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<title>Les critiques de Ryzom</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critiques/Ryzom</link>
<description>Les critiques de Ryzom</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Mon, 25 Jan 2016 04:14:43 +0100</pubDate>
<lastBuildDate>Mon, 25 Jan 2016 04:14:43 +0100</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>Libre, sympa pour les femmes</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6501</link>
<description>Le développement et le support sont principalement gérés par les joueurs. J'y ai joué gratuitement presque deux ans, sans me lasser (il faut dire que j'ai eu la chance de tomber sur Kiwalie, Djiper, Depyraken, Zorroargh...).  Actuellement, beaucoup de choses se développent (par exemple, un nouveau métier de pécheur, de nouveaux rites, dont le rite Ranger...).  Et je suis sous Linux.   Le serveur aussi tourne sous Linux, on y trouve pas mal de développeurs et de linuxiens, adeptes du libre (mais  (...)</description>
<pubDate>Mon, 25 Jan 2016 04:14:43 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6501</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>cinef</author>
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<title>Ma deuxième maison</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5350</link>
<description>Je viens de voir que quelqu'un a posté un commentaire en se servant de mon pseudo sur Ryzom alors je me présente : Kiwalie, cheffe de la fédération de commerce, émissaire pour la paix apatride et citoyenne d'Atys.   Les commentaires de &quot;kiwalie&quot; de novembre 2011 ne sont que le venin jeté par un ancien joueur ban à plusieurs reprises, entre autres pour triche, sur Ryzom on n'aime pas ça. ^^    Après six années passées sur Ryzom, je suis toujours aussi amoureuse de ce jeu pour son décor : on passe (...)</description>
<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 00:40:00 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5350</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>ayuna2</author>
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<title>À bout de souffle</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/2970</link>
<description>Monde original, enchanteur, où les créatures se déplacent en troupeau au rythme des saisons, paissent tranquillement jusqu'à ce qu'elles se fassent attaquer par des prédateurs.   Ce monde semble vivant et on y fait ce qu'on veut, pas de limitation dans une classe, toutes les branches de compétence peuvent être développées.     Le système de forage est le plus intéressant et révèle tout l'intérêt de la création de « stanza » que le joueur compose lui-même pour réaliser ses actions de prospection  (...)</description>
<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 16:41:14 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/2970</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>Xhesem</author>
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<title>OMG</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4926</link>
<description>le jeu en lui même pourrait être intéressant si :     déjà plus de monde en jeu serais bien mais vous ne verrez que quelque personne  le jeu ayant été déserte !     si vous aimez vous prendre la tête avec 2 pécores encore présents et pensant que le jeu leur appartient allez y !     si vous aimez jouer a &quot;kikoo lol&quot; ce jeu est pour vous !     le problème n'est pas le jeu en lui même mais belle et bien le support et sa communauté   (de 3 pèlerins) qui es absolument abjecte !     ils font semblant  (...)</description>
<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 18:15:09 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4926</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>kiwalie</author>
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<title>Venez l'essayer !</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4805</link>
<description>Récemment devenu gratuit pour les nouveaux joueurs jusqu'au niveau 125 de compétence (quelques centaines d'heures de jeu) , vous n'avez plus aucune raison de ne pas l'essayer.     S'il y'a un type de MMO aujourd'hui convoité par les joueurs, c'est bien le MMO sand-box ; un univers dans lequel vous ne suivez pas un chemin prédéfini, et où vous pourrez faire grosso modo ce que bon vous semble. Il n'en existe pas beaucoup (EvE Online, Earthrise, Fallen Earth, Perpetuum... ) , ils sont souvent réser (...)</description>
<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 19:09:39 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4805</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>soulshriek</author>
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<title>Ryzom, un monde qui vit... sans ses joueurs ?</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4196</link>
<description>Je n'ai pas la prétention d'être un grand joueur de mmo, comme à l'air de l'être Morrydwen.   Je joue depuis 2ans et demi à un F2P nommé Rappelz, et me lassant souvent du cycle DP/farm/monster-bashing à outrance, j'ai testé quelques autres mmo, F2P pour la plupart, ou bien anciens abos passés en F2P.   La plupart m'ayant déçu, ou déplut, je cherchais qqchose qui sorte de l'ordinaire, et j'avais souvent entendu parler en bien de cet étrange mmo nommé Ryzom. Je me suis donc dit &quot;allez, essayons-le (...)</description>
