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<title>Les critiques de EverQuest</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critiques/EverQuest</link>
<description>Les critiques de EverQuest</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Sat, 10 Mar 2018 17:15:52 +0100</pubDate>
<lastBuildDate>Sat, 10 Mar 2018 17:15:52 +0100</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>Le MMO par lequel tout a débuté</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6725</link>
<description>J'ai joué à Everquest depuis la sortie et ce jusqu'à la fin de Planes of Power, ma critique ne concerne donc que l'ère &quot;classique&quot;.    J'y avais un Shaman &quot;de raid&quot;, un Wizard et un Druide.  Ce jeu était fantastique et poétique, surtout en ce qui concerne les zones des deux premières extensions, les choses se sont gâtées ensuite en ce qui concerne la cohérence de l'univers (durement à partir de Luclin et gravement après Planes of power).  Il faut bien comprendre que ce jeu était DUR, très, très  (...)</description>
<pubDate>Sat, 10 Mar 2018 17:15:52 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6725</guid>
<category>EverQuest</category>
<author>vanklaus</author>
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<title>Le précurseur</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6582</link>
<description>Je passais par là et je me suis dis qu'il fallait mettre un post récent sur ce jeu mythique.    Tout d'abord, j'ai mis 10 pour compenser les 0 des abrutis qui visiblement ne connaissent pas et/ou ne savent pas apprécier les choses à leur juste valeur. En réalité il mérite au moins 7 voire 8 sur 10. Évidement, il n'était et n'est toujours pas exempt de défaut, mais à l'époque c'était révolutionnaire et les jeux d'aujourd'hui lui doivent beaucoup. Il est évident qu'un jour ou l'autre une société a (...)</description>
<pubDate>Tue, 26 Jul 2016 17:28:26 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6582</guid>
<category>EverQuest</category>
<author>Lothar Wulfenson</author>
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<title>L'ancêtre</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/689</link>
<description>    Everquest fut un des premiers MMORPG.  En presque huit ans, il a su évoluer et s'adapter, se mettre à jour et proposer toujours de nouveaux défis.  A ce jour, il supporte difficilement la comparaison avec les toutes nouvelles productions mais il apporte une variété et une richesse incomparable.    Everquest est un jeu qui prend toute son ampleur en raids de 30 à 60 joueurs expérimentés.  La principale difficulté pour commencer sur Everquest à ce jour est de trouver d'autre joueurs débutants  (...)</description>
<pubDate>Mon, 15 Sep 2014 22:56:42 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/689</guid>
<category>EverQuest</category>
<author>Tessen</author>
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<title>Une experience hors norme</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4912</link>
<description>Everquest... que peut-on dire sur un tel jeu qui n'a pas été dit. C'est tout simplement l'expérience vidéoludique la plus marquante que j'ai pu connaitre depuis une vingtaine d'années.     Et pourtant dieu sais que le jeu en lui-même est criblé de défauts. Graphiquement dépassé presque en même temps que sa sortie, buger comme c'est pas permis. Encore aujourd'hui, il m'arrive de me demander qu'est-ce que j'ai bien pu trouver à ce jeu à l'époque.     Et c'est là que je me remémore tout ce qui a fa (...)</description>
<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 19:42:58 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4912</guid>
<category>EverQuest</category>
<author>Dokor</author>
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<title>Everquest</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3925</link>
<description>Salut tout le monde,     Je passais par hasard sur ce site pour voir s'il n'y avait pas un nouveau RPG online intéressant et je suis tombé sur vos critiques d'Everquest. Je suis vraiment content de voir que je ne suis pas le seul à éprouver cette nostalgie de vieux joueur. J'ai essayé récemment EQ2 et Lineage 2 et je n'ai pas retrouver le tiers du quart des sensations éprouvées lorsque je jouais à EQ1. Et je constate que ceux qui ont aimé le jeu l'ont aimé pour les mêmes raisons que moi :     -  (...)</description>
<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 20:10:11 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3925</guid>
<category>EverQuest</category>
<author>ouba</author>
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<title>Pourquoi on a pu aimer...</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/2616</link>
<description>On peut se demander souvent &quot;pourquoi on a pu aimer un cafouillazibule si mal ficelé&quot;?  C'est vrai, quoi. Des quêtes introuvables, et souvent infaisables, une traduction anglais-français qui ferait passer Googletrad pour du Yates, une communication clientèle qui au début du jeu ressemblait aux enfers de l'administration de Gogol, des bugs en veux-tu, en voilà, du farm à rendre dingue, une montée de level à sortir les rames, des mobs de quête indispensables farmés des semaines à l'avance, et bref (...)</description>
