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<title>Les critiques de WAKFU</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critiques/WAKFU</link>
<description>Les critiques de WAKFU</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Fri, 26 Feb 2016 20:12:21 +0100</pubDate>
<lastBuildDate>Fri, 26 Feb 2016 20:12:21 +0100</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>BIG détail d'une vieille de la veille</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6498</link>
<description>PvE Solo 4/5  C'est fun, c'est très fun, le jeu est axé PvE. Mais Wakfu favorise les amis qui jouent ensemble.  Enfin ouais, y'a quand même une longue partie solo au début avec des séries de quêtes. Pourtant au début le jeu était supposé avoir le moins de PNJ possibles et le moins de quêtes possibles.   Je vais parler du PvE en général.    Les challenges en combat rendent le jeu moins monotone ;  Ils tentent de retirer l'aléatoire frustrant comme les échecs critiques. Mais bon, il reste les coup (...)</description>
<pubDate>Fri, 26 Feb 2016 20:12:21 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6498</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>BoaBoa</author>
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<title>Wakfu un joli jeu bridé avec boutique P2W indirecte</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6518</link>
<description>La progression est rapide jusqu'au niveau 135, après il faut farmer les mêmes monstres jusqu'au lvl200 pendant des mois, huit heures par jours. Ça ne donne pas envie de refaire des perso.  Il faut payer ou farmer pour redistribuer ses points et sorts. Si tu veux plus d'expérience, il faut attendre les bonus week-end d'expérience, ou acheter des potions sur la boutique.  Il y a plein de challenges retords et incompatibles offrant un bonus en fin de combat, mais tu perds en drop et en expérience t (...)</description>
<pubDate>Fri, 19 Feb 2016 19:19:20 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6518</guid>
<category>WAKFU</category>
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<title>Un potentiel gâché, une tendance de marketing</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6499</link>
<description>Ayant joué depuis la première bêta fermée (oui, il y en a eu plusieurs...), je ne peux qu'être déçu du jeu, de son évolution et de l'entreprise Ankama.    Les fonctionnalités sont abandonnées et peu développées (politique, écologie, artisanat, système hors la loi, etc.). Le jeu en lui-même est abandonné, l'équipe de développeurs est réduite, la communication dev / CM / joueurs est minable.    Voici ce à quoi vous aurez droit toute les semaines sur le jeu :    - un changement directionnel du jeu  (...)</description>
<pubDate>Thu, 21 Jan 2016 16:23:03 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6499</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>guflix</author>
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<title>Un jeu en voie de disparition</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6433</link>
<description>Je joue depuis plusieurs années et Wakfu a eu droit à pas mal de modifications liées aux classes, le fonctionnement des sorts, la modification des zones déjà existantes, depuis la dernière critique postée. Je me permets donc de donner mon avis.    Ce jeu étant encore récent et s'améliore au fur et à mesure, mais lors d'une MAJ arrivée il y a peu de temps (environ huit mois pour tester), un serveur est passé F2P (gratuit, serveur dathura, qui possède un système de booster packs permettant d'augme (...)</description>
<pubDate>Sun, 23 Aug 2015 07:47:45 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6433</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>LinkSword</author>
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<title>Sans titre</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4700</link>
<description>Petite remise à niveau de mes deux critiques de Wakfu et Dofus, après la mise en marche payante de Wakfu et la 2. 0 et moults mises à jour de Dofus.     Que dire, j'ai attendu Wakfu un bon moment, à l'époque : impossible de faire fonctionner le jeu sur mon PC, suite à un gros problème lié à l'installeur. J'ai donc lâché l'affaire et continué de jouer à Dofus pendant un an avec mon enutrofette. Oui mais voila, tout les X, je revenais vers Wakfu et Dofus pour voir les évolutions et bon sang que je (...)</description>
<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 16:42:15 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4700</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>Morrydwenn</author>
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<title>Très déçu</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5978</link>
<description>Bonsoir,     Ayant joué en multicompte pendant pas mal de mois, voilà ce que je pense de Wakfu.     Tout d'abord, le jeu commence plutôt bien. On choisit sa classe, le sexe de notre personnage et les 3 ou 4 modifications possibles des différentes apparences. Ensuite, on arrive sur le &quot;tutoriel&quot;. Là déjà, les choses se corsent : plusieurs quêtes ne fonctionnent pas bien... Certains coffres ne s'ouvrent pas suivant les instances du monde dans lequel on est. Mais passons, l'ambiance est sympa, on c (...)</description>
