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<title>Les critiques de Hyperiums (v3)</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critiques/Hyperiums_v3</link>
<description>Les critiques de Hyperiums (v3)</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 13:29:00 +0200</pubDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>Un MMO de Stratégie</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3371</link>
<description>C'est un jeu à interface Web dont le gameplay mêle le tour par tour au temps réel, dans la mesure où la plupart des évènements que l'on déclenche quand on veut produisent un résultat à un moment précis connu à l'avance appelé Tick.    Le jeu est clairement un jeu de PVP total où on peut tout perdre et où l'une principal préoccupation des joueurs sera justement de tout préserver. D'où une diplomatie assez conséquente. L'autre part conséquente de ce jeu est la guerre, en défense (le plus souvent c (...)</description>
<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 13:29:00 +0200</pubDate>
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<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>Xylo</author>
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