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<title>Les critiques de Mortal Online</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critiques/Mortal_Online</link>
<description>Les critiques de Mortal Online</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Sun, 09 Jun 2013 19:54:45 +0200</pubDate>
<lastBuildDate>Sun, 09 Jun 2013 19:54:45 +0200</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>Vraiment &quot;Mortal&quot; ce jeu !</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5787</link>
<description>Bonsoir tout le monde ! J'aimerai vraiment partager mes impressions sur cet excellent jeu, qui pour moi reste pour l'instant le &quot;mmo&quot; révolutionnaire que j'attendais.     Je vais donc vous donner mes impressions par rapport au gameplay et la mécanique de jeu.     Commençons par le commencement...   Une fois connecté sur le jeu vous devrez vous créer un avatar pour explorer les merveilleuses régions de Mortal, vous choisirez parmi une dizaine de race laquelle vous convient le mieux, je ne m'étend (...)</description>
<pubDate>Sun, 09 Jun 2013 19:54:45 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5787</guid>
<category>Mortal Online</category>
<author>Balugar</author>
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<title>Catastrophique</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3946</link>
<description>Du foutage de trogne en 2010 de proposer une bouse pareille à la vente !   Même pas au niveau du plus moisi des f2p. Certains vous diront que c'est une petite boite indépendante, sandbox blabla et alors c'est nullissime !   - le graphisme est déplorable, les textures grossières le terrain mal modélisé, il n'est pas rare de rester coincé dans le décor à cause d'arêtes trop vives.   La végétation hideuse de l'herbe saupoudré par endroit mais au compte goutte parce que tout n'est pas achevé le rest (...)</description>
<pubDate>Thu, 14 Mar 2013 15:20:26 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3946</guid>
<category>Mortal Online</category>
<author>usuliex</author>
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<title>Mortal, le jeu qui remonte la pente</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4846</link>
<description>A sa sortie, Mortal ne valait pas sont pesant d'or ; de nombreux bugs gâchaient l'expérience de jeu à tous les niveaux et dès l'installation du luncher !   Il ne pouvait pas se prétendre sandbox, juste un petit jeu JCJ inachevé.          Un ans s'est écoulé, Dawn est sorti... Et non sans peines, car de nombreux bugs étaient encore rapportés sur les forums.   Un jour je lis des témoignages de joueurs, à leur dire une nette amélioration se fait ressentir et sans réfléchir je réactive mon compte... (...)</description>
<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 23:43:15 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4846</guid>
<category>Mortal Online</category>
<author>inukosan</author>
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<title>Pitié !</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4605</link>
<description>En 2011 faire payer un jeu aussi mal fini et aussi gourmand en graphisme pour un résultat aussi médiocre, c'est du vol.     - Création de perso dans l'ensemble sympa mais avec un résultat plus que moyen.   - Monde... ça parait grand, même super grand vu qu'il n'y a pas grand chose à y faire.   - Les quêtes : heu, y en n'a pas je crois, ou je les ai pas trouvé.   - Gameplay : pour ma part c'était injouable, mais bon peut être avec un pc à 10 000 euros, ça ne rame plus...   - Craft complet, mais j (...)</description>
<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 18:32:17 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4605</guid>
<category>Mortal Online</category>
<author>giss</author>
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<title>MO : un bac à sable mouvant ?</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3977</link>
<description>Voici le résumé de mon expérience (bêta) de Mortal Online. J'y aborde donc exclusivement les éléments que j'ai pu tester.     Le PvE est anecdotique : pas la moindre quête, ou &quot;tâche&quot; à accomplir. Par voie de conséquence, pas de récompenses non plus. L'intérêt de taper sur les mobs est donc de récupérer des ressources sur leur cadavre et de monter certaines de vos compétences.     Le lore y est absent : pas de NPC ou de bouquins vous permettant de connaitre le monde dans lequel vous évoluez. Il  (...)</description>
<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 14:23:35 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3977</guid>
<category>Mortal Online</category>
<author>rackam77</author>
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<title>Décevant, à voir dans 1 an.</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3970</link>