<pubDate>Sun, 10 Oct 2010 17:15:15 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4196</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>Zenboy</author>
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<title>un bonheur pur digne de ses ancêtres</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4138</link>
<description>Si je devais faire une liste des mmo testés ces dernieres années, je crois qu'une page ne suffirait pas.   Beaucoup de F2P et certains jeux a abos, mais a contrario de divers joueurs, j'ai connu le debut des mmos notamment avec Ultima online et ses shards.     Que dire de Ryzom ?   Jeu ayant eu beaucoup de rebondissements a l'image de TCOS, mais contrairement a ce dernier, possède une communauté soudée aimant le jeu.   Le jeu a fermé ses portes pres de 2 fois, pourtant il est toujours remonté.   (...)</description>
<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 22:55:33 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4138</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>Morrydwenn</author>
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<title>Ryzom donne ses lettres de noblesse à l'abbréviation RP</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3117</link>
<description>Rejoindre un MMO en cours de route n'est jamais chose facile, surtout quand celui-ci a vécu un bon nombre d'aventures (des plus belles aux plus désastreuses d'ailleurs).     Évoluer dans un monde virtuel où tout est vie (ou sève) , un monde sans orques, sans elfes, sans nain (ah finalement, si... on peut considérer les Trykers comme des hommes de petites tailles) , une planète avec son propre écosystème, sa gestion du temps et des saisons, vivre aux cotés d'herbivores qui rappelle pour certains  (...)</description>
<pubDate>Sun, 16 May 2010 01:11:13 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3117</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>Zaakks</author>
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<title>Ryzom, une aventure qui vous prend au trippes</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3853</link>
<description>Loin d'avoir l'attitude du Fan Boy de base je suis conscient des défauts de Ryzom, ce jeu gagnerait à avoir une bonne release et un bon retour à zéro de tous les levels - un petit nouveau qui arrive doit être pris en charge, les guildes les plus puissantes n'ont pas évolué et campent leurs positions depuis des années sans permettre une évolution du jeu.     Et c'est là précisément que le jeu prend tout son intérêt, le défit n'est pas de vaincre physiquement, de l'emporter en possédant la plus gr (...)</description>
<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 15:50:24 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3853</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>Kaenpra</author>
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<title>Précision d'un joueur de Ryzom pour découvrir ce jeu...</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3721</link>
<description>Je poste ce petit message pour éclaircir un point important sur Ryzom, j'espère que cela aidera ceux qui veulent tester ce jeu. je joue à Ryzom depuis l'open beta en 2004.     Le plus important, inutile de chercher les missions (quêtes) pour gagner de l'expérience, il n'y en pas, sauf un peut sur Silan, la zone pour les débutants.  Pourquoi ?     Sur les jeux classiques faire des quêtes donne de l'expérience (tué des créatures aussi), cette expérience est attribué a la classe de votre personnage (...)</description>
<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 15:05:06 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3721</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>Bastien</author>
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<title>ce n'est pas un mmo...</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3652</link>
<description>bonjour a tous  je vais être brève et rapide  il n'y rien a faire dans ce jeu a part faire des récoltes et tuer des mobs  aucune quête ou si il y en a c'est pour augmenter ses compétences  on tourne en rond pour trouver notre quête enfin si on peut appeler ca une quête  il n'y a aucune description lisible sur la map  le point fort du jeu c'est uniquement le graphisme qui est superbe je le reconnais si vous aimez la nature vous serez ravi:) vous pouvez toujours l'essayer,je l'ai abandonne au bout (...)</description>
<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 17:58:46 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3652</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>mine12</author>
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<title>Sans titre</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3261</link>
<description>Ryzom à été un jeu pas mal, seul soucis, RIEN n'a évolué depuis des années.    Trois events en quatre ans, un propriétaire basé à Chypre dont on ne sait rien.    Aucune mission, aucune instance. Vous passerez vos soirées à tuer des monstres en boucle et piocher pour trouver des Matières Premières pour la simple et bonne raison que c'est la seule méthode pour prendre du lvl.  Et puis de toutes façons il n'y à rien à faire d'autre.    Le PvP est bien fait, mais peu de joueurs y participent car on  (...)</description>
