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<title>Les critiques de La Quatrième Prophétie</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critiques/La_Quatrième_Prophétie</link>
<description>Les critiques de La Quatrième Prophétie</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Sat, 09 Feb 2013 15:44:52 +0100</pubDate>
<lastBuildDate>Sat, 09 Feb 2013 15:44:52 +0100</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>Sans titre</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5619</link>
<description>Un  vieux MMO qui pour l'époque était très amusant.     Sans jamais casser des barres question graphismes ; l'ambiance et le gameplay étaient la chose la plus importante et la plus passionnante. Le souvenir de ce jeu sur GOA me donne quelques notes de mélancolie.   Le free PvP à ses débuts était tantôt frustrant quand on était la cible d'un PK, tantôt très amusant quand on faisait soi-même la loi du PK.   Difficile de réaliser le même personnage qu'un autre joueur tant les statistiques du person (...)</description>
<pubDate>Sat, 09 Feb 2013 15:44:52 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5619</guid>
<category>La Quatrième Prophétie</category>
<author>Toatem</author>
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<title>t4c, moyen pour notre année actuelle.</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4802</link>
<description>T4C, le vieux MMORPG 2D qui a évolué mais qui reste assez &quot;monster bashing&quot; du point de vue PvE, en même temps le jeu a son âge.   J'ai joué sur NMS, l'un des serveurs officiels après la fermeture des serveurs GOA. La communauté est assez bizarre, voire étrange. En effet, sur ce que j'ai pu constater, je demande de l'aide dans le canal &quot;aide&quot; et personne ne me répond. Pourtant, vers les autres canaux, ça papote bien, à croire qu'ils se moquent des nouveaux joueurs ou alors ça leur demande de sou (...)</description>
<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 20:27:58 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4802</guid>
<category>La Quatrième Prophétie</category>
<author>airmaguedon</author>
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<title>Souvenirs souvenirs ^^</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3825</link>
<description>Que de bonheur et de plaisir passer devant ce jeu !   Etant le 1er mmo auquel j'ai joué, l'aventure a bien débuté ^^  Le début étant un peu difficile au 1er abord, mais par la suite, on se laisse vite émerger et la petite communauté des serveurs (200-300 personnes max) répond bien à nos interrogations.     Le pvp est tout simplement génial, tu peux dégommer n'importe que PJ : )   Sans malus sur le personnage mais je m'explique. La petite communauté fait que dès qu'un combat a eu lieu, le serveur (...)</description>
<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 07:29:12 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3825</guid>
<category>La Quatrième Prophétie</category>
<author>Achbury</author>
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<title>Nostalgie ? Pas seulement</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4176</link>
<description>Difficile de décrire ce jeu en étant objectif. Il s'agit de ma première expérience d'un MMO. A l'époque je ne connaissais que les donjons crawlers classique avec un magasin de sorts/ d'armes et un donjon avec des niveaux qui vont de plus en plus bas et des monstres en image 2d fixe qu'on était sensé combattre.     En arrivant sur T4C j'ai été au début ébahi par l'immensité de ce monde. C'est sûr qu'aujourd'hui ce jeu est devenu désuet mais, à mon avis, il a 2 énormes qualités que je ne retrouver (...)</description>
<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 21:48:40 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4176</guid>
<category>La Quatrième Prophétie</category>
<author>Petitpoavert</author>
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<title>Bon, mais full copinage</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4163</link>
<description>T4C, après Ultima, a été mon autre découverte de MMORPG, malheureusement, je suis arrivée sur le tard, vers la fin, deux ans avant la fermeture des serveurs GOA.     Que dire ?   Sur le jeu en lui même : rien, bon jeu dans l'ensemble, même si les graphismes sont fortement dépassés depuis, mais il était la seule option d'époque, Ultima ou T4...   On pouvait à la fois faire du jeu de rôle, monter des personnages uniques et communiquer aussi facilement que sur IRC : le pied, sachant qu'Ultima était (...)</description>
<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 16:54:00 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4163</guid>
<category>La Quatrième Prophétie</category>
<author>Morrydwenn</author>
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<title>Simply the best....</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/2957</link>
<description>Ca a été mon premier mmorpg dès l'apparition de l'adsl en france. J'y ai joué pendant près de 7 ans d'abords sur Harn puis sur d'autres serveurs (l'après GOA a été un peu brouillon).  J'ai ensuite recherché un mmorpg pour prendre la place de T4C mais je n'ai jamais trouvé d'égal. Les nouveaux mmo se focalisent sur des classes pré-établies ce qui tue purement et simplement le rpg.    Avant si on voulait se faire un joueur unique on pouvait imaginer un archer-plaque océane-nécromant tout est possi (...)</description>
