<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Les critiques de Guild Wars: Eye of the North</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critiques/Guild_Wars_Eye_of_the_North</link>
<description>Les critiques de Guild Wars: Eye of the North</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Mon, 10 Sep 2007 23:29:35 +0200</pubDate>
<lastBuildDate>Mon, 10 Sep 2007 23:29:35 +0200</lastBuildDate>
<generator>JOL::Flux 1.0</generator>
<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
<item>
<title>Beau mais...</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1124</link>
<description>Positif :  - C'est beau : décors et ambiances réussis  - Les 100 compétences de classes sont sympas quoiques certaines pourraient être des élites  - Le principe des donjons est nouveau et certains sont bien prenants  - Pièges originaux et... mortels  - Azuras, nains, norns et charrs : très bien  - Mini-jeux sympas    Bof :  - Skins des nouvelles armes et armures    Négatif :  - Quête principale un peu courte.  - Repérage confus entre la quête principale et les donjons : ce qui est à faire, ce qu (...)</description>
<pubDate>Mon, 10 Sep 2007 23:29:35 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/1124</guid>
<category>Guild Wars: Eye of the North</category>
<author>Azir</author>
</item>
<item>
<title>Sans titre</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1114</link>
<description>Gwen se veut le premier add-on de Guildwars. Après deux &quot;stand-alone&quot; et le jeu original, Gwen reprend l'histoire et l'univers de Prophétie.     A peine débarqué à l'Arche du Lion, l'ambiance est posée : des séismes secouent notre personnage et l'on se laisse mener par l'action. C'est simple, on se croirait dans les débuts de Guildwars, on a envie d'une seule chose : découvrir la suite de l'histoire.    Les décors sont somptueux, et les graphismes sont plus magnifiques qu'ordinaire. Les cascades (...)</description>
<pubDate>Fri, 07 Sep 2007 19:54:20 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/1114</guid>
<category>Guild Wars: Eye of the North</category>
<author>Kane Harn</author>
</item>
<item>
<title>C'est un peu court jeune homme</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1109</link>
<description>Tout est dans le titre :  GW:EN me plait beaucoup à de nombreux points de vue : notamment par les petits détails apportés à l'histoire et le côté un peu décalé de certaines parties du jeu (la boxe, les lapins...) et sur les compétences que l'on peut obtenir par le biais de quêtes, un peu comme dans le premier opus, plutôt que de mettre systématiquement la main au porte-monnaie.  Bref, beaucoup de satisfaction au niveau géneral sur le jeu.    Quelques bémols cependant :  - Le jeu semble fort cour (...)</description>
<pubDate>Thu, 06 Sep 2007 23:30:08 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/1109</guid>
<category>Guild Wars: Eye of the North</category>
<author>Myron</author>
</item>
<item>
<title>&quot;Ils sont fous ces Norn !&quot;</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1106</link>
<description>Avant toute chose, je n'ai toujours pas reçu mon jeu, ma boite étant sans doute bloquée quelques part dans les limbes entre les douanes de Nouvelle-Calédonie et ma maison. Ma critique se basera donc principalement sur ce qui j'ai pu faire pendant le week-end d'avant-première c'est à dire l'accès aux terres Norns et quelques donjons soit un bon tiers du jeu quand même, ainsi que les retours de mes potes de guildes sur les changements plus récents concernant le Panthéon.    Alors ne vous laissez p (...)</description>
<pubDate>Thu, 06 Sep 2007 11:40:50 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/1106</guid>
<category>Guild Wars: Eye of the North</category>
<author>bouye</author>
</item>
<item>
<title>Pas mal, mais...</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1107</link>
<description>Personnellement j'adore cette extension, il y a beaucoup de bonnes idées, comme le panthéon, les dévoreurs de siège, les compétences spéciales PVE, les nouvelles races, les donjons, la conclusion de la cape de gwen.    Cependant, j'ai une impression de légèreté face au contenu de gwen, la quantité d'avant-postes supplémentaires disponibles, la surface de jeu supplémentaire (surtout quand on voit l'espace restant non utilisé) et la durée de l'intrigue pve sont très/trop faibles. D'autre part cert (...)</description>
<pubDate>Thu, 06 Sep 2007 11:40:44 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/1107</guid>
<category>Guild Wars: Eye of the North</category>
<author>papywarrior</author>
</item>
</channel>
</rss>