<pubDate>Wed, 30 Oct 2013 19:53:13 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5978</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>elimneth</author>
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<title>Un résultat moyen</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3059</link>
<description>Après avoir fait successivement la bêta des versions 0.1 puis 0.2 et 0.3, j'ai finalement décidé d'attendre quelques mois après sa sortie avant de rejouer à Wakfu. Je souhaitais avoir en face de moi un jeu plus abouti qu'à sa sortie pour pouvoir le juger en pleine connaissance de cause. Voici donc mes impressions.     Wakfu aurait pu être un très très bon jeu. Il est correct et présente des points positifs mais souffre à mon sens de nombreux problèmes.     Pour les points positifs :     - Les gr (...)</description>
<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 10:18:56 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3059</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>Lyael</author>
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<title>Un jeu qui a du potentiel !</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5809</link>
<description>N'ayant pas vraiment joué à Dofus mais aimant l'univers et l'humour, nous nous sommes penchés sur Wakfu lors de la bêta et un peu après celle-ci aussi. Ce qui fait que je ne saurais plus vous dire les années exactement...     Analysons ses plus et ses moins...     Les plus :   - L'histoire  - L'humour  - Les graphismes  - L'originalité des classes de persos  - Le tour par tour pour certains  - Le grand nombre de métier  - L'écologie  - La politique  - L'économie  - Choisir sa nation !   - La mus (...)</description>
<pubDate>Mon, 24 Jun 2013 16:49:14 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5809</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>Marguerite444</author>
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<title>Y'a que les c*** qui ne changent pas d'avis</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5322</link>
<description>Un an après sa sortie et ma déception je décide de me replonger dans l'aventure Wakfu.     Cette fois-ci j'ai planché sur mon avatar, je sais ce que je veux et comment l'avoir.   Un des premiers paradoxes de Wakfu : un jeu qui a priori s'adresse à un public jeune, mais qui demandera une grosse réflexion pour parvenir à ses fins.       Les plus :   - Des graphismes sympas, un monde bourré de clins d'oeil.   - Un jeu au tour par tour qui permet une réflexion et facilite les échanges avec les autre (...)</description>
<pubDate>Mon, 21 Jan 2013 10:19:13 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5322</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>Styxs</author>
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<title>Bilan aprés 10 mois de jeu</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5525</link>
<description>Bon voilà, j'ai joué avec persévérance malgré tous les bugs et tous les soucis IG qui sont tellement nombreux que je ne peux pas toutes les énumérer (stuff disparu, Kamas disparus, etc.) donc c'est un joueur avec un avis ultra objectif qui vient vers vous car malgré toutes les horreurs que j'ai pu croiser, il y avait du très bon, voire très très bon en terme de potentiel.     Alors le jeu laisse volontairement la liberté aux joueurs de faire ce qu'ils veulent, le but étant une immersion dans le  (...)</description>
<pubDate>Sun, 02 Dec 2012 17:09:28 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5525</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>Sevenn</author>
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<title>Je compare Wakfu à Dofus</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5190</link>
<description>Salut,     Je trouve que Wakfu est bien et je sens bien qu'il y a un peu de Dofus, non ? Mais ce que je voulais vous dire est que quand on joue à Wakfu, on n'a qu'une seule chose en tête : devenir plus fort pour tuer Ogrest mais il est pratiquement invincible, car il fait un dégât incontestable (main lourde : -99999pv).   C'est pour vous dire que c'est ça leur défaut. Il faut être à plusieurs pour le vaincre et si l'on n'a pas d'amis, on ne peut rien faire à part si l'on est roi de sa nation mai (...)</description>
<pubDate>Tue, 08 May 2012 13:59:17 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5190</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>hugeofoudre</author>
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<title>Une plutôt bonne surprise</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5185</link>
<description>Même n'ayant pas spécialement apprécié Dofus, j'avais voulu tester Wakfu lors de la bêta-test par curiosité, à ma grande surprise, j'ai pas mal accroché à ce jeu.     Ce MMORPG est à mon sens de bonne qualité, dans son ensemble, il possède pas mal de bonnes idées et une histoire certes plus qu'enfantine mais cependant originale. Je regrette cependant que le jeu ne possède pas une communauté majoritairement plus mature, c'est ce qui aurait rendu ce jeu vraiment bon.     Au niveau du design, on re (...)</description>
<pubDate>Thu, 03 May 2012 17:00:08 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5185</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>FingerSurprise</author>