<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 17:01:54 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/2957</guid>
<category>La Quatrième Prophétie</category>
<author>onicron</author>
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<title>Un grand potentiel</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/990</link>
<description>Un bon jeu avec un très grand potentiel mais hélas pas très bien exploité.  L'univers est intéressant (med-fan), le background est sympathique et permet pas mal de choses. L'artisanat y est inexistant. Le PvE solo est pas mal du tout, assez dynamique mais répétitif à la longue. le PvE en groupe est quasiment dénué d'intéret. Certaines zones (sur la plupart des serveurs) sont également sans intéret, dommage.  Le système de communication est excellent et très pratique.  Des quêtes sympathiques mai (...)</description>
<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 18:32:36 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/990</guid>
<category>La Quatrième Prophétie</category>
<author>Landstalker/Mouna</author>
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<title>Mon premier vrai MMO</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1630</link>
<description>Pas grand-chose à dire : j'ai fait parti des premiers bêta-testeurs (25 personnes) de T4C chez Goa. A l'époque de Vircom où il n'y avait qu'un seul serveur avant séparation, avec une version mal traduite et buggée de la version américaine.    J'ai atterri sur Caern-sidth en tant que &quot;MJ affilié&quot;.    En gros : beaucoup d'émotion, de nostalgie, et de Role-play, peu de PvP (salut à vous Salibrus, Leona et Elesias) puisque que beaucoup trop haut niveau (pas de niveau bloqué... enfin à 255...). Mais  (...)</description>
<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 09:56:35 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/1630</guid>
<category>La Quatrième Prophétie</category>
<author>solweig</author>
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<title>Un jeu indétrônable.</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1598</link>
<description>T4C est l'un des premiers MMORPG que j'ai découvert, depuis il faut croire que je n'arrive plus à faire sans, même les projets les plus récents n'arrivent pas à mon sens à en imiter toute la qualité.    Le Gameplay est tout simplement excellent, les quêtes sont très enrichissantes et nous mettent rapidement dans l'histoire pour le peu que l'on prenne son courage à deux mains pour aller rechercher les bon PNJs.    Les PvP sont particulièrement prenants, avec une panoplie non négligeable de sorts  (...)</description>
<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 11:16:05 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/1598</guid>
<category>La Quatrième Prophétie</category>
<author>Demonthyr</author>
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<title>Autrefois bon petit MMORPG gratuit, aujourd'hui culte</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/898</link>
<description>Après avoir joué sur Caern-Sidhe et donc après la fermeture des serveurs t4c de GOA en 2001, j'ai vadrouillé sur divers MMORPG pour finalement revenir sur Mémoria, un serveur du T4C &quot;next-gen&quot; (comprendre : post-GOA) en juin 2006.    Moins peuplé, T4C reste de loin le plus convivial des MMORPG. en matière de système de chat il écrase tous les MMORPG les plus récents qui sont hallucinant de cloisonnement.  L'évolution des personnages est toujours aussi sympathique, et même s'il y a des &quot;templates (...)</description>
<pubDate>Sun, 20 May 2007 11:37:26 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/898</guid>
<category>La Quatrième Prophétie</category>
<author>Tenel</author>
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<title>Très bon MMO mais...</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/760</link>
<description>J'ai passé 2 années sur GOA (Feyd) sur ce MMO et j'ai pu explorer par la suite le jeu à 100% et il est vrai que ce jeu est un chef d'oeuvre bien qu'il soit maintenant rattrapé graphiquement par tous les jeux du moment. Pour ma part, j'y ai passé de trés bons moments et rencontré des gens forts sympatiques mais je ne retournerai jamais (à l'époque où on vit) sur un jeu où le nombre de personnes connectées simultanement atteint rarement les 200, où les graphismes font mal à la tête si vous êtes ha (...)</description>
<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 14:33:07 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/760</guid>
<category>La Quatrième Prophétie</category>
<author>Artormr</author>
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<title>Sans titre</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/12</link>
<description>L'interface de communication la plus puissante et la plus simple à ma connaissance, à l'image du système de jeu, ce qui en fait le terreau révé pour le rôle et l'imaginaire, ce qui allié à de faibles impératifs techniques a su attirer une nombreuse communauté francophone vers le monde du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Malheureusement, Vircom ne travaillera plus jamais dessus pour résoudre ses problèmes d'équilibre, de bugs et de triche, et le prix est réellement proibitif par rapp (...)</description>
<pubDate>Tue, 08 Jul 2003 20:39:38 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/12</guid>
<category>La Quatrième Prophétie</category>
<author>Nof Samedisþjófr</author>
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