<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 01:03:06 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3261</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>Etsuyo</author>
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<title>Belle surprise</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3237</link>
<description>J'ai découvert Ryzom il y a peu de temps et je suis très agréablement surpris.    Les graphismes sans être magnifiques sont beaux. On a vraiment l'impression d'être dans un monde vivant. Le passage des saisons change le paysage, les couleurs changent et la faune et la flore en sont affectées. Certains mobs sont plus ou moins puissants suivant les saisons et certaines matières premières ne se trouvent qu'à des moments particuliers.    Le système de combat permet de personnaliser ses sorts. On éch (...)</description>
<pubDate>Thu, 28 May 2009 14:46:30 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3237</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>maril</author>
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<title>Ryzom rime avec RP</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3121</link>
<description>Si l'on aime le RP, Ryzom est parfait. Le monde est tel que dès que l'on arrive de l'île de Silan (territoire des nouveaux arrivants), on est immergé dans les intrigues de Ryzom, et bigre qu'elles sont nombreuses.  Seul mmo où j'ai pu voir une réelle implication des joueurs dans la politique, Ryzom est un jeu dédié au joueur, et où les EG (Event Guide, maîtres de jeu animateurs) ont pour maxime : &quot;Power to Players!&quot;. Les actes RP ont aussi une incidence gameplay, de la sanction à la reconnaissan (...)</description>
<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 21:36:31 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3121</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>Sacré : Lumélu</author>
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<title>Perfect !</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/2946</link>
<description>Bien, sans vouloir tomber dans le &quot;Fanboy's&quot; je souhaite indiquer que jusqu'à présent, Ryzom m'éblouit tel un flash dans CounterStrike !    Et pourtant, des MMO, j'en est fait, de Vanguard a AoC, de Ragnarok a Tabula Raza... rares sont ceux sur lesquels je n'est pas poser mes pieds (y compris les F2P).    Disposant d'une dynamique sans pareille au niveau du monde (faune et flore), d'une personnalisation des compétences d'un personnages extraordinaire, de combat dynamiques et réfléchit, d'une Rol (...)</description>
<pubDate>Tue, 13 Jan 2009 18:15:30 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/2946</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>Aherys-</author>
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<title>Sans titre</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/2436</link>
<description>j'ai profité de la réouverture des serveurs et des essais gratuits pour le tester.  Que dire si ce n'est que je comprends maintenant pourquoi ryzom fait partie des rares mmo à avoir vu fermer ses serveurs.    Les graphismes sont dignes d'une ps2 (ok ce n'est pas l'essentiel cf aoc mais quand même en 2008 et après avoir fermé les serveurs presque 6 mois on aurait pu avoir droit à une refonte graphique).  L'interface est pas terrible mais fonctionnelle aussi accueillante qu'un tableau excel.    Br (...)</description>
<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 10:44:49 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/2436</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>cybelia</author>
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<title>Sans titre</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1199</link>
<description>Jeu absolument fabuleux et unique. Son plus grand intérêt réside dans sa dynamique et son immersion. Les systèmes politiques et l'histoire des peuples est influencée par les joueurs, et elle évolue au cours de l'histoire.     Des animations spéciales sont organisés de temps en temps et l'outil &quot;ring&quot; permet de créer ses propres scénarios. Cet outil reste assez limité pour l'instant. Les animations sont de plus en plus rares et le jeu a qq problèmes de rentabilité en ce moment. Son avenir n'est p (...)</description>
<pubDate>Thu, 11 Oct 2007 23:48:57 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/1199</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>Emjie</author>
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<title>Sans titre</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/20</link>
<description>Actuellement en Béta-Test fermée, rares sont ceux qui peuvent fouler les terres d'Atys (le monde de Ryzom). Le jeu s'avère néanmoins aux vues des divers échos et des informations collectées un peu partout extrêmement prometteur.    Nevrax, le développeur, a dès le départ décidé de faire de son jeu un univers Roleplay et a ainsi axé son travail dans ce sens. Le jeu possède ainsi, malgré une trame relativement classique (des conflits entre 4 races dominantes), une histoire singulière et peu commun (...)</description>
<pubDate>Thu, 28 Aug 2003 11:46:11 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/20</guid>
<category>Ryzom</category>
<author>Volgaran</author>
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