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<title>Les critiques de EVE Online</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critiques/EVE_Online</link>
<description>Les critiques de EVE Online</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Tue, 30 Jul 2019 10:10:16 +0200</pubDate>
<lastBuildDate>Tue, 30 Jul 2019 10:10:16 +0200</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>Un jeu intéressant avec une mauvaise évolution</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6713</link>
<description>Les graphismes rendent très bien, les vaisseaux et l'espace. La musique et les sons sont réalistes. Il est possible de créer un personnage entièrement, de choisir son rôle (ou plutôt son métier) et le type de vaisseaux que le pilote pourra piloter.     Le PVE n'est clairement pas le point fort de ce jeu et l'ajout de &quot;The agency&quot; et des anomalies en espace sécurisé n'offre qu'une forme correcte de PvE. Les missions d'agents sont malheureusement peu variées et répétitives. &quot;The agency&quot; propose de (...)</description>
<pubDate>Tue, 30 Jul 2019 10:10:16 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6713</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>K-2SO</author>
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<title>Supra-miroir du monde réel : Eve Online ou l'illusion du possible</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6596</link>
<description>Voici un jeu déjà ancien, que j'ai testé à plusieurs reprises à plusieurs époques pour voir s'il évoluait conséquemment ou pas. EVE Online est une mythologie dans le monde du jeu. Un mythe avec une storyline bien établie depuis sa création au début des années 2000. Il suffit de parcourir les critiques sur le web, d'analyser la politique médiatique et marketing d'Eve Online pour voir comment ils ont réussi à créer l'illusion d'un MMO Sandbox exceptionnel. C'est comme tout MMO, une &quot;entreprise de  (...)</description>
<pubDate>Mon, 12 Sep 2016 09:49:57 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6596</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Arogant</author>
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<title>Un jeu très vaste, mais</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3672</link>
<description>Dans EVE Online, les graphismes et le son sont réussis, l'ambiance est bien rendue.   Les missions (le PvE) sont assez variées mais c'est en attendant les compétences pour passer à autre chose : PvP par exemple. Le PvP ressemble plutôt à un jeu de stratégie : il faut aimer ça et être patient ! Le PvP est possible en frégates, mais le rôle des frégates est un peu limité.   Il y a pas mal de spécialisations : combat, industrielles, recherche, exploration et bien d'autres, mais il faut s'investir p (...)</description>
<pubDate>Tue, 15 Mar 2016 15:15:01 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3672</guid>
<category>EVE Online</category>
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<title>Le fond avant la forme !</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/2748</link>
<description>Grâce à EVE, j'ai enfin découvert un véritable MMORPG, qui, avec une durée de vie monumentale, incite fortement les joueurs à jouer en groupe.     La politique de CCP :     + Les développeurs annoncent ce qu'ils envisagent de faire et restent à l'écoute des joueurs.   + Pas de boîte à acheter, deux extensions gratuites par an, un abonnement et puis c'est tout.   + Serveur unique : des crashs très, très rares, très stable, un melting-pot de joueurs, toutes nationalités confondues.     Le fond ET  (...)</description>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2015 19:54:21 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/2748</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>mc salo</author>
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<title>Un jeu ? hum...</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6310</link>
<description>EvE Online est un jeu.. heu.. non en faite, je pense qu'il est plus objectif de parler de simulation spatiale voici pourquoi :    -L'économie dans EvE tient une place prépondérante, les joueurs créent l'offre et la demande, ici quand vous perdez un vaisseau cela se traduit directement par une perte d'argent qu'il vous faudra un certain temps pour récupérer, voilà un système proche de la réalité, mais est-ce amusant de devoir passer son temps à farmer juste pour pouvoir continuer à jouer ?    -Le (...)</description>
<pubDate>Sun, 02 Nov 2014 09:56:06 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6310</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Shelligh de Bérégost</author>
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<title>Est-ce un jeu ?</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5625</link>
<description>Le problème de EVE Online est qu'on ne sait pas s'il s'agit vraiment d'un jeu. C'est une sorte d'univers sandbox un peu chiant. Les games designers d'EVE semblent avoir oublié un des fondamentaux de ce que doit être un jeu : le fun. Car EVE, en définitive, n'est pas amusant.     Voici donc les raisons pour lesquelles selon moi Eve n'est pas amusant, cela permettra d'éviter à ceux qui ont les mêmes attentes que moi de perdre leur temps :   - Si votre trip c'est la visite de mondes inconnus et les (...)</description>