<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 22:17:12 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/2616</guid>
<category>EverQuest</category>
<author>psychee-ange</author>
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<title>Toujours mon favori</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1788</link>
<description>Cinq ans de jeu, ça ne s'oublie pas ; m'y étant mis à l'époque, comme ça, pour découvrir car le jeu était proposé en cybercafé et que chez moi, je n'avais pas Internet.    Clair qu'au début, je découvrais un type de jeu que je ne connaissais pas, qui me mettait en doute mais dès ma rentrée dans une guilde, la dynamique qui en a découlée avec les autres joueurs m'a rendu MMO addict.    Vous pourrez m'emmener dans n'importe quelle zone et je vous dirai à chaque fois plusieurs anecdotes sur ce qui  (...)</description>
<pubDate>Sun, 13 Apr 2008 10:59:08 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/1788</guid>
<category>EverQuest</category>
<author>Eurek4</author>
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<title>A chaque époque sa drogue.</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1787</link>
<description>Pfouuu ! Une critique le 5 février 2008 sur ce monstre sacré qu'est (pour moi) Everquest.    Je suis d'accord avec toi Choko, ce jeu n'aurait jamais dû exister... j'ai perdu tellement de temps &quot;à l'époque&quot; dans cet univers     - chercher un moyen durant des semaines pour faire pop ce trop rare Cyclope pour la quête des journey's man boot,   - des jours à nager dans l'eau glaciale des tunnels de Kedge keep en attendant que Môôsieur Phinigel veuille bien &quot;spawn&quot;,   - garder plusieurs semaines la z (...)</description>
<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 11:00:53 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/1787</guid>
<category>EverQuest</category>
<author>YragToofoo</author>
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<title>Le MMO des vieux</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1575</link>
<description>Ce jeu n'aurait jamais dû exister...  Du fait qu'il soit mal programmé, on se retrouve devant un jeu chiant à mourir, buggé à gogo (bonjour les GM aux USA, à contacter par téléphone à l'époque, quand tu te retrouvais coincé dans un mur invisible ou sous le sol...), avec un système de zones et d'aggro très mal foutu.    Sans parler de l'économie du jeu et des moyens de transports à la limite du ridicule (attendez 30min avant que le bateau arrive... ).     En bref, pour être bon dans ce MMO, il fa (...)</description>
<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 10:59:24 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/1575</guid>
<category>EverQuest</category>
<author>choko</author>
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<title>Le meilleur mmo, period.</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1571</link>
<description>Bon... je vais en énerver plus d'un, mais ce sont tous des gamins qui ne connaissent rien aux jeux. ;-)  Evidemment, quand on est né avec WOW, EverQuest est injouable (surtout si on souffre d'ADHD). EverQuest est un jeu DUR. Qu'on se le dise,  !    C'est bien simple, quand dans un sous-MMO moderne, je rencontre un ancien joueur d'EQ en end-game, je le repère tout de suite. Le mec joue comme un dieu comparé aux autres. Ca ne pardonne pas. C'est comme un camp d'entraînement d'élite, EverQuest.     (...)</description>
<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 10:22:31 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/1571</guid>
<category>EverQuest</category>
<author>quintal</author>
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<title>Un jeu exceptionnel à l'époque ou il est sorti.</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1505</link>
<description>Pour moi le plus abouti des MMORPG auquel j'ai pu joué à ce jour. Un PVE en solo ou en groupe le plus interressant jamais crée à ce jour sur un MMORPG.  Un jeu probablement trop extrême et surtout trop difficile à sa sortie.   Ce jeu n'en reste pas moins un mythe pour tout passionné de &quot;VRAI&quot; MMORPG à l'ancienne.  J'ai encore pleins d'excellents souvenirs de ce jeu plusieurs années après avoir l'arréter.  L'immersion dans le monde de Norath est la plus intense que j'ai jamais vécu dans un MMORPG (...)</description>
<pubDate>Thu, 17 Jan 2008 20:08:01 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/1505</guid>
<category>EverQuest</category>
<author>Grosbras</author>
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<title>Sans titre</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/799</link>
<description>Tout d'abord  @Nosferatou  Ben simplement tu mets à jour ton DirectX...    Avant de critiquer on se pose une simple question : c'est mon PC ou c'est le jeu ?   Un coup de google et t'aurai eu la reponse en 15 secondes    Bon pour le sujet :  EQ est un jeu excellent pour apprendre un MMO car il possede tous les items qui en font un bon MMO. En fait Eq avec UO ont ete les premiers à vraiment creer du MMO, DAOC a suivi et a fait un excellent boulot egalement. Mais la richesse de jeu d'EQ que ce soi (...)</description>
<pubDate>Sat, 14 Apr 2007 10:39:40 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/799</guid>
<category>EverQuest</category>
<author>Arrivelius</author>
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