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<title>Les critiques de Xhesem</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critiques/auteur/237689</link>
<description>Les critiques de Xhesem</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 16:37:47 +0200</pubDate>
<lastBuildDate>Sat, 28 Apr 2012 16:37:47 +0200</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>Un jeu qui tient ses promesses</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5166</link>
<description>Le premier point est que le jeu semble tenir ses promesses  : techniquement et ludiquement.   Ce n'est pas rien de le noter : une première grosse bêta où la réactivité et l'efficacité est là pour un jeu dynamique et résolument orienté vers des combats de masse.   Après, cela génère une ambiance qui peut, sinon nous rebuter, du moins fatiguer le joueur lunatique que je suis parfois. Que l'on soit en pve ou pvp, la dynamique est la même. Il n'y a pas le tank qui essaye coûte que coûte de garder le (...)</description>
<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 16:37:47 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5166</guid>
<category>Guild Wars 2</category>
<author>Xhesem</author>
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<title>Fan de Star Wars et de MMO...</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5146</link>
<description>Quand on a une vie en dehors des jeux, il arrive qu'on prenne les choses de loin, de si loin qu'on laisse passer, par exemple, la sortie d'un événement tel que SWTOR.   Quelques raisons à cela  : peur d'être déçu, budget serré, retours pas très engageants comme le côté MMO peu développé au profit d'une ligne « jeu d'aventure solo », bref, beaucoup de prétextes.     Et puis quelques âmes charitables m'ont fait bénéficier d'un essai gratuit sur une semaine, lvl 15 max...   Mais quel pied  !     Je (...)</description>
<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 17:56:55 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5146</guid>
<category>Star Wars The Old Republic</category>
<author>Xhesem</author>
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<title>Et il se voulait novateur?!!!</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5145</link>
<description>Vite essayé, vite désinstallé...     Dès la création du personnage, le jeu ne donne pas envie d'être découvert tellement on a l'impression d'y avoir déjà joué.     Et malheureusement, cela se confirme par la suite, là encore dès les premières quêtes, le jeu nous livre sa banalité affligeante :   - gameplay vu et revu, insipide                          - animations simplistes                                               - quêtes sans aucun intérêt prétexte à du cassage de mobs,   On se retrouve  (...)</description>
<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 17:07:29 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5145</guid>
<category>Aion</category>
<author>Xhesem</author>
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<title>Jeu ennuyeux</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/2971</link>
<description>Graphismes sympathiques mais personnalisation des avatars très médiocre, monde joli mais sans réelle finalité : on se demande vite quel est le but du jeu à part monter ses lvl et dropper d'improbables armures/armes qui roxent ?     Réponse aucun !     Mais peut-être que cela suffit pour certains. Pourtant même ça devient pénible.     Quêtes pures prétextes à tuer des mobs à la chaîne, ce jeu devient vite d'un ennui mortel.     Surtout qu'il faut le bon mob, style le poulet qu'on rencontre partou (...)</description>
<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 16:41:49 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/2971</guid>
<category>Rappelz</category>
<author>Xhesem</author>
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<title>À bout de souffle</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/2970</link>
<description>Monde original, enchanteur, où les créatures se déplacent en troupeau au rythme des saisons, paissent tranquillement jusqu'à ce qu'elles se fassent attaquer par des prédateurs.   Ce monde semble vivant et on y fait ce qu'on veut, pas de limitation dans une classe, toutes les branches de compétence peuvent être développées.     Le système de forage est le plus intéressant et révèle tout l'intérêt de la création de « stanza » que le joueur compose lui-même pour réaliser ses actions de prospection  (...)</description>
<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 16:41:14 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/2970</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>Xhesem</author>
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<title>Actuellement un très très bon jeu. d'aventure !? (mieux que ça !)</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/2967</link>
<description>Pour le débutant que je suis voilà comment je vois le jeu.    Découvrir AoC en janvier 2009 c'est comme s'offrir une friandise savoureuse.    La saveur vient tout d'abord de l'ambiance très réussie du monde d'Howard grâce aux graphismes (même avec un configuration ancienne (P4 3,2 GHz, mais avec une bonne carte, style GForce 8600 GT 256 Mo) et à une musique digne de ce nom.    Le gros point fort vient ensuite des quêtes : originales, immersives, avec des dialogues soignés et parfois très amusant (...)</description>
<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 20:46:09 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/2967</guid>
<category>Age of Conan: Unchained</category>
<author>Xhesem</author>
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