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<title>Les critiques de Rift</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critiques/Rift</link>
<description>Les critiques de Rift</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Sat, 17 Dec 2016 13:12:26 +0100</pubDate>
<lastBuildDate>Sat, 17 Dec 2016 13:12:26 +0100</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>RIFT maj 4.0 Starfall Prophecy devient un pay to win</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6612</link>
<description>Avec cette nouvelle extension, STARFALL PROPHECY, Trion dévoile clairement son objectif : nous faire payer toujours plus pour pas forcément un meilleur contenu.  Il vous en coutera 40euro environ pour accéder à cette mise à jour et il faudra ensuite débourser un peu plus pour débloquer certaines fonctionnalités comme l'emplacement des sacs ou autres...    Gameplay :  J'ai toujours aimé le gameplay pour ce jeu, il change un peu avec des talents dits &quot;légendaires&quot; et on va devoir revoir et travailler (...)</description>
<pubDate>Sat, 17 Dec 2016 13:12:26 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6612</guid>
<category>Rift</category>
<author>Gwendhal</author>
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<title>L'extension Rift: Starfall Prophecy</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6606</link>
<description>Avec la nouvelle extension, Rift n'est plus un free to play. Pour atteindre le niveau maximal, il faut désormais payer. Et cette extension est loin d'être une bonne nouvelle.    Quelques nouveaux mobs, mais beaucoup ont été recyclés (d'ailleurs sur Rift, il y a vraiment beaucoup de mobs qui sont réutilisés un bon nombre de fois, boss compris).     Niveau JcJ, rien de nouveau. Pas même un nouveau champ de bataille, le néant total. Peut-être que ça viendra plus tard (on peut toujours rêver), mais  (...)</description>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2016 03:27:34 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6606</guid>
<category>Rift</category>
<author>Wakomo</author>
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<title>Rift, regard d'un joueur débutant</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6320</link>
<description>Bonjour.    Je me permets aujourd'hui de faire ma première critique sur un jeu que j'ai découvert récemment : Rift. Je suis nouveau sur ce jeu et je fais cette critique pour vous donner mon avis à moi, débarquant dans l'univers de Telara, afin de peut être donner envie de se lancer à d'autres joueurs même si ce n'est que pour découvrir.    Tout d'abord mon impression générale : Rift a pris énormément de chose des autres MMO et a réussi à les réadapter dans son univers, ce qui au final donne un j (...)</description>
<pubDate>Sat, 08 Nov 2014 17:05:26 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6320</guid>
<category>Rift</category>
<author>Milsilver</author>
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<title>Rift la bonne blague</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6265</link>
<description>Déçu et décevant...    Alors comme tout le monde je commence mon perso, lvl10, 20...60 ouf...déjà 1 mois. J'enchaîne les donjons, les failles, les événements, les quêtes... Trois mois plus tard, j'ai un équipement que l'on trouve à l'hôtel des ventes pour 500pp tout compris (armes...), dégouté ! Maintenant que je devrais logiquement être plus fort, je me fais  par de petites invasions que j'allumais sans difficultés avant. Je ne scelle plus certaine failles et me fait tuer en seul coup systémati (...)</description>
<pubDate>Tue, 19 Aug 2014 01:20:32 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6265</guid>
<category>Rift</category>
<author>davx13x</author>
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<title>Pas folichon.</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5230</link>
<description>J'ai noté ce jeu 4/10 pour son côté banal mais beau.   Je suis arrivé au niveau 20 sans grande difficulté mais l'envie de continuer m'avait déjà quitté.     Graphiquement, c'est réussi ; les persos sont bien modélisés, les animations sont globalement réussies. Les effets graphiques sur/sous l'eau sont vraiment plaisants. Dommage de voir des noms de pnj énormes et de toutes les couleurs partout à l'écran.   Techniquement, il n'y a rien à dire ça tourne bien et pratiquement à fond sur une config p (...)</description>
<pubDate>Wed, 25 Jun 2014 12:42:29 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5230</guid>
<category>Rift</category>
<author>mc salo</author>
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<title>L'outsider devenu premier de la classe...</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4894</link>
<description>Tout d'abord, ce vilain petit canard de RIFT portait sur les épaules une accusation assez théorique : &quot;Il a copié tous les MMO à succès, a fait un patchwork de tout ce qui marche, et l'a aggloméré sans âme aucune&quot;. Ok. Mais en pratique ? Ça s'avère assez juteux.      Ça... Il a les techniques et mécaniques de jeu de WoW (déco/reco rapide, lancement en un éclair, moteur de jeu léger et fluide, gameplay nerveux, Hauts Faits, donjons et JcJ interserveurs sur téléportation, monde bipartite) ; il est (...)</description>
