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<title>Les critiques de Arianrodh</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critiques/auteur/152503</link>
<description>Les critiques de Arianrodh</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Thu, 13 May 2010 17:09:46 +0200</pubDate>
<lastBuildDate>Thu, 13 May 2010 17:09:46 +0200</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>Dallas, ton univers impitoyableuh...</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3887</link>
<description>Halalala wow, consideré comme un des meilleurs MMORPG existant, mais est ce bien vrai ?   Mais commençons par le commencement, enfin pour moi, la façon dont j'ai connu la chose :     En 1994 sort Warcraft orcs and humains, et ses suites : warcraft II : tide of darkness et bien-entendu celui qui a fait le buzz : Warcraft III et son add-on : Frozen throne.     2 ans plus tard sortait World of warcraft, manque de bol, diverses choses qui avait été promise n'y était pas :   - housing, combat de sièg (...)</description>
<pubDate>Thu, 13 May 2010 17:09:46 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3887</guid>
<category>World of Warcraft</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>Excellent et presque parfait</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3864</link>
<description>Mabinogi, se base sur le mabinog : les 4 branches du mabinogi, un recueils d'histoires moyen galloise, datant de l'époque celte.   Même si sa base est cela, il se réfère à la mythologie celte dans son ensemble et pas uniquement cela.     Mabinogi Europe (car les autres version ont un blocage d'IP) , est un excellent MMO, basé avant tout sur le social, a l'image de Dream of mirror online.   Les deux d'ailleurs partagent des graphismes en cell shading, et des cinématiques de jeu, servant a leur ba (...)</description>
<pubDate>Thu, 13 May 2010 15:41:09 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3864</guid>
<category>Mabinogi</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>Chronophagus cashopus</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3886</link>
<description>Le jeu en lui même est très bien, beaucoup de quêtes, beaucoup de choses a faire, jusqu'à ce que l'on commence a remarquer quelques petites choses :     - Deux races (elfes et humains) , Six classes à chaque fois (quelques changements notable suivant la race.   Comme dans Guild wars, On peut posséder une classe secondaire dès le niveau 10 (niveau 5 sur guild wars si j'ai bon souvenir).   Oui mais, contrairement a Guild wars, la classe secondaire doit être pex comme la classe primaire, donc chang (...)</description>
<pubDate>Thu, 13 May 2010 15:36:59 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3886</guid>
<category>Runes of Magic</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>Meilleur qu'Allods sur de nombreux points</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3622</link>
<description>Neosteam est un jeu steampunk pur sucre, tout aussi Kawai mais avec un coté beaucoup plus réaliste qu'Allods sur certains points.   J'y joue depuis plusieurs mois avec un invocateur et un hunt.     Graphisme :   Les graphismes sont quelque peu moins beau que ceux d'Allods, mais il gagne en réalisme sur certains points, le jeu comporte des petites cinématiques (notamment quand on prend le tram par exemple). Je dois avouer qu'il a un certain cotés Anarchy online qui n'est pas pour me déplaire. : ) (...)</description>
<pubDate>Sun, 02 May 2010 19:17:38 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3622</guid>
<category>NeoSteam</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>Plutôt mauvais</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3845</link>
<description>Ayant joué à DAOC à sa belle époque, et voulant retrouver le gout du RVR et autres combats de masse, je me décide à télécharger Regnum Online version Fr.   Le jeu s'installe sans trop de problème, puis se met en route.    Premier constat :   Autant le jeu semble demander une config que mon vieux PC  ne semble pas supporter, autant c'est d'une laideur sans nom !   Parlons en des graphismes : autant BBO amène une certaine finesse des personnages, autant là, on a droit a des persos aussi carré qu'à (...)</description>
<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 20:09:10 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3845</guid>
<category>Champions of Regnum</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>PK cash shop à tous les étages.</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3758</link>
<description>Karos Online est un énième jeu F2P coréen, certes...   Je ne suis pas encore montée haut en niveau mais je peu déjà donner les avis suivants.     Le jeu nous promet PVP de masse a la DAOC (prise de châteaux a 500 contre 500, ca fait baver, il faut le dire)...   Une majorité de joueurs reste autour des points d'eau/mine pour farm minerais et autres afin d'obtenir assez d'argent.   Les PVPers en grande majorités sont les PK, en fait il n'y a quasiment que cela de ce que j'ai pu tester du haut de m (...)</description>
<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 12:54:37 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3758</guid>
<category>Karos Online</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>Pas facile et pourtant : old school et immersion au rdv !</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3578</link>
<description>Shin Megami Tensei est un jeu que je qualifierais un peu a part comme TCOS.   Mais là s'arrête la comparaison, car ce jeu est loin d'y ressembler.   Pour le néophyte autant commencer depuis le début :   Ce jeu est un must au Japon, en termes la licence est vieille de près de 20 ans (ouaip, comme Star Wars).     Sorti a la base sous le nom Megaten en 1987, la série compte plus de 30 jeux (sans parler des produits derivés en tout genre au japon et aux US, notamment une série animée connue sous le  (...)</description>