<pubDate>Sat, 18 Oct 2014 09:35:15 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5625</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Ptitlu</author>
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<title>La liberté cela se mérite / Plus dure sera la chute</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4520</link>
<description>Cela fait cinq ans qu'Eve Online parvient à me tenir en haleine.   Vous lirez donc l'avis d'un vieux croulant.   Comme pour toutes les relations sur le long terme, il y a des hauts et des bas.   Mais comme pour tout ce qui est bon, on fini par y revenir un jour ou l'autre.     Eve est de ces jeux qui sont difficiles à prendre en main, où la somme des connaissances à acquérir est telle qu'on peut prendre peur quand on est au pied de la montagne...   Mais quelle montagne !     Eve est riche, Eve e (...)</description>
<pubDate>Mon, 15 Sep 2014 20:25:27 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4520</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Tessen</author>
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<title>parfait</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6169</link>
<description>Ce jeu est un parfait dosage entre liberté et conséquences. Le seul bémol reste le PvE, car au début quand on commence il ne faut pas se mentir ça sera PvE PvE, minage avant de pouvoir prétendre au Saint Graal, le PvP.     Le système de commerce, industrie est poussé à l'extrême. Quasiment tout se fabrique du plus petit module, au vaisseau de haut niveau qui prennent 3 mois à construire en passant par les stations et les avant-postes.     Un seul serveur avec en moyenne 30 000 personnes connecté (...)</description>
<pubDate>Tue, 06 May 2014 11:08:11 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6169</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Irya</author>
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<title>Un univers persistant !</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6168</link>
<description>Bonjour à tous,     Pour ma troisième critique je m'attaque à un monument du MMORPG, qui fait couler des lignes depuis plus de dix ans. Parfait pour les uns, incompris par les autres et nul pour une minorité, EVE Online s'est forgé un nom, non pas grâce à son nombre d'abonnés mais ce qui fait l'essence même d'un jeu, son gameplay. Pour cette critique je vais présenter les différents aspects de EVE Online, ce qui en fait un jeu à part face à la concurrence actuelle, en apportant un œil subjectif  (...)</description>
<pubDate>Tue, 06 May 2014 00:32:13 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6168</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Nonochapo</author>
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<title>Le jeu qu'il est bien dans la tête, mais pas en réalité</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6165</link>
<description>Eve c'est le space opéra réduit au clic droit sur une icône de 5 millimètres.   Eve c'est le seul jeu de S. F. où le seul moment où tu apprécies le design des vaisseaux, c'est quand ils sont au garage.   Eve c'est le seul jeu spatial où vous ne piloterez jamais votre vaisseau.   Eve c'est le seul jeu où l'avatar ne sert à rien.   Eve c'est le seul jeu où on n'a pas besoin de jouer pour avoir des statistiques qui progressent mais où il faut payer chaque mois pour les voir progresser.   Eve c'est  (...)</description>
<pubDate>Mon, 05 May 2014 03:35:36 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6165</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>izoong</author>
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<title>Sandbox</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5836</link>
<description>J'ai joué trois ans à EvE (ce qui peut paraître peu pour les vieux et énorme pour les nouveaux).     EvE à deux facettes. D'un côté le côté mystérieux de l'univers. Le côté réaliste on peut s'imaginer voler dans son vaisseau à travers les &quot;mondes&quot;. EvE dégage une atmosphère qui fait qu'on ne veut pas le quitter une fois mis un bon pied à terre.     Mais quand on creuse au plus profond, on voit l'autre facette. Celle où la mentalité des joueurs qui est bien présente. Comme il a été dit suffisamme (...)</description>
<pubDate>Sat, 13 Jul 2013 22:12:44 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5836</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Zilak</author>
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<title>Bien mais peut mieux faire pour les interactions entre joueurs</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5748</link>
<description>Bien mais peut mieux faire pour les interactions entre joueurs, surtout en high sec où c'est clairement chacun pour sa gueule.   Il faudrait pour cela ajouter des actions pour créer des interactions (pas de loot d'items =&gt; producition obligatoire par d'autres joueurs ou soi-même, etc. )   Après faudrait vraiment que CCP continue de pousser sur les graphismes (qui sont déjà très bien hein ^^) et sur l'UI qui est encore trop &quot;Excel&quot; à mon goût.     En ce qui concerne le 0. 0 ou le low sec, je n'y  (...)</description>
