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Zooms MMORPG et premières impressions

» Zooms MMORPG de JeuxOnLine

Du fait de leur popularité croissante, les MMORPG sont de plus en plus nombreux... même s'ils ne se valent pas tous. JeuxOnLine vous guide dans cette jungle impénétrable, sélectionne les titres qui font l'actualité, marquent par leur originalité et resteront (peut-être) dans les mémoires.

» Les zooms et avants premières de JeuxOnLine
Interview de l'équipe de développement de Leelh
publié le 2008-10-25
L'équipe de développement du MMORPG post-apocalyptique « Leelh: les larmes de l'aube », répond à nos questions. De la genèse du projet à son avenir, en passant par les axes du gameplay du jeu.
Motion-Twin, une nouvelle approche du jeu en ligne ?
publié le 2008-10-03
On connaît Motion-Twin pour ses « jeux sur navigateur » (la Brute, Miniville ou la Horde) qui envahissent régulièrement le Web... Le studio affiche aussi une stratégie réfléchie, maîtrise à merveille l'art du buzz et annonce plusieurs nouveaux projets.
DC Universe Online, entre licence et MMO d'action
publié le 2008-07-28
Sony Online Entertainment a profité de l'E3 et de la Comic-Con pour dévoiler les premières informations sur DC Universe Online, son MMO de Super héros pour PC et PS3. Où l'on découvre un jeu en ligne d'action inspiré du jeu sur console et s'appuyant largement sur une licence forte.
Free Realms, entre réseau social et MMO
publié le 2008-07-21
Sony Online Entertainment a profité de l'E3 2008 pour dévoiler quelques pans de Free Realms. Un « pack à thèmes » virtuel fait d'exploration et de mini jeux, mêlant classiques du MMO et réseau social.
Distribué gratuitement, sur PC et console, Free Realms apparaît comme un projet hybride, symptomatique du renouveau du MMO ?
Zoom sur Wakfu
publié le 2008-06-24
Les équipes d'Ankama nous ont conviés à une visite du bêta-test de Wakfu. L'occasion pour nous d'en apprendre plus sur ce MMORPG atypique, prenant le contre-pied des conventions actuelles avec son univers vaste et ouvert, son écosystème dynamique et des mécanismes politiques laissés aux mains des joueurs.
» Lire : Zoom sur Wakfu
Un week-end en bêta : les arcanes du PvP
publié le 2008-04-25
Le temps d'un week-end, les serveurs d'Age of Conan ont été ouverts à quelque 15 000 joueurs dans le cadre d'un « bêta-test PvP ». Une bonne occasion pour découvrir quelques pans du jeu... et de revenir sur les affrontements entre joueurs dans les MMOG.
Huxley, ou le MMOFPS en question
publié le 2008-03-30
Le FPS emprunte de plus en plus aux jeux de rôle et aux MMO... A quelques semaines du lancement de son bêta-test ouvert, retour sur les principales originalités d'Huxley (Webzen) et la place du MMOFPS sur le marché du MMO.
Les projets de gPotato Europe
publié le 2008-03-20
L'acte 3 de Flyff: Fly for Fun, l'Epic V de Rappelz, de nouveaux « MMO originaux » pour les mois à venir. L'équipe gPotato Europe nous dévoile quelques uns de ses projets et fait avec nous le bilan des derniers mois écoulés.
Pirates of the Burning Sea
publié le 2007-12-19
Après cinq ans de développement, Pirates of the Burning Sea prend la mer et fait souffler un vent de nouveauté sur le marché du MMORPG. Retour sur un monde virtuel où économie, artisanat et explorations dominent un gameplay original.
 
» A la Une
Vignette Interview de l'équipe de développement de Leelh

Interview de l'équipe de développement de Leelh
L'équipe de développement du MMORPG post-apocalyptique « Leelh: les larmes de l'aube », répond à nos questions. De la genèse du projet à son avenir, en passant par les axes du gameplay du jeu.

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