<description>Ce MMO se déroule dans un univers persistant médiéval mi-fantaisie, mi-réaliste.   C'est un sandbox (bac à sable) ce qui rend le jeu moins linéaire, favorise la liberté et plus centré sur les interactions entre les joueurs.     Le point fort majeur du jeu est sans doute l'immersion visuelle : la vue à la première personne, le style de combat en temps réél à la manière d'un FPS, l'ambiance sonore, le cycle jour / nuit, le système de météo dynamique.     Un autre point fort est que le jeu ne compo (...)</description>
<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 20:41:33 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3970</guid>
<category>Mortal Online</category>
<author>chaman07</author>
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<title>De bonnes idées mais une réalisation catastrophique.</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3934</link>
<description>Comme je l'ai déjà dit il y a quelques jours, la qualité est a peine digne d'une alpha (on m'avait alors répondu d'attendre la sortie).     Le principe, oui bah c'est bien, c'est un sandbox, assez sympa dans l'idée bien que très léger niveau capé.     Pour ce qui est du jeu collectif/guilde, c'est peut-être un aspect qui donne envie de continuer pour une communauté, mais pour un joueur seul, n'y allez surtout pas.     Techniquement, les graphismes sont soignés dans certains endroits, mais la maj (...)</description>
<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 16:35:28 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3934</guid>
<category>Mortal Online</category>
<author>Pik</author>
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<title>Critique de bêta</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3751</link>
<description>Le jeu est calqué sur le système de Ultima Online (donc quelques similitudes avec EVE côté liberté d'action).     Je dirais donc, si Mortal Online arrive à voir le jour, car pour le moment la date est repoussée mais jusqu'à quelle point, qu'il pourrait être le nouveau &quot;Ultima Online&quot; tant attendu par un trés grand nombre de fan du genre... 10 ans d'attente.     Il reste encore pas mal de points à peaufiner sur ce jeu, car pour l'instant, aillant participé aux phases de beta, il n'est pas encore  (...)</description>
<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 23:09:46 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3751</guid>
<category>Mortal Online</category>
<author>Valgar33</author>
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<title>Mon analyse</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3291</link>
<description>Bonjour à tous , je suis Mortal depuis quelques mois et je pense sincèrement que ce jeu pourrait regrouper bon nombre de joueurs ! Ils ont pensé à plein de choses qui manquent dans les mmo actuel du moins sur ce que l'on peut lire au jour d'aujourd'hui par rapport aux différents sites (officiel et ceux des premiers fans).  C'est pour cela en tant que Mg je motive ma communauté à me suivre dans cette futur aventure Mortal Online venant de AOC et bon nombre de mmo...  Les développeurs se donnent a (...)</description>
<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 12:12:45 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3291</guid>
<category>Mortal Online</category>
<author>Andromaliuss</author>
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<title>Splendide ?</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3035</link>
<description>Je ne mets qu'un &quot;bien&quot; car, comme nombre MMO, les promesses fusent. Je vais donc attendre impatiemment de voir ce que nous réserve le développeur suédois. Pour l'instant, je suis étonnement surpris par ces splendides graphismes et cette idée de &quot;monde ouvert&quot; ou beaucoup de possibilités nouvelles comme donner un nom à une région que l'on vient de découvrir. L'absence de level est surement la chose peu exploité qui me plaie le plus ! Cela évitera pas mal de &quot;kikoolol&quot;, le monde brutal et violent (...)</description>
<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 15:39:29 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3035</guid>
<category>Mortal Online</category>
<author>Skirn</author>
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<title>Adam est sur le point de naître</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3009</link>
<description>Ce jeu me fait beaucoup penser dans son concept à EvE, le MMO spatial où on est libre de faire ce qu'on veux avec son personnage (de la politique au combat, en passant par le craft et le commerce, voir tout ça en même temps ^^).    De ce fait j'attends beaucoup de ce jeu, car il pourrait bien devenir pour moi et je parle en l'occurrence en mon nom propre, la perle rare, dans le monde des hack'n slash mmo, trouvé ce qui s'apparenterait un a un vrai RPG, est rare, seul quelque titre s'en approche, (...)</description>
<pubDate>Thu, 12 Feb 2009 13:25:16 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3009</guid>
<category>Mortal Online</category>
<author>axarius</author>
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