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<title>A tester :)</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5109</link>
<description>Malgré les quelques bugs dus à la sortie récente du jeu, Wakfu est un jeu immersif. Vous prenez part à un monde où il y a tout à créer et entretenir (monnaie, équipements, ambiance). Chacun choisit sa voie (politique ou idéologique).     Le système d'évolution des sorts en fonction de leur utilisation est unique et garde quand même la complexité de la stratégie de son prédécesseur Dofus. Les graphismes ont un style propre à Ankama, bien travaillé, sans défaut, comme un joli rêve. Le jeu favorise (...)</description>
<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 17:54:35 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5109</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>maniro</author>
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<title>Wakfu, Wait and see ....</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5107</link>
<description>Wakfu en Gold depuis le 29 février, la bêta-test a mis du temps à voir le bout du tunnel, ça y est enfin ! Le nouveau de né de chez Ankama est là ! Enfin au point ? Ou plutôt prématuré ?     Pour ce MMO, Ankama a gardé l'univers de Dofus, le système de combat tactical au tour par tour, tout un système de métiers qui font la richesses des meilleurs marchands du monde des douze depuis des années. Puis cet aspect graphique, très loin de la plupart des MMO actuels, a quand même un certain charme.    (...)</description>
<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 22:41:41 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5107</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>Vladjoe</author>
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<title>Ce jeu est tout simplement pathétique</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5098</link>
<description>J'ai joué à Wakfu, en bêta V2 puis V3 et enfin sur la gold (abonnement de trois mois). Le constat après un peu plus de 2 jours de jeu : c'est un canular.     1) drop inexistant ou presque level 2x-3x et peu ont une pano complète ^^   2) objets d'abonnements cadeaux : plusieurs éléments de panoplies = non-échangeables alors qu'Ankama avait annoncé l'inverse (aujourd'hui enfin un message du staff = ils vont bientôt appliquer un patch --&gt; entendez par là mercredi prochain donc une semaine à galérer (...)</description>
<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 21:20:45 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5098</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>Sam-Samuz</author>
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<title>Wakfu, du potentiel gaché</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5097</link>
<description>Wakfu a, sur le papier, beaucoup pour plaire (je ne vais pas faire le rappel ici des mécanismes de jeu qui ont été mis en place par Ankama). Le problème de Wakfu, c'est finalement la gestion déplorable du studio avec quatre ans de phase de bêta qui aboutissent sur un jeu loin d'être complet (zones déjà existantes retirées, classe de personnage non disponible, niveau maximum divisé par deux, etc.) et encore, truffés de bugs, de la simple connexion d'un compte qui bugue aux items qui disparaissent (...)</description>
<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 12:15:07 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5097</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>Cordi</author>
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<title>Un bon jeu</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5096</link>
<description>Ayant joué à Dofus pendant quatre ans avec des périodes de trou, j'ai décidé (lassé de Dofus) de tester Wakfu et peut-être de m'abonner si le jeu est prometteur. Et bien c'est chose faite ! Wakfu a de nombreux points positifs tels que :   - les combats tactiques très bien conçu ;  - les graphismes que j'ai trouvés très bien réalisés et bien meilleurs que sur Dofus ;  - la complexité de l'interface et des mécanismes du jeu ; surtout une fois qu'on est descendu d'incarnam ou l'on est un peu perdu, (...)</description>
<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 21:41:06 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5096</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>red-sonja59</author>
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<title>Vraiment pas terrible</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5094</link>
<description>Salut, j'y ai joué deux jours en comptant la bêta ouverte. Mon personnage est niveau 13.    Les points positifs : Vous êtes maîtres de vous même, les quêtes ne sont pas rébarbatives (possibilité autre que faire du farming de mob).       Les points négatifs :   - Graphiquement c'est une horreur, la qualité d'image n'est franchement pas compatible avec les jeux actuels.   - La maturité des joueurs est loin d'être incroyable, j'ai passé suffisamment de temps pour comprendre que c'était un &quot;Dofus-li (...)</description>
<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 13:02:19 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5094</guid>
<category>WAKFU</category>
