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<title>Les critiques de Mankind</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critiques/Mankind</link>
<description>Les critiques de Mankind</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 11:03:35 +0100</pubDate>
<lastBuildDate>Sat, 23 Mar 2013 11:03:35 +0100</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>Mes origines</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5668</link>
<description>Je me permets d'écrire une critique de ce jeu qui quand même est un pionnier en matière de MMORTS et d'univers réellement persistant.     Je ne comprends pas la mauvaise note, un peu plus bas, et trouve cela un peu injustifié tant ce jeu m'a tenu en haleine pendant plus de 10 ans.     Certes il y avait des bugs (surtout à la 1.4) et c'était très limité sur le début, mais quels combats magnifiques j'ai pu avoir, avec des milliers et des milliers d'unités, des relations entre les joueurs poussées  (...)</description>
<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 11:03:35 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5668</guid>
<category>Mankind</category>
<author>3KyNoX</author>
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<title>Oui mais !</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/1228</link>
<description>Oui, le concept de ce jeu est M.O.N.U.M.E.N.T.A.L !  L'idée n'est pas unique mais pionnière, être le MMORTS le plus connu n'est pas donné à tout le monde.  Beaucoup de gens jouent et ont joué à ce jeu, mais hélas la stagnation technique/graphique du jeu, le temps, la sortie de nouveaux jeux bien meilleurs visuellement, ont au fur et à mesure lapidé le jeu et ses joueurs. Désormais il n'existe qu'un seul serveur, l'international.  Car ce jeu est agé (1998), manque cruellement de mise à jour pour  (...)</description>
<pubDate>Mon, 22 Oct 2007 14:23:41 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/1228</guid>
<category>Mankind</category>
<author>Diantrefosse</author>
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<title>Quand les joueurs crées le jeu</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/641</link>
<description>Mankind ou mon premier MMORPG.    Que dire si ce n'est que Vibes (le développeur) n'a jamais réussi son pari de créer un jeu avec un revenu uniquement basé sur les licences vendues.    Concrètement, c'était quand même relativement à chier. J'ai commence sur la bêta 1.4 (de mémoire), il n'y avait rien d'implémenter, la création des unités se faisait une par une, pareil pour les sortir d'une base, aucune automatisation si ce n'est via des scripts, rendait l'ensemble du jeu très lourd et très lent. (...)</description>
<pubDate>Thu, 08 Feb 2007 22:51:07 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/641</guid>
<category>Mankind</category>
<author>Airmed / Ildefonse</author>
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