<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 12:07:13 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3578</guid>
<category>Shin Megami Tensei - Imagine Online</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>Du saumon donnée aux porcs</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3590</link>
<description>Je vais faire une critique plus actuelle du jeu en lui même, qui depuis le dernier add-on a bien changé.   Commençons donc par le commencement :     La création de personnages :   Huit têtes avec trois choix de couleurs de cheveux différents, mais qui comprend des types européens, maghrébins et asiatiques.     Deux choix de persos féminins ou masculins, alors qu'auparavant, on avait le choix entre commencer a Athènes ou Alexandrie, on commence maintenant uniquement a Athènes.     Le monde est va (...)</description>
<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 18:12:22 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3590</guid>
<category>Bounty Bay Online: The Nautic Century</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>Ne se demarque aucunement</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3621</link>
<description>Un soufflet vite essoufflé.  Beaucoup l'on noté a mon sens avec trop d'ardeur.    Niveau graphisme:  Rien a redire, c'est joli, kawai, tout ca mais, c'est du déjà vu malheureusement.  Le monde est steampunk dans une certaine mesure, mais sachant que certains jeux touchaient déjà a ce thème, il n'y a malheureusement rien de réellement nouveau pour moi.  Le caradesign est quasiment identique: bonjour l'attaque des clones, un mauvais point encore, mais c'est un jeu Gpotatoes, ils ont jamais été for (...)</description>
<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 23:26:04 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3621</guid>
<category>Allods Online</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>Excellent mais mou</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3603</link>
<description>Que dire sinon que ce jeu est très complet comme l'as dit ma prédécesseur, j'ai pour l'instant monté un Quoits lvl 32, un sabre lvl 21, un fan lvl 15 et un archer lvl 18, ainsi que quelques autres qui n'ont pas dépassé le lvl 8 en raisons que je n'aimais pas le style:    Système de craft comparable a celui de perfect world en mieux fait  La pèche notamment permet de leveler tout en restant AFK ce qui n'est pas négligeable.    Les quêtes sont nombreuses, et si la majorité demande du bash pour tro (...)</description>
<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 20:53:48 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3603</guid>
<category>Heroes of Three Kingdoms</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>Bien pensé meme si certains defauts reste</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3623</link>
<description>Fiesta online est un ptit jeu sympathique soit disant pour Casual gamers.  Je joue depuis quelques mois également sur ce jeu dans sa version anglaise (du a un bug avec le client FR qui n'as eté corrigé que recement, ce qui fait que je recommence sur le fr).    Déjà ça commence mal: pas moyen de choisir la classe/race qui vous convient, pire: le look est peu differentiatif, ce qui fait qu'on a peu d'immersion parmi ces clones.    Il existe actuellement 4 classes : cleric, mage, warrior (ou fighte (...)</description>
<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 13:25:12 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3623</guid>
<category>Fiesta Online</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>Pas folichons</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3592</link>
<description>Personnalisation:  Pas franchement transcendant: 4 races dont dependent le type de combat et le sexe.  Sur ce point il est tres mauvais, et le seul moyen de changer cela est le passage au cash shop.  Meme si IG les joueurs vendent des objets du cash.    Les Classes:    4races mais pouvant choisir entre les 4 classes:   hunter (le seul capable de tame les pets), assassin, physician (le seul healer) ou guerrier, vraiment pauvre la aussi.    Les niveaux et l'XP:  Autant le dire: faut aimer grind, i (...)</description>
<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 19:47:43 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3592</guid>
<category>Hero Online</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>Complet sur de nombreux points</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3591</link>
<description>Points noirs:  Commencons par ce qui fachent: le lanceur: visiblement mal programmé ce qui fait qu'a moins d'avoir 10G de libre sur le disque dur par defaut, on se retrouve a ne pouvoir jouer sur DOMO, car celui ci refuse de se charger ailleurs que sur celui là.    Second point noirs pour moi: impossibilité d'exploration, on se retrouve avec un systeme a la GW ou il faut suivre les routes tracées, ce meme en volant.    Le systeme de craft qui prend enormement de temps, ce qui fait que le jour ou (...)</description>
<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 17:20:59 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3591</guid>
<category>Dream of Mirror Online</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>Complet mais pas tout a fait</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3589</link>