<pubDate>Thu, 16 May 2013 12:15:50 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5748</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Melissa Occisa</author>
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<title>Sans titre</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5609</link>
<description>Le jeu est chiant en soi, on y va pour les copains par contre et ce que l'on peut y faire ensemble. Sandbox est une ébauche de concept dont l'application EvE offre un aperçu.     Tout le monde attend la commercialisation d'un titre à l'horizon des possibilités matérielles post 2010.     Afin de voir si sur le segment Sandbox CCP garde le côté innovant ou va se gaufrer comme 90 % des majors compagnies qui ratent la cible &quot; ludique&quot; d'un jeu.     Beaucoup de gens sont enfermés dans leur mécanique  (...)</description>
<pubDate>Sat, 02 Feb 2013 06:51:02 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5609</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Bowlrider</author>
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<title>Un mois d'abonnement, 10 secondes de jeux</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5356</link>
<description>Si vous débutez :     En prenant un mois d'abonnement, vous découvrez le jeu en 1 semaine ;   Vous gagnez de quoi vous équiper en trois semaines moins 10 secondes ;   Vous perdez tout en 10 secondes dans un beau feux d'artifice, mais sans comprendre pourquoi ;   Et vous pouvez recommencez le mois suivant...     Cela, c'est si vous recherchez l'action.       Si vous avez un tempérament de collectionneur, vous pourrez passez les prochaines années à récolter ce qui se trouve dans les &quot;champs&quot; d'ast (...)</description>
<pubDate>Fri, 24 Aug 2012 00:47:33 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5356</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>avesarogin</author>
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<title>Ce jeu est le meilleur MMO à une seule condition</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5247</link>
<description>Que vous achetiez un perso sur le market CCP.     Vous pourrez lire tous les guides francophones, on essayera de vous expliquer que vous, nouveau joueur, vous pouvez être utile... C'est faux ! Le système de skills évalué de 1 à 5 chacun, est basé sur le temps réel, donc oui, avec du temps, vous pourrez être aussi efficace qu'un ancien joueur, à condition de mettre une année (réelle) à skiller le minimum requis pour vous amuser, puis une année réelle à skiller ce qui vous permettra de survivre fa (...)</description>
<pubDate>Tue, 31 Jul 2012 15:10:37 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5247</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>LMangue</author>
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<title>Eve Online en casual player - intéressant ?</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4938</link>
<description>J'ai découvert Eve Online il y a quelques années mais étant un joueur très solo et casual (je joue 30 min tous les 2 jours et parfois 2/3 heures le weekend) je suis passé à côté de tout l'intérêt du jeu. Résultat, mon jeu se résumais à sortir dans l'espace, me faire exploser, faire des missions pour racheter un vaisseau pas trop pourri, le sortir, me faire exploser... et j'ai vite abandonné !     Il y a un an je suis tombé sur un article concernant la corporation (l'équivalent d'une Guilde dans  (...)</description>
<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 10:58:39 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4938</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Netfab</author>
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<title>Un futur incertain</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4928</link>
<description>Je joue à EVE depuis... 2003, c'est dire.   EVE est avant tout une école de patience et d'humilité.   C'est complexe, il y a moult aspects du jeu différents à assimiler, avec chacun leur spécificité et leurs travers. Rien que apprentissage et la découverte des basiques prendra plusieurs semaines. Mais EVE sait récompenser les plus tenaces, les plus malins, voire les plus retords, et c'est bien ce qui fait son charme, EVE n'est clairement pas un jeu où on se connecte 3h par jour pour se détendre, (...)</description>
<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 06:48:09 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4928</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>BABARR</author>
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<title>Sans titre</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3855</link>
<description>Je n'aime pas les gros pavés alors on va faire simple, point par point :     Général    - Il n'y a aucune phase de shoot, ce n'est pas un FPS ni un jeu d'action.   - Le jeu est en Anglais donc pas de chichi, prenez votre dico ou passez votre chemin.   - Si vous ne savez pas lire ou n'êtes pas patient, apprenez, car dans EvE les trois quarts des trucs à savoir sont clairement expliqués à l'écran, dans les wiki ou les F. A. Q.   - La communauté franco est très serviable et très sympathique a condi (...)</description>