<pubDate>Sun, 15 Jun 2014 21:33:59 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4894</guid>
<category>Rift</category>
<author>Lachance</author>
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<title>Free to play with cash shop</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6194</link>
<description>Point Positif : Graphiquement, c'est très beau.     Point Négatif : Cash Shop.     Ce jeu est tout simplement payant, le mode free to play n'existe pas, dès le début du jeu on vous propose d'acheter des crédits via une carte de crédit pour pourvoir se stuffer.     J'ai tenté l'expérience en me disant que si j'arrive à atteindre le niveau 60, ce système d'achat d'équipement pour le T1/T2/T3 sera différent ! Grande erreur que j'ai faite, je me suis aperçu en arrivant dans la capitale au niveau 59  (...)</description>
<pubDate>Fri, 30 May 2014 15:18:15 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6194</guid>
<category>Rift</category>
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<title>Réévaluation</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4579</link>
<description>Bonjour,     Réédition 26/04/2014 :     Le jeu est devenu un P2W ! Hélas, les comptes abonnés sont inutiles, un jeu uniquement boutique et très cher au final. Les joueurs anciens ont disparu. Je trouve cela vraiment triste car Rift a une partie séduisante, en PvE surtout. En PVP, à petit niveau on s'amuse encore bien.     Obsolète :   C'est une surprise Rift qui fait d'un &quot;classique&quot; Fantasy médiéval total, un Best.   Voyant les notes moyennes de tous les médias, pas moins que du 8 sur 10 en gén (...)</description>
<pubDate>Sat, 26 Apr 2014 19:11:24 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4579</guid>
<category>Rift</category>
<author>Conetable</author>
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<title>Bien</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/6118</link>
<description>Ce jeu est particulièrement bien fait car on y peut facilement utiliser le PvP (champs de bataille). Ce jeu est très coloré (les couleurs sont vives). L'aide peut aussi être facilement utilisé, j'y ai fait plusieurs personnages : 6. La commercialisation n'est pas mal non plus, le craft aussi, on peut fabriquer des armures de potion... Le monde aurai pu être un peut plus actif, je ne sais pas trop comment expliqué ça ! Je reviens au niveau du craft, je pense qu'ils auraient pu mettre un peu  plus (...)</description>
<pubDate>Tue, 25 Mar 2014 13:24:33 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/6118</guid>
<category>Rift</category>
<author>arnord</author>
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<title>Rift : contenu très bon, fiabilité technique très mauvaise</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5974</link>
<description>Rift est un excellent jeu au contenu classique (elfes, nains, humanoïdes, dragons, etc), mais très dynamique.     L'expérience :     Du lvl 1 au lvl 60, vous ne vous ennuierez pas. Chaque zone a son propre cachet avec souvent une faction dont il faut monter la réputation, au moins un donjon à faire. Il y a également des aventures collectives à la volée pour pex, des événements de zones (invasions) soudaines et prenantes. Le fil de l'Histoire est parfois un peu difficile à suivre, puisque vous po (...)</description>
<pubDate>Sun, 27 Oct 2013 20:34:07 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5974</guid>
<category>Rift</category>
<author>Ironside</author>
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<title>Un contenu pléthorique </title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5954</link>
<description>Parce qu'il a connu une lente agonie après son démarrage fulgurant en 2011, Rift passerait presque pour un aîné dans le marché des MMORPG. Pourtant le jeu est encore jeune et a récemment beaucoup changé dans la forme (moins dans le fond), du moins assez pour s'en refaire une idée.     Il y a un an, Trion sortait presque dans la confidence une extension à son jeu &quot;Storm Legion&quot;. Une extension plus destinée à flatter sa base de joueurs qu'en conquérir de nouveaux. Quelques mois plus tard face à ce (...)</description>
<pubDate>Thu, 03 Oct 2013 16:31:05 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5954</guid>
<category>Rift</category>
<author>lndigo</author>
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<title>Un bon jeu</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4660</link>
<description>Bonjour,     Rift est plutôt réussi graphiquement et la bande son est sympa.     Le PvE solo est bien fait : il y a pas mal de quêtes et d'endroits à visiter.   Les instances PvE sont assez réussies mais ça dépend du groupe : il vaut mieux y aller en groupe de guilde, car il y a beaucoup de templates pour une même classe donc en recherche de groupe aléatoire, ça peut poser des problèmes. Sinon les instances T1/T2 sont nombreuses et bien conçues sauf peut-être le royaume de fées (le 1er T1) : il  (...)</description>
<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 16:25:37 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4660</guid>
<category>Rift</category>