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<title>Un MMO à suivre de très prêt !</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5078</link>
<description>Attiré par la bêta de ce dernier, je me disais bof un clone de Dofus... et non ! Au-delà du style graphique similaire, Wakfu nous réserve des tonnes de surprises :     - choix entre 4 nations ;  - craftage des Kamas (fini les K qui tombent après chaque monstre, place a une véritable économie) ;  - politique (devenir soldat, gouverneur de la nation, etc., le gros + du jeu !) ;  - Guerre de territoires (contrôle pour obtenir des minéraux rares, etc. mais attention à ne pas rentrer en guerre avec u (...)</description>
<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 15:59:10 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5078</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>h0shin</author>
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<title>Wakfu, un MMO à suivre !</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5062</link>
<description>J'ai commencé wakfu après en avoir eu marre de Dofus, je pensai que ce serait un néo-Dofus version finie !   A ma grande surprise, non, et tant mieux, Wakfu n'est pas du tout comme Dofus.     Wakfu offre un nouveau mode de jeu aux joueurs, bien qu'il soit dans l'univers de son ainé qui fut un succès commercial, Wakfu n'a de Dofus que l'univers.     Il faut savoir que Wakfu est complètement ouvert, et non divisé en million de maps comme Dofus, ce qui donne un côté un peu plus immersif.   De plus, (...)</description>
<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 18:55:59 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5062</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>Unskilled !</author>
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<title>Wakfu : 3 échecs consécutifs</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4760</link>
<description>Ce jeu, l'équipe de ce jeu, Ankama même n'est qu'une grosse vanne.     Ankama a mis cinq ans pour nous pondre ce jeu, cinq ans et trois versions, sans qu'aucune amélioration ne soit faîte, toute les bonnes idées d'avant ont été complétement oubliée, et a chaque version, on recommence tout à zéro. Magnifique.     Voyons voir les + du jeu :     - 14 classes, dont 8 disponibles.   - Graphiquement, c'est beau.   - Possibilité de replanter les monstres.   - Un contrôle relatif sur l'environnement.    (...)</description>
<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 05:11:49 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4760</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>Oursin</author>
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<title>A suivre de près... pour le meilleur comme pour le pire !</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4743</link>
<description>Quel beau jeu ! Première pensée. Mais qu'est-ce qu'il rame ! Deuxième.     Wakfu est encore en bêta et c'est la troisième qu'il traverse. Quand on a testé le jeu dès qu'il a été disponible en version bêta (il y a un temps fou !), on ne peut qu'être impressionné par l'évolution, certes étalée sur un laps de temps considérable, qu'a subit ce MMO. Au début, on avait une ville supposée être Astrub, avec un cimetière et d'immenses plaines alentours. C'était vraiment histoire de montrer quelque chose  (...)</description>
<pubDate>Sat, 02 Jul 2011 23:37:00 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4743</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>Elalya Samega</author>
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<title>Simple et rocksant</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4265</link>
<description>Encore et toujours en version Bêta (Fermée) à l'heure actuelle. La version dont dispose les testeurs est tout simplement magnifique bien qu'elle ne représente qu'une esquisse ma foi, grossière de ce que deviendra prochainement ce jeu mais quelle esquisse tout de même !     L'une des principales features de ce MMORPG, l'écosystème est assez déroutant au premier abord pour le néophyte (Bien qu'il faut admettre que les mécanismes qui l'entoure sont plus que simplets à comprendre). Chaque action env (...)</description>
<pubDate>Fri, 19 Nov 2010 15:53:28 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4265</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>wawapo</author>
</item>
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<title>Bêta oblige... mais...</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3113</link>
<description>Après avoir eu des périodes de dépendances profondes à Dofus mes premiers pas dans Wakfu sont très laborieux !    L'absence de PNJ surprend, impossible de trouver un personnage qui servirait de repère, qui nous indiquerait des objectifs ou des aspects du jeu que l'on ignore. Tout passe par l'exploration et la communication entre joueurs. Cela est certainement un atout après de longues heures de jeu ou pour les no-life, mais on a l'impression de jouer à l'aveugle au début.    D'autant que le jeu  (...)</description>
<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 18:39:31 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3113</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>Musimon</author>
</item>