<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 10:34:44 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3855</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Karnac'h Ec'honder</author>
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<title>Sans titre</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4709</link>
<description>Extrêmement instancié. A un tel point qu'il est vanté que 50000 joueurs peuvent-être connectés en même temps.     Pour moi ce jeu se résume à :     Warp drive  Autopilot engaged  Autopilot jumping  Autopilot disabled  Warp drive...   en boucle    L'UI et les graphismes sont tops, bien que cette première a une fâcheuse tendance a ne pas toujours rester en place.     Les missions, je précise que je lis absolument tout, sont intéressantes avant d'être répétitives.     Le commerce, que j'affectionne (...)</description>
<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 02:51:39 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4709</guid>
<category>EVE Online</category>
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<title>Eve online</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4386</link>
<description>Un très bon principe mais manque de dynamisme dans le pve, il faut faire souvent de la route entre chaque quête et les quêtes sont trop répétitive dans leurs actions, je trouve aussi que les trajets deviennent vite interminable quand ont commence a faire un peut de route, on fini vite par s'ennuyer si on ne joue pas en communauté. Au sujets de évolution de sont avatar je regrette un peut le système choisi car l'évolution du personnage demande extrêmement de temps et devient donc une véritable ép (...)</description>
<pubDate>Sat, 15 Jan 2011 10:55:26 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4386</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>asmode001</author>
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<title>Au départ, ça fait peur...</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4261</link>
<description>... et on se dit qu'on y arrivera jamais. On se dit que le jeu existe depuis tellement longtemps qu'on va se faire rouler sur la gueule par des vaisseaux grands comme des immeubles de 15 étages. Mais en fait, même les débutants peuvent y trouver leur place, tout de même au prix de quelques semaines d'apprentissage.    Alors, vous ne serez pas bon en tout en un mois, mais si vous voulez vous lancer dans un domaine et pouvoir commencer à être utile à un groupe de joueurs, et bien c'est possible.   (...)</description>
<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 13:44:45 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4261</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Genger</author>
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<title>Plusieurs années plus tard....</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3350</link>
<description>Je publie ma critique, afin de vous faire part de ce que j'ai appris de ce jeu, après deux ans d'inscription...     Commençons par les points positifs.     - CCP ne se moque pas de ses joueurs : Le support est efficace, humain, et rapide, à partir du moment où vous ne faite pas de requêtes stupides...   - CCP a bien compris qu'un joueur change, et que son jeu doit changer : les extensions (gratuites), apportent chaque fois une nouvelle dimension.   Entre celles qui appliquent des correctifs, des (...)</description>
<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 15:43:20 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3350</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Arza Dreadlow's</author>
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<title>Le ying et le yang</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4188</link>
<description>Critique construite après un an de jeu en mode hardcore gamer.     Techniquement parlant, Eve a tout pour devenir LE jeu qui marquera l'histoire des jeux online, et cela ne m'étonnerai pas qu'il ouvre sur une nouvelle perspective de mmo.     Les graphiques sont au top, les lags inexistant tant qu'il n'y a pas 1200 joueurs à côté de vous...   Les joueurs sont seuls responsables de la vie de l'univers et l'on assiste réellement à un monde virtuel : géopolitique, économie à grande échelle, modes, a (...)</description>
<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 02:58:40 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4188</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Ernestin</author>
</item>
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<title>Excellent</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4108</link>
<description>Malgré mon anglais pas trop au top, tout le reste du jeu est excellent, à part que je n'ai pas encore fait de pvp d'où la note que je n ai pas mise.   Au niveau graphisme je trouve que c'est bien foutu et pour le son se qui me plait le plus c'est le faite d'avoir la possibilité de mettre sa propre musique sinon les effet sonore colle bien au jeu.   Le nombre de métiers est très généreux. Ce que j'aime c'est le fait que l'on soit pas obligé de faire tel ou tel métier car suivant les skills (capac (...)</description>
<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 10:18:51 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4108</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Lelycaon</author>