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<title>Du Wow, du Wow, et du fanboy</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5670</link>
<description>Bonjour à tous,     Après quelques semaines de jeu j'ai décidé de mettre fin à mon abonnement, et oui, ça a été rapide...     Rift, des failles, des invasions de zones, sympa comme idée, en tout cas j'ai été bluffé au début, mais juste au début.     C'est un peu comme le téléshoping, ça a l'air sympa, mais en fait, c'est tout bidon, et ça coûte cher...     Environnement visuel :     Plutôt sympa au premier abord, on sent qu'il y a eu un peu de travail de ce côté là, chaque zone a une identité pr (...)</description>
<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 09:46:15 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5670</guid>
<category>Rift</category>
<author>DeusExMachina</author>
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<title>La beauté de Telara, le savoir faire de Trion</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5437</link>
<description>Au début, j'ai surveillé Rift de loin. Je le considérais comme un MMO de plus, sans vraiment m'intéresser à son contenu ou à son système.   Pour tout dire, si je n'avais pas été un fan des Palladium Books et de leur jeu de rôle sur table éponyme, je serais sûrement passé à coté.   Et un jour, Trion a proposé Rift Lite, la version gratuite pour tester le jeu jusqu'au niveau 20.     Autant le dire tout de suite, ça n'a pas été le coup de foudre immédiat. Certes le jeu est beau, les effets chatoyan (...)</description>
<pubDate>Wed, 26 Sep 2012 13:34:54 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5437</guid>
<category>Rift</category>
<author>Cthulhoo</author>
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<title>Un sérieux challenger</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5263</link>
<description>Après quelques mois passé sur ce jeu, je me suis enfin décidé à publier cette critique, qui je l'espère sera utile aux gens qui ne connaissent pas Rift. Tout en essayant de rester le plus objectif possible.      Je me suis intéressé à Rift à la base pour changer un peu d'air (j'étais sur WoW depuis 2008, après deux ans de GW).      Tout d'abord, un premier point important à signaler : Trion, le studio qui produit ce jeu, sans être forcement le plus original, est pour moi, le meilleur en termes d (...)</description>
<pubDate>Mon, 02 Jul 2012 15:38:11 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5263</guid>
<category>Rift</category>
<author>Cylnar</author>
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<title>Avant et après toujours aussi fun</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5208</link>
<description>Tous d'abord je tiens à préciser que ma critique date de la sortie du jeu, et depuis que j'ai repris il y a quelques jours.     Tous d'abord j'ai arrêter pour des raisons personnelles et le fait que j'ai arrêté n'a rien à voir avec le jeu en lui même !     - Le système de classes :   Toujours aussi amusant, toujours aussi fiable, on s'amuse autant à mélanger une classe avec une autre pour créer un build parfait, et ça c'est rare !     - Pve :   Qui pour moi tient largement la route avec des MAJ  (...)</description>
<pubDate>Tue, 22 May 2012 22:20:17 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5208</guid>
<category>Rift</category>
<author>Shonaya</author>
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<title>Un très bon jeu à conseiller</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5124</link>
<description>Rift est un très bon MMO qui a pioché d'excellentes idées issues de nombreux autres MMO pour en garder 'le meilleur'.   Il apporte ses spécificités concernant les batailles contre les failles et concernant la possibilité d'exploiter 5 rôles possibles pour chaque personnages ainsi que d'innombrables configurations d'âmes qui permettent à la fois de remplacer un de ses rôles précédents et qui rendent chaque rôle et chaque personnage unique.     Les mécaniques existantes :   - Des quêtes, donjons,  (...)</description>
<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 19:49:10 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5124</guid>
<category>Rift</category>
<author>aergie</author>
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<title>Assez bien mais...</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5093</link>
<description>1- À la sortie du jeu, les failles majeures popaient assez régulièrement dans les zones de niveau 20/40 mais pour ceux qui commencent le jeu maintenant ou les rerols, c'est une autre paire de manches. Les failles majeures, il y en a presque jamais. Autant dire qu'il vous sera très difficile d'obtenir des pierres de sources infames qui permettent d'acheter des items intéressants, pas parce que c'est difficile mais par l'absence de failles majeures.     2- Les serveurs français sont très peu peupl (...)</description>
<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 21:43:48 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5093</guid>
<category>Rift</category>
<author>grego</author>
</item>
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<title>Rift, réveille-toi!</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5069</link>