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<title>De la découverte... au ravissement !</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/2868</link>
<description>N'ayant jamais joué a Dofus, je ne peut comparer, mais une chose dont je suis sure pour avoir tout comment nombreux d'entre vous tester de nombreux MMO c'est que celui ne semble pas le moindre en qualité et graphisme.    Le jeu en effet, bien qu'étant en 2D isométriques, est fort jolie et propose tout ce qu'on apprécie dans des titres plus célèbres mais bien souvent payant eux.    Le fait que le jeu soit en français n'est pas négligeable et le nombre de classes est au rendez vous, pour palier au (...)</description>
<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 13:30:06 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/2868</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>axarius</author>
</item>
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<title>pas mal la beta</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/2828</link>
<description>niveau graphisme, j'avais des craintes sur les personnages  mais finalement ils sont tous mimi.    Les paysages, sont vraiment réussies pour la plupart  les panoplies, j'en ai pas vu beaucoup mais certaines son rigolote  enfin par contre la coiffe aventurier, je la trouve moyenne    pour les classes, j'ai l'impression qu'elles sont beaucoup plus complètes    maintenant passons aux critiques, constructive bien sûre «enfin j espère»    J'ai joué deux jours, donc loin de moi toute prétention, à tou (...)</description>
<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 13:59:54 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/2828</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>karidanne</author>
</item>
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<title>Enfin de la nouveauté !!</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/2814</link>
<description>Wakfu est la preuve que l'on peut innover tout en ralliant de nombreux joueurs. Ces graphismes fantaisistes n'en sont pas moins bourrés de détails et permettent une immersion totale et directe, on est vraiment dans la fantaisie.  Le système de combat laisse enfin place à la stratégie et non au bourrinage d'armes ou de sorts acquis en farmant , évidement un bon niveau et un bon stuff, ça y fait aussi. Mais il faut de la stratégie comme nulle part ailleurs !!    Pas de 3D un coup trop filaire, un  (...)</description>
<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 12:24:15 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/2814</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>johnatan</author>
</item>
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<title>Wakfu</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/2321</link>
<description>C'est un jeu exceptionnel. Au tour par tour, c'est vrai, mais c'est cela qui rend accroc. Les après-midis passent et vous ne vous en passerez plus. C'est comme Dofus qui a séduit sept milions de joueurs, mais en mieux : une carte énorme, de multiples monstres, un meilleur graphisme et la suite de Dofus. Ceux qui ont aimés Dofus vont adorer. Pour ceux qui n'aiment pas le tour par tour, comme moi au début, il faut quand même tester le jeu.   Il y a tellement de choses à dire... Donc testez le quan (...)</description>
<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 11:07:38 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/2321</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>kuwaf</author>
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<title>plus de Flash ?</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/620</link>
<description>Déjà, pourquoi avoir noté ce jeu alors que personne n'y a jamais joué. Mais bon, au vue de la richesse fournie par Dofus,  Wakfu est très prometteur.  Le scrolling, en effet, c'est le fait de pouvoir faire défiler des objets dans un cadre defini. Cette fonctionnalité peut très bien être implémentée DANS Flash.   Je suis un peu déçu que les devs (Ankama) abandonnent le Flash qui était un peu leur marque de fabrique et qui est un langage très portable : j'espere que le jeu sera toujours compatible (...)</description>
<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 19:22:12 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/620</guid>
<category>WAKFU</category>
<author>retourofisip</author>
</item>
<item>
<title>On en piaffe d'impatience!</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1279</link>
<description>Les &quot;génies&quot; de chez Ankama vont encore frapper, et cela sera cette fois encore, il semble, un grand coup. Après l'énorme succès de Dofus, nos amis nordistes de Ankama remettent les couverts, avec un univers toujours aussi attrayant et tout en gardant les bases de ce qui a fait le succès de Dofus.    Wakfu se déroule 1000 ans après Dofus, de ce fait, on ne se trouvera pas perdu au milieu de cet univers qui n'attend que les joueurs pour se mettre à vivre, puisqu'à en croire les développeurs, Wakf (...)</description>
<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 16:57:46 +0100</pubDate>
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<category>WAKFU</category>
<author>Mikushi</author>
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