<description>Anarchy online est avec T4C et ultima un des plus vieux MMO du marché, il comprend 4 add-ons et une version de base gratuite.  Depuis le dernier add-on (lost Eden), AO possède une espèce d'Item mall ou comme dans DDO on peu acheter des pack divers et variés.    Graphisme:  En comparaison de certains F2P ou MMO actuel, AO est evidement depassé graphiquement, même si il reste amplement supérieur à WOW (sauf sur les derniers ajouts).  Les graphismes se veulent post apo/S-F, et sont tres bien reussi (...)</description>
<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 16:26:34 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3589</guid>
<category>Anarchy Online</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>C'est l'intention qui compte</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1094</link>
<description>Cabal Online, anciennement jeu avec abonnement devenu F2P (avec option premium).   Jeu au design asiatique, de type hack &amp; slash.    Voila ce qu'on pourrait en dire au premier abord.    Comparons certains points clés qui m'ont séduit par rapport à d'autre titres :  - déplacement à la souris plus travaillé qu'Archlord (moins de lag),  - une carte digne de ce nom comprenant :    --- les npc (identifiés sur forme d'icônes),  --- les zones où on peut pexer, celles qui sont devenues trop basses, cell (...)</description>
<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 22:45:06 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/1094</guid>
<category>Cabal Online</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>Bon mais aurait pus faire mieux</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3579</link>
<description>Shaya est comment dire, une perle qu'on a éraflé sur sa surface, je vais vous expliquer pourquoi:    Bon points:    - le système Facile, moyen, hardcore, ultime: l'intérêt à mon sens est le mode ultime, dans sa version fr, les joueurs francophones ont la possibilité de commencer en mode hardcore, chose très sympathique pour débloquer le mode ultime au lvl 60.    - graphismes des personnages superbes, je dois le dire (proche de ce qu'on peut voir dans Rappelz).    - quêtes simplistes mais bien ex (...)</description>
<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 22:44:00 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3579</guid>
<category>Shaiya</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>Comment as t'on pu en arriver là ?</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3203</link>
<description>Mise à jour de ma première critique :    Voyons voir, après un temps à me balader sur d'autres MMO, à monter doucement sur 4story jusqu'au niveau 50, je peux, je pense donner une nouvelle critique de ce jeu.    Bons points :    - le postulat de départ est assez amusant, le background est par moment bien cherché et inventif, malheureusement une recherche plus approfondie à ce niveau aurait possiblement été mieux, car malheureusement en avançant, on se retrouve plutôt avec réellement une excuse po (...)</description>
<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 16:25:02 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3203</guid>
<category>4Story: Three Kingdoms &amp; One Hero</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>Amusant mais lassant</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3512</link>
<description>Dragonica, est pour moi comparable a beaucoup de petits jeux en ligne...  C'est le genre de jeu qu'on joue par défoulement mais pas sur le long terme.    Graphiquement on croirait voir un vieux RPG des familles, version cartoons, il est sur ce point assez rafraichissant, même si peu innovant.    Les quêtes sont habituelles, même si la pointe d'humour est là, on est bien loin de ce qui se fait dans certains MMO.    La maniabilité n'est pas toujours aisée, ainsi que la combinaison de combo.  Même  (...)</description>
<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 10:52:13 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3512</guid>
<category>DragonSaga</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>Sans titre</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3511</link>
<description>Joueuse depuis longtemps, je n'ai jamais compris, pourquoi des milliers de joueurs rêvait de GVG, RVR, sur WOW et compagnie, alors que ces jeux n'étaient aucunement fait pour cela.    Archlord apporte tout cela, RVR, prise de château, PK et PVP de masse....  Exit le lvling a la wow superbisounours rapide, le PVE pour les nuls...    Archlord est avant tout un jeu PVP, pur jeu de Grind, ou tout les joueurs sont des Clones mis a part le nom.  Ce qui vous différencie de votre voisin ? Votre Guilde.. (...)</description>
<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 10:51:07 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3511</guid>
<category>Archlord</category>
<author>Arianrodh</author>
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<title>Gangrenés et pourri jusqu'a la moêlle</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3517</link>
<description>J'ai joué au debut de Combat Arms, jeu très sympa entre potes et compagnie.  J'y suis resté quelques temps et j'ai commencé a voir arriver les premiers hacks.    Je suis pas spécialement fan des FPS mais Combat Arms se prend pas la tête, il est bien pensé, et on ne peu regretter que les cartes trop petites et le trop peu d'objectifs.    Sur ce point, ET ou encore Unreal est loin devant...  Il n'empêche que: après plusieurs mois a tester d'autres jeu, je me décide de revenir...    Et que vois je  (...)</description>
<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 10:43:47 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3517</guid>
<category>Combat Arms Europe</category>
<author>Arianrodh</author>
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