<description>Les points négatifs/positifs  - des évènements mondiaux qui se résument à des quêtes journalières d'une banalité affligeante,   - le contenu dont on ne fait qu'une bouchée. Il suffit de regarder la 1.7, quoi de nouveau et d'intéressant à part Caducée en mode maître ? L'île de Braise bouclée en deux jours. Quoi de véritablement consistant depuis Glasmarteau (fin 1.3...) ? Salles englouties trop faciles, véritable free loot T3 (clean le jour de sa sortie par certaines guildes).   - BG alternatifs  (...)</description>
<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 17:27:48 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5069</guid>
<category>Rift</category>
<author>Krondor150</author>
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<title>Ca pour des failles, il y en a !</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/5053</link>
<description>Toutes mes autres critiques ont été réalisées après minimum 3 mois de jeu (parfois 3 ans). C'est la première fois que je m'autorise à rédiger une critique à l'issue de la période d'essai de 7 jours.   Je ne commenterai en rien en quoi le jeu est meilleur ou pire que ses cousins, car j'admets volontiers qu'en 7 jours, je ne suis pas en mesure de pouvoir juger en détail.     Mais ce qui me motive à rédiger cette critique, est du au fait que ce jeu ai été présenté comme révolutionnaire, unique, et  (...)</description>
<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 14:52:49 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/5053</guid>
<category>Rift</category>
<author>Arza Dreadlow's</author>
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<title>Sympa retour</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4443</link>
<description>Après six mois de pause de Rift, je reviens dessus en ayant convaincu ma compagne de jouer, donc ça fait un peu de compagnie, car le jeu reste assez vide de joueurs dans l'ensemble (bien dommage).     Et après avoir fait une première critique assez négative, j'y reviens avec une meilleure (et une meilleure carte graphique et ça change tout quand on investit dans la qualité pour une jouabilité meilleure).     Jeu sympa, nettes améliorations depuis l'été dernier dans ce que j'attendais, très bon p (...)</description>
<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 21:57:14 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4443</guid>
<category>Rift</category>
<author>vectivus</author>
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<title>Trés bon jeu</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4998</link>
<description>Bonjour,     J'ai essayé Rift pendant sept jours et après cette semaine, j'ai couru acheter Rift. Ce jeu est tout juste superbe, il promet beaucoup pour l'avenir !     POINTS POSITIVES :   1 : Les graphismes sont tout juste splendides rien à dire là-dessus   2 : Le PVE est vraiment dynamique, entre failles, invasions, donjons...   3 : Le pvp est sympa en BG, pour ma part, je n'ai pas beaucoup joué en pvp =)   4 : L'artisanat est simple mais bien  5 : Les hf (je joue actuellement à WOW - gros gee (...)</description>
<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 18:39:59 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4998</guid>
<category>Rift</category>
<author>Toshirro</author>
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<title>Anti blockbusters, j'aime... est-ce vraiment la réponse finalement...</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4383</link>
<description>Mon commentaire est écrit en phase bêta, objectivement tous ceux qui postent (en bien ou en mal, y compris moi donc... ) avant la sortie ne connaissent pas grand chose du contenu que le jeu nous proposera.     En revanche voici ma vision des choses...     Chaque année depuis 8 ans environ et cette année encore nous avons le droit à des sorties qui doivent révolutionner le concept des Mmo et attirer de grosses communautés, a base de gros coups marketing, grosses licences. Ces jeux nommés &quot;blockbu (...)</description>
<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 14:04:19 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4383</guid>
<category>Rift</category>
<author>Tojaro-Kun</author>
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<title>Excellent début, mais encore du chemin à parcourir</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4939</link>
<description>Ce jeu est vraiment marquant, pour peu qu'on aime le style WOW-like. Visuellement c'est une claque quand on sort d'Azeroth (surtout si le design cartoon finit par vous lasser) le gameplay et le dynamisme du jeu est très prenant. Les textures sont très riches et fines, les personnages-joueurs, splendides. Les possibilités d'orientations de classes sont réussies et les choix de templates très vastes. La communauté est assez majoritairement &quot;adulte&quot; (= entraide RP/HRP, pas d'abus, d'insultes ou de  (...)</description>
<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 12:46:47 +0100</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4939</guid>
<category>Rift</category>
<author>Ezidor</author>
