques mois d'exploitation dans sa version francophone, &lt;strong&gt;Flyff: Fly for Fun&lt;/strong&gt; accueille sa première extension majeure, « l'Acte 1: Renaissance ». Retour sur les principales originalités de ce MMO F2P accessible et coloré.</description>
<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4526/flyff-fly-for-fun</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>DOMO: Dream of Mirror Online Online</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4506/dream-of-mirror-online-domo</link>
<description>A quelques jours du lancement du bêta-test ouvert de &lt;strong&gt;Dream of Mirror Online&lt;/strong&gt; sur le portail européen Gametribe, nous revenons sur les grandes lignes de ce MMORPG atypique tant par son apparence que son contenu, à la fois riche et naïf, complexe et bonne enfant.</description>
<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4506/dream-of-mirror-online-domo</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>MMO annulés, sorties repoussées...</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4469/mmo-annules-repousses-gratuits</link>
<description>Il y a tout juste un an, les joueurs de MMORPG s'enthousiasmaient à l'idée de fouler bientôt les contrées virtuelles des mastodontes AoC ou WAR, ou des outsiders Aion ou GnH. Un an plus tard, force est de constater que le bilan fait grise mine. Les sorties de ces jeux ont été repoussées, quand leur développement n'a pas été purement et simplement annulé. 
Mais peu importe car en 2007, les joueurs de MMO ont patienté avec moult titres, infiniment plus modestes et souvent gratuits... parfois pour leur plus grand bonheur.</description>
<pubDate>Sat, 27 Oct 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4469/mmo-annules-repousses-gratuits</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>F4 et Neuf Cegetel présentent Exalight</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4409/fjv2007-exalight-f4-neuf-cegetel</link>
<description>Peu connu il y a encore quelques mois, le studio F4 a fait aujourd'hui sensation en présentant &lt;strong&gt;Exalight&lt;/strong&gt;, son prochain MMO de courses futuristes, en partenariat avec le founisseur d'accès Neuf Cegetel. Nous les avons rencontré, ils nous ont présenté ce titre massivement multijoueur atypique. </description>
<pubDate>Sat, 29 Sep 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
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<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>Présentation de Rappelz Revolution</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4398/fjv2007-rappelz-mmof2p-francais</link>
<description>Développé en Corée et arrivant en version européenne, &lt;strong&gt;Rappelz&lt;/strong&gt; plonge le joueur dans un univers médiaval fantastique sombre et brutal. Retour sur ce titre gratuit laissant la part belle au PvP, aux conquêtes de donjons et luttes de guildes.</description>
<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4398/fjv2007-rappelz-mmof2p-francais</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<item>
<title>Festival du Jeu Vidéo 2007</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4361/jol-festival-jeu-video-2007</link>
<description>Les 21, 22 et 23 septembre 2007, les principaux acteurs de l'industrie vidéo ludique européenne s'étaient donnés rendez-vous au Halle d'Exposition de Paris Est Montreuil à l'occasion du Festival du Jeu Vidéo 2007. &lt;br /&gt;
Cette deuxième édition accueillait moult développeurs, éditeurs et autres exploitants de MMORPG. JeuxOnLine était présent également dans le « village MMO » et relaie les points forts de la plus grande manifestation française du jeu vidéo.&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/4361/jol-festival-jeu-video-2007&quot;&gt;Le Festival du Jeu Vidéo 2007&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/4388/dossiers-mmorpg-fjv-2007&quot;&gt;Tous les points forts du Festival&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/images/Games_fed&quot;&gt;Galerie de photos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les publications de JeuxOnLine&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/actualite/15981/fjv-2007-dossier&quot;&gt;Aion : Présentation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/articles/4390/FJV_Interview_JoL_E_Ellingsen&quot;&gt;Age of Conan : Interview d'Erling Ellingsen&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/actualite/16011/festival-jeu-video-2007-nous-y-etions&quot;&gt;WAR : Une Journée au FJV&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/actualite/15993/maj-entretien-avatea-fjv-2007-partie-1&quot;&gt;TR : Interview d'Avatea #1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/actualite/16041/entretien-avatea-fjv-2007-partie-2&quot;&gt;TR : Interview d'Avatea #2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/4398/fjv2007-rappelz-mmof2p-francais&quot;&gt;Rappelz : Présentation de la version française&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; 
