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<title>Les critiques de Might and Magic Heroes Kingdoms</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critiques/Might_and_Magic_Heroes_Kingdoms</link>
<description>Les critiques de Might and Magic Heroes Kingdoms</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 17:23:29 +0200</pubDate>
<lastBuildDate>Sun, 26 Jun 2011 17:23:29 +0200</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>Un Travian-like rafraichissant</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4729</link>
<description>Ce jeu, qui au fond n'est qu'un travian-like, se distingue de ses concurrents sur plusieurs points :     - Les héros. Que l'on monte on peu comme un rpg, en les envoyant combattre montres et joueurs. Suivant son style de jeu, on retrouve (je grossis l'idée pour faire simple) les guerriers spé' attaque ou défense, les mago et les personnages axés commerce/construction.     - La quête des larmes, qui est l'objectif principal du jeu. Cette quête va mettre tout le serveur sans dessus dessous car les (...)</description>
<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 17:23:29 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4729</guid>
<category>Might and Magic Heroes Kingdoms</category>
<author>Tholkgrim</author>
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<title>Un jeu d'alliances avec une saveur de Heroes</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4286</link>
<description>Ce jeu semblera familier à ceux qui connaissent Heroes of Might &amp; Magic. Il y a des villages à construire et à conquérir, des héros qui montent en niveau et gagnent des compétences, des mines gardées par des créatures, etc.   Mais sous cet habillage, il s'agit bien d'un jeu de stratégie massivement multijoueur, où l'important est d'être dans une alliance qui tienne la route. D'ailleurs celui qui voudra jouer en solo n'a pas d'illusions à se faire sur sa durée de survie, une fois sa période d'imm (...)</description>
<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 12:36:24 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4286</guid>
<category>Might and Magic Heroes Kingdoms</category>
<author>Poulpis</author>
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<title>Avis mitigé</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3798</link>
<description>Habitué au jeu en ligne par navigateur (j'ai du jouer à plus d'une dizaine différent) , c'est avec curiosité que je me suis m'y à jouer à Might and Magic : Heroes Kingdoms (ou plus simplement MMHK).   Au début j'ai été plus que séduit par le jeu, avec pour une fois une gestion de héros vraiment poussé (avec utilisation de sort, compétence qui influence vraiment le jeu... ). Le côté purement gestion de sa ville est, dans un premier temps, assez simple. Et le système de bataille est bien travaillé (...)</description>
<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 16:09:45 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3798</guid>
<category>Might and Magic Heroes Kingdoms</category>
<author>petit_berurier</author>
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<title>Heroes en gratuit</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3734</link>
<description>Pour un jeu qui se veut gratuit, je trouve ce dernier plutôt plaisant.    Graphiquement le tout est dans la ligne directrice de la licence et sa chatoie a l'œil.    Niveau gameplay, en effet tout les développements prennent du temps mais on peut réduire sa avec les classes de personnages et en payant plus cher pour aller plus vite. Où si comme moi, vous n'êtes pas pressé (vous disposez de 15 jours avant de pouvoir agresser/ être agresser), vous pouvez rallonger le temps de construction pris pour (...)</description>
<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 12:06:14 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3734</guid>
<category>Might and Magic Heroes Kingdoms</category>
<author>axarius</author>
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<title>Déception</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3727</link>
<description>Quelques déceptions concernant le jeu.  Le jeu est assez lent, les batailles et constructions qui mettent plusieurs heures y sont pour beaucoup...  De plus je pensais qu'on pouvait contrôler sa bataille comme dans le traditionnel Might and Magic mais non, c'est l'ordinateur qui fait tout. :(  Il nous reste plus qu'à gérer sa cité et ses héros (à noter qu'à cause de la durée des actions le jeu avance très lentement et il vous faudra beaucoup de temps pour faire quoi que ce soit).  Pour ce qui est (...)</description>
<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:29:57 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3727</guid>
<category>Might and Magic Heroes Kingdoms</category>
<author>Mr. House</author>
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