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<title>Sans titre</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4841</link>
<description>PvP : possible à chain du lvl 1 au 50 (si l'on est pas trop exigeant sur le stuff, et motivé a chain les bg ^^). Pas mal de pick up qui comprennent pas trop le PvP... mais à partir du 40 deja ^^ la on sent la différence et plus d'adversaires intéressants.     Depuis les mises à jour PVP, les âmes sont vraiment intéressantes, pas mal de modifications en mieux ont été faites. Les bg et donjons peuvent se faire inter-serveurs aussi pour trouver du monde à tout moment et plutôt rapidement (même bas  (...)</description>
<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 02:57:29 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4841</guid>
<category>Rift</category>
<author>Xweyn</author>
</item>
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<title>Déçu</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4834</link>
<description>J'attendais énormément de ce jeu car j'étais dans une période de lassitude de celui sur lequel je jouais. Ma guilde considérait Rift comme une transition en attendant les gros ténors mais plusieurs gros points négatifs font que je n'y joue que pendant les périodes gratuites.     En effet, l'histoire créée spécialement et ne s'appuyant sur aucune licence en cours, montre ses limites dans la crédibilité, ce qui nuit grandement au rôleplay. Pour preuve, les serveurs RP sont désertés au fur et à mes (...)</description>
<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 10:14:08 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4834</guid>
<category>Rift</category>
<author>Ademor</author>
</item>
<item>
<title>Un jeu prometeur </title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4832</link>
<description>Le premier MMORPG de Trion a su se faire sa place dans le monde du MMORPG,   Sorti il y a tout juste 6 mois, Rift s'offre un bel avenir  par ces mise à jours et ces extensions de contenu régulières.       Rift PvE     Dans Rift vous avez le choix entre 2 factions ennemies (gardien vs renégats) et 4 archétypes (voleur, mage, guerrier, clerc) dont les templats d'âmes définissent votre rôle (dps, soutien, heal, tank).   Les quêtes sont peu originales mais cet aspect du jeu est vite comblé par les f (...)</description>
<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 20:02:06 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4832</guid>
<category>Rift</category>
<author>Kioter</author>
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<title>Un mixte de tous les mmo, mais quelle réussite !</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4807</link>
<description>Bonjour,     Alors que j'étais méfiant sur ce jeu, alors que je suis venu pour patienter avant la sortie de swotr et bien je dois dire que je suis agréablement surpris.    Je ne m'attendais pas à cela, depuis des années, je n'avais pas pris autant plaisir à jouer.   Ils ont pris ce qu'il y a de meilleurs dans les MMO pour en faire un, et cette recette marche, enfin pour moi, j'adhère complètement.    Ce jeu est dynamique, complet, on ne s'ennuie jamais.    Je ne ressens aucun bashing, je prends  (...)</description>
<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 12:48:36 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4807</guid>
<category>Rift</category>
<author>debigoude</author>
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<title>Un jeu qui a de l'avenir!!</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4769</link>
<description>Après avoir quitté WOW, j'ai erré dans différents jeux. Un ami m'a parlée de Rift au moment où celui-ci était en bêta 5, ma curiosité piquée, je prends une clé bêta et me lance dans le test... depuis je n'ai plus quitté Rift !    Ce jeu bien que jeune est beau graphiquement, oui, on y retrouve beaucoup de choses piquées sur d'autres MMO mais cela est bien fait et Trion ne s'en est jamais caché !     Entre les failles, les events, les quêtes... on s'ennuie pas du tout !     Lvl50 et bien, il y a  (...)</description>
<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 14:12:01 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/critique/4769</guid>
<category>Rift</category>
<author>Edowine</author>
</item>
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<title>Un bon jeu certe , mais qui ne se détache pas des autres concurents....</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/critique/4768</link>
<description>Bonjour,     Rift est, sur le point graphique, assez sympathique dans le monde des MMORPG.     De plus, le fait de pouvoir personnaliser son apparence (couleur vêtement, etc.) est vraiment chouette.     Il y a aussi beaucoup d'animations, Failles, des monstres qui viennent attaquer la ville.     Rift n'a pas que de bons côtés : le PvP n'est pas vraiment équilibré (les développeurs bossent dessus pour le rééquilibrer). Pour ma part, ayant joué à d'autres jeux du même genre, je n'ai pas trouvé cet (...)</description>
<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 12:27:34 +0200</pubDate>
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<category>Rift</category>
<author>Crocodilopolis</author>
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