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<title>Les critiques de Dark and Light</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critiques/Dark_and_Light</link>
<description>Les critiques de Dark and Light</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 16:35:20 +0200</pubDate>
<lastBuildDate>Wed, 11 Jul 2007 16:35:20 +0200</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>Pas si mal !!</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/991</link>
<description>Salut,    Si je viens a vous pour parler de DnL c'es que je viens de passer une bonne semaine a jouer et a m'éclater et tout ca pour pas un rond !! Et oui, le jeu est pour l'instant totalement gratuit et sans aucune limitation de niveaux !!!!    J'ai deja joué a DnL, il y a longtemps. Comme pas mal de joueurs j'etais attiré par le concept: Un monde énorme a conquerir, sans instance, en volant a dos de dragons... La possibilittée de créer sa propre forteresse pour defendre un territoire choisis a (...)</description>
<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 16:35:20 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/991</guid>
<category>Dark and Light</category>
<author>AltaBeta</author>
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<title>Sans titre</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/447</link>
<description>Enfin un peu de fraîcheur dans les MMORPG. Le monde est si vaste que l'on se prend vite à son exploration, aucun temps de chargement pour encore plus d'immersion.  Par contre à déconseiller aux joueurs occasionels, la difficulté du jeu est assez poussée, on peut se retrouver rapidement avec une dette d'xp.  Bref, le MMORPG nouvelle génération.  .......  J'ai écris ca il y a quelques mois, mon avis n'a toujours pas changé.  Je rajouterai juste qu'il devient de plus en plus accessible.   Le jeu s' (...)</description>
<pubDate>Sun, 18 Feb 2007 18:18:57 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/447</guid>
<category>Dark and Light</category>
<author>sanshiro</author>
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<title>Espoirs déçus</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/663</link>
<description>Je me souviens de l'époque où dans DAoC, on préparait déjà la migration vers DNL, au sein de belles guildes, avec des ébauches d'organisations RP, des communautés, des modèles d'institutions, avec des postes clés, une organisation politique...    Je me souviens de l'époque où j'avais récupéré l'alpha et où j'avais pris plaisir à me promener, à accélérer le temps et à m'émerveiller devant les cycles jour / nuit, je me souviens avoir marché pendant longtemps longtemps juste pour aller au sommet de (...)</description>
<pubDate>Wed, 14 Feb 2007 19:02:33 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/663</guid>
<category>Dark and Light</category>
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<title>Un beau gâchi...</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/523</link>
<description>Un beau gâchi à cause de l'incompétence des développeurs et de l'éditeur dans le domaine du jeu vidéo.    Un beau gâchi à cause d'un choix technologique inadapté au &quot;Massivement Multijoueurs En Ligne&quot; dès le départ (BigWorld, dont on attend toujours le rapprochement entre son nom et sa compétence réelle).    Un beau gâchi à cause d'histoires douteuses entre d'anciens membres de l'équipe et l'actuelle.    La relecture des commentaires laisse rêveur...quel dommage, vraiment quel dommage!    Son se (...)</description>
<pubDate>Sun, 04 Feb 2007 20:58:09 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/523</guid>
<category>Dark and Light</category>
<author>Kaworu-kun</author>
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<title>Sans titre</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/597</link>
<description>Un MMO fait par une boite réunionnaise, il y avait de quoi être fière étant moi-même un local.  Jusqu'au jour où j'arrive à lancer SoG, quelle déception ! 8 FPS à tout casser, le bug Dnl.exe, l'Ali, les bugs de textures, pas d'équilibrages, aucunes promesses tenues...    Malgré cette première approche vraiment catastrophique, je croyais encore aux devs  jusqu'au jour de la sortie de DnL : la fumisterie. Encore que le jeu soit une grosse daube mais les méthodes douteuses de Farlan et le côté Cali (...)</description>
<pubDate>Sat, 03 Feb 2007 11:43:38 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/597</guid>
<category>Dark and Light</category>
<author>portois</author>
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<title>Promettre beaucoup, offrir peu, la recette de l'échec</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/577</link>
<description>DnL est un échec, en tout point.    Ce qui aurai pu être LE MMORPG, dans sa définition la plus flamboyante, s'avère être l'Echec, avec un grand E, dans toute sa splendeur.    Comment décrire une telle catastrophe ? Simple.  Imaginez un gameplay et un gamedesign de qualité, un monde réaliste et immersif, des personnages flamboyants, des batailles épiques. Vous visualisez ? Bha, DnL, c'est tout l'opposé.  Le Gameplay est aux fraises, incohérent, le gamedesign en lui même est on ne peu plus basique (...)</description>
<pubDate>Fri, 02 Feb 2007 18:17:19 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/577</guid>
<category>Dark and Light</category>
<author>Aratorn</author>
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