</item>
<item>
<title>EvE notre monde en pire...</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4101</link>
<description>****Ceci n'est que mon point de vu et n'engage que moi****    Si votre rêve est d'être le larbin d'HCGs ce jeu est fait pour vous ! Chef ! Oui chef !     Ce jeu n'en est pas vraiment un, puisque le premier plaisir qu'on éprouve c'est d'avoir enfin compris les bases du gameplay. Aussi user friendly que DOS pour ma grand mère... Déjà ça commence mal.     Passé l'éblouissement des premières semaine (mon rêve à toujours été de voyager dans l'espace) , on se rend compte que cette p***in de SandBox n' (...)</description>
<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 18:25:07 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4101</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Etupa</author>
</item>
<item>
<title>Beaucoup de bien, sauf que...</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3941</link>
<description>Eve Online est un jeu qui me fascine.     Que ce soit le modèle de développement du jeu, la finesse de ses mécanismes ou la qualité de finition, je trouve que ce jeu est un exemple dont beaucoup d'autres firmes devraient s'inspirer lorsqu'elles réalisent un MMORPG.   Beaucoup de firmes donnent l'impression de savoir faire des jeux vidéos, CCP donne l'impression de savoir faire cela ET de connaître ses classiques ludiques.   La qualité du gameplay s'en ressent très fortement.     Un jeu fascinant (...)</description>
<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 08:36:22 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3941</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Adrian Dinglewood</author>
</item>
<item>
<title>Eve-Online n'est pas un jeu</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3822</link>
<description>Mon titre suscite votre curiosité ?     Je persiste à le dire, Eve-Online n'est pas stricto-senso un jeu, c'est beaucoup plus que ça. C'est une expérience unique qui fait appel au meilleur et au pire de la nature humaine. C'est un véritable monde virtuel avec ses lois, ses possibilités et ses contraintes, un monde au sein duquel des dizaines de milliers d'humains cohabitent et entrent en relation et en compétition les uns avec les autres, Pour le meilleur et pour le pire !     Il s'est écrit bea (...)</description>
<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 07:55:49 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3822</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Eudémonix</author>
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<title>Sans faute !</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3773</link>
<description>Passons rapidement sur les défauts :   - Pas accessible du tout pour les gens peu habitués au jeux vidéo. En même temps, c'est ce qui fait son charme (vous verrez plus loin)   - En constante évolution ; on rate deux semaine et on a l'impression que sa corporation n'est plus la même et que tout ce qu'on croyait être fondamental va être viré (mais toujours amélioré ! ) dés le prochain patch, quand il n'est pas encore passé par là.   - Coûte cher (mais bon, en même temps, ça occupe plus longtemps q (...)</description>
<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 19:18:56 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3773</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>alienrunner</author>
</item>
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<title>Parfait pour joueur mature</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3656</link>
<description>LE maître mot de EVE ONLINE c'est LIBERTE    Il serait vain de vouloir expliquer ce qu'on fait dans le jeu, puisqu'il n'y a pas de limite, commerce, industrie, piratage, géopolitique, justicier etc vous pouvez faire ce que bon vous semble ( mais j'ai pas dit que ca sera facile ^^ )    Le gros point positif pour moi c'est la langue, et oui, c'est en anglais ( attendais quoi c'est nul parce que c'est pas en francais ? ba prenez des cours d'anglais ... en passant ca vous servira dans la vie IRL )   (...)</description>
<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 13:44:08 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3656</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>Nylhea</author>
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<title>Bravo les développeurs... à mort les joueurs</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/3619</link>
<description>Eve online est tellement riche et profond... Comme dit dans de nombreuses critiques, ce sont les joueurs qui font le background.    Personnellement, je suis déçu de ne pas pouvoir rentrer dans le cockpit du vaisseau, et d'utiliser le joystick afin de manoeuvrer en temps STRICTEMENT réel, et ainsi faire parler la dextérité au pilotage, à la place de mon ancienneté sur le jeu. Car, ne vous y trompez pas, ceux qui comptent s'inscrire maintenant et veulent influencer sur le jeu, c'est mort. Le systè (...)</description>
<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 23:22:45 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/3619</guid>
<category>EVE Online</category>
<author>mmoer</author>
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