» &lt;a href=&quot;/article/4409/fjv2007-exalight-f4-neuf-cegetel&quot;&gt;Exalight, rencontre avec F4 et Neuf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/actus/16137/jol-mtgo-festival-jeu-video.html&quot;&gt;Magic Online : Compte rendu d'animation&lt;/a&gt;</description>
<pubDate>Sun, 16 Sep 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4361/jol-festival-jeu-video-2007</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>Leipzig Games Convention 2007</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4277/leipzig-games-convention-2007</link>
<description>Avec 185 000 visiteurs le temps d'un week-end, la Games Convention de Leipzig s'impose comme le plus grand salon européen du jeu vidéo. L'édition 2007 a accueilli la plupart des grands éditeurs de MMORPG et tous ont profité de l'événement pour le lever le voile sur les nouveautés de leurs titres, d'Age of Conan à Warhammer Online, en passant par The Agency ou Black Prophecy.</description>
<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4277/leipzig-games-convention-2007</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>Blizzard, SOE : deux visions antinomiques du MMORPG</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4254/blizzcon-et-soe-fan-faire-2007</link>
<description>Blizzard et SOE, les deux géants occidentaux du MMORPG organisaient leur convention de joueurs quasi simultanément, autour d'un programme similaire ou presque. La BlizzCon et la SOE Fan Faire 2007 ont mis en lumière les deux approches radicalement différentes du MMORPG de Blizzard et SOE. Analyse des deux manifestations et comparatifs des deux stratégies.</description>
<pubDate>Tue, 07 Aug 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4254/blizzcon-et-soe-fan-faire-2007</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>ESWC, quand le MMO fait son show</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4171/eswc-mmo-fait-son-show</link>
<description>Cette année, le &lt;strong&gt;Mondial du Gaming&lt;/strong&gt; de Paris accueillait l'ESWC, la célèbre compétition de jeu vidéo. A cette occasion, des matchs exhibition de World of Warcraft ont attiré un public nombreux. L'entrée du MMORPG dans l'arène du sport électronique ?</description>
<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4171/eswc-mmo-fait-son-show</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
</item>
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<title>Mondial du Gaming 2007</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/4171/eswc-quand-mmo-fait-show</link>
<description>Pour la première fois en juillet 2007, le Mondial du Gaming de Paris accueillait l'ESWC, la célèbre compétition de jeu vidéo. Avec quelques matchs exhibition de World of Warcraft, le MMORPG s'est invité dans l'arène du sport électronique. Une occasion de voir le MMO comme une nouvelle forme de spectacle.</description>
<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/4171/eswc-quand-mmo-fait-show</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>Quand World of Warcraft rencontre Second Life, SOE annonce FreeRealms</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/3995/world-warcraft-second-life-soe-annonce-freerealms</link>
<description>A l'occasion de l'annonce de FreeRealms, un MMORPG visant pour la première fois le (très) grand public et non plus uniquement le secteur de niche des « gamers », nous revenons sur les projets et stratégies à plus ou moins long terme de Sony Online Entertainment (SOE) en matière de jeux en ligne.</description>
<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/3995/world-warcraft-second-life-soe-annonce-freerealms</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
</item>
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<title>Entre « Buzz » et « Eating Bees »</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/3929/communautes-virtuelles-mmorpg</link>
<description>Le mois de mai 2007 a été l'occasion de plusieurs annonces de nouveaux projets de jeux en ligne. Hasard de calendrier, mai a aussi été le mois de départ de plusieurs chargé(e)s de communauté célèbres dont le rôle consistait à communiquer avec les joueurs.&lt;br /&gt;
Nous revenons sur les nouvelles méthodes de communication des éditeurs avec les communautés, moins directes et plus inspirées du marketing.</description>
<pubDate>Thu, 31 May 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/3929/communautes-virtuelles-mmorpg</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>MMORPG et phénomène d'addiction chez les mineurs</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/3742/profil-joueurs-addiction</link>
