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<title>Les critiques de Perpetuum</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critiques/Perpetuum</link>
<description>Les critiques de Perpetuum</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Tue, 29 May 2012 20:47:24 +0200</pubDate>
<lastBuildDate>Tue, 29 May 2012 20:47:24 +0200</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>Perpetuum online ou on refait le monde</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5219</link>
<description>Bien des choses correctes ont été dites déjà.     Peut-être un oubli sur la recherche d'artefacts. Alors, kesako ? Simplement, sur une île, se trouvent 10 artefacts que l'on peut trouver grâce à un géoscanner et des charges sélectives afin de trouver par une approche géométrique. En effet, les charges font un scan de respectivement 5000, 3000 et 1000 mètres de diamètres. Comme les prix d'achat sont différents pour chaque charge, on essayera d'utiliser la charge adéquate au temps opportun. On lan (...)</description>
<pubDate>Tue, 29 May 2012 20:47:24 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5219</guid>
<category>Perpetuum</category>
<author>Jathlanie</author>
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<title>Un potentiel énorme à découvrir !</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4647</link>
<description>Bonjour à tous,     Voilà quelques temps que je joue à ce jeu pour le moins addictif, les débuts laborieux seul sur les îles alpha ont laissé place à la grande aventure sur Norhoop. Pvp, pve, récolte, minage, agriculture, production, chasse aux artefacts et bien d'autres sont autant de facettes qui permettent de s'immerger dans la vie d'une corporation. Car Perpetuum est avant tout un jeu d'équipe, les EP ne vous permettront pas pour le moment de vous spécialiser dans divers domaines à moins de  (...)</description>
<pubDate>Tue, 29 May 2012 20:13:41 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4647</guid>
<category>Perpetuum</category>
<author>JIYIMI</author>
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<title>Moué</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4703</link>
<description>Je n'ai pas l'habitude de prendre des points de comparaison.   En plus quand je sais que ça agace terriblement les joueurs d'un jeu.     Oui, on sent chez les développeurs de Perpetuum une sorte d'obsession à vouloir reprendre EVE online. On pourrait presque parié que ce sont d'anciens joueurs qui se sont dit &quot;on va refaire de même mais en mieux. &quot;    Le soucis c'est que... c'est pas mieux.     Je ne vais pas revenir sur le fait qu'effectivement l'interface est quasi identique...   Le soucis, c' (...)</description>
<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 11:52:38 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4703</guid>
<category>Perpetuum</category>
<author>Arza Dreadlow's</author>
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<title>Perpetuum ou la guerre des méchas</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4309</link>
<description>Sortie le 25 octobre dernier, Perpetuum est l'oeuvre de 10 passionnés du genre mmorpg sandbox et cela se ressent énormément une fois le jeu en main. On a beau dire que c'est un plagiat d'EvE Online, mais mis à part les skills, dit Extension dans perpetuum, et un mode de combat au locking, le plagiat s'arrête la.   Tout d'abord d'un point de vue graphique, on est pas au même niveau que crysis, mais entendons nous bien, le jeu est programmé de tel sorte toute modification sur le terrain (terraform (...)</description>
<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 23:01:55 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4309</guid>
<category>Perpetuum</category>
<author>Schtroumpf Musicien</author>
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<title>Hum, c'est à perpète</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4290</link>
<description>Mon expérience de jeu est encore plutôt courte, mais j'ai déjà eu l'occasion de voir, et entendre pas mal de choses.     L'interface est quasi-identique a celle de EvE Online, les ancien joueurs de EvE ne serons donc pas dépayser. Les dev's on malgré tout réussie a faire quelque chose de sobre, claire, et qui occupe le moins d'espace possible, si celle d'EvE etait un défaut par manque de place, ce n'est pas le cas ici (et ça, c'est taupe cool ! )     Le PvE est (Toujours comme EvE) totalement in (...)</description>
<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 19:23:23 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4290</guid>
<category>Perpetuum</category>
<author>Aherys-</author>
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<title>une valeur sure</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4288</link>
<description>Peu d'articles sur JoL concernant ce jeu durant sa bêta, pas de publicités lors de son lancement, toujours pas de forum dédié et donc une immense surprise lors de sa sortie fin novembre 2010. Le jeu est stable, le moteur 3D rend accessible son univers à un grand nombre de machines, l'équipe de développement est bien présente, le prix d'abonnement est attractif, il est déjà traduit en plusieurs langues par sa communauté. Pour les vétérans des MMO, ils découvriront un rassemblement de bonnes idées (...)</description>
<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 13:24:08 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4288</guid>
<category>Perpetuum</category>
<author>Abinn</author>
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<title>Ca vaux le détour</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4274</link>
<description>Bon petit jeu sympathique qui reprend les bases du gameplay d'EVE Online avec des mechas et sur le sol.     Joueurs d'EVE Online vous ne serez pas perdu ! L'interface est quasi similaire, on retrouve les compétences (non pas à entrainer mais à acheter avec des ep que l'on gagne avec le temps, ce qui revient au même). Ce jeu comporte quand même un sérieux avantage : il n'y a que des joueurs récents !   Certains crient au clone d'EVE mais, pour ma part, le jeu est assez riche pour se différencier  (...)</description>
<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 16:08:37 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4274</guid>
<category>Perpetuum</category>
<author>Clopixol</author>
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