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<title>Les critiques de Upshift StrikeRacer</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critiques/Upshift_StrikeRacer</link>
<description>Les critiques de Upshift StrikeRacer</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Thu, 20 Sep 2007 19:23:15 +0200</pubDate>
<lastBuildDate>Thu, 20 Sep 2007 19:23:15 +0200</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>Strike hard, race well</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1158</link>
<description>Huit voitures sur la ligne de départ. 3, 2, 1, c'est parti!  Quelle stratégie appliquer?   Se mettre devant, et larger des mines sur mes adversaires? Mais c'est risquer d'être la cible du tir de sept concurrents...  Se mettre derrière? On y est un peu plus à l'abri, certes (quoi que), mais au risque de laisser le champ libre au groupe de tête...    Les débuts de course dans Upshift StikeRacer (USR) se suivent mais ne re ressemblent pas.  Ni les courses elle-même d'ailleurs!  Entre les concurrent (...)</description>
<pubDate>Thu, 20 Sep 2007 19:23:15 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/1158</guid>
<category>Upshift StrikeRacer</category>
<author>Killjuju</author>
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<title>fun, vitesse et adrénaline</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1006</link>
<description>Fun sans aucun doute mais adrénaline !!! alors là ! ça dépouille sec !    En effet, se mesurer à des joueurs sur des circuits (8 joueurs par circuit) dans différents modes (mon préféré étant celui où les armes sont autorisées^^) c'est vraiment jouissif... Les courses défilent aussi vites que les heures devant mon pc et, lorsque j'emmerge enfin de cet océan virtuel dans lequel me plonge upshift strikeracer, je ne peux que constater, impuissant devant autant d'extase, que le temps passe à une vite (...)</description>
<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 15:33:14 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/1006</guid>
<category>Upshift StrikeRacer</category>
<author>Composite</author>
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