<description>Au-delà du contenu des MMORPG que l'on dit parfois « addictogène », nous nous sommes intéressés aux études et expériences de psychologues traitant des mineurs pratiquant le jeu en ligne de façon excessive. &lt;br /&gt;
Nous revenons sur leur profil, leur attrait pour les MMOG et le rôle des parents face à ces problématiques.</description>
<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/3742/profil-joueurs-addiction</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>Le business des jeux en ligne</title>
<link>http://medias.jeuxonline.info/www/art/dossiers/id_presse/INT04_056_065_JOL_screen.pdf</link>
<description>Dans son numéro mars/avril 2007, le magasine Internaute(s) Micro revient sur le « Business des jeux en ligne ». Le dossier d'une dizaine de pages analyse les différentes facettes de la commercialisation d'obejts virtuels, du point de vue des éditeurs à celui des commerçants virtuels.</description>
<pubDate>Sat, 14 Apr 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://medias.jeuxonline.info/www/art/dossiers/id_presse/INT04_056_065_JOL_screen.pdf</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<item>
<title>Présentation de Bounty Bay Online</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/3538/bounty-bay-online</link>
<description>L'éditeur allemand Frogster Int. vient d'acquérir les droits de &lt;strong&gt;Bounty Bay Online - The Nautic Century&lt;/strong&gt; pour l'Europe. A l'occasion du lancement du bêta-test (et d'une présentation du jeu par l'éditeur), nous revenons sur les principales originalités de ce MMORPG de pirates du XVI siècle.</description>
<pubDate>Tue, 27 Mar 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/3538/bounty-bay-online</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
</item>
<item>
<title>Game Developers Conference 2007</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/3531/gdc2007</link>
<description>Chaque année, la « Game Developers Conference » (GDC) de San Francisco réunit la fine fleur de l'industrie vidéo ludique mondiale. Lors de l'édition 2007, plusieurs « game designers » de MMORPG orchestraient des conférences sur le jeu en ligne. Nous vous proposons un compte-rendu des débats. &lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/3378/gdc-2007&quot;&gt;Passé, présent, avenir du MMO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
» &lt;a href=&quot;/article/3474/gdc2007-heroic-fantasy-dans-MMORPG&quot;&gt;Heroic fantasy et MMO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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<pubDate>Mon, 26 Mar 2007 00:00:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/3531/gdc2007</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>Aion: The Tower of Eternity</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/3292/presentation-aion</link>
<description>Annoncé comme l'un des prochains MMORPG phare de NCsoft, Aion: The Tower of Eternity promet un gameplay novateur dans l'univers onirique et inédit d'Atreia. Articulé autour d'un gameplay dynamique PvPvE (à base d'affrontements mélant guerre de factions et combats épiques), Aion intègre surtout un monde réellement en trois dimension dans lequel tous les personnages pourront voler librement, combattre dans les airs et conquérir les cieux...</description>
<pubDate>Sun, 25 Feb 2007 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/3292/presentation-aion</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>Zoom sur Second Life</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/3154/second-life</link>
<description>Méta univers de Linden Lab disponible depuis 2003, Second Life	apparaît comme un monde virtuel, dont le contenu est intégralement créé et partagé par les utilisateurs, à l'aide de modèles, textures et autres scripts. Sorte de réalité alternative et débridée, Second Life repose sur une créativité sans limite ou presque, intègre une économie bien réelle et tend à devenir une nouvelle forme de média.</description>
<pubDate>Sun, 21 Jan 2007 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/3154/second-life</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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<title>JOL d'Or 2006</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/article/jol-d-or-2007-votes</link>
<description>Chaque année, les lecteurs de JeuxOnLine décernent leurs « JOL d'Or » et distinguent les MMORPG ayant marqué l'année écoulée.</description>
<pubDate>Fri, 12 Jan 2007 00:00:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/article/jol-d-or-2007-votes</guid>
<category>Dossier</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Aurélien &quot;Uther&quot; Pfeffer)</author>
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