Editoriaux MMORPG et billets d'humeur
Le MMOG est un genre connaissant une évolution rapide et ininterrompue depuis plusieurs années. Régulièrement, nous revenons sur un événement d'actualité, une tendance, une innovation marquante afin d'essayer d'en analyser subjectivement les causes et les conséquences.

» BlizzCon, l'avenir en question

Vers l'émergence d'un nouveau genre ? Vers un nouvel objet vidéo ludique, hybride empruntant autant aux codes du cinéma, de la fiction télévisée... et du MMO ?
» Raconte moi une histoire

» De Marvel Universe Online à Champions Online
Forcément personnels et subjectifs, parfois pleins de mauvaise foi et revendiqués comme tels, les éditoriaux de JeuxOnLine sont l'occasion de partager une opinion et d'en débattre... qu'elle porte sur les choix et stratégies des développeurs de MMO ou sur les comportements de joueurs qui s'approprient les mondes virtuels.
Ces éditoriaux accueillent tout autant les revendications que les coups de coeur ou coups de gueule des « résidants » des mondes virtuels. Qu'on les partage ou non, ces sentiments restent sans aucun doute légitimes et respectables. Ils se veulent avant tout, le moyen d'exercer son sens critique.

Retrouvez la totlalité de nos précédents éditoriaux, classés chronologiquement ci-dessous.
- MMO annulés, sorties repoussées...,
- ESWC, quand le MMO fait son show,
- Quand World of Warcraft rencontre Second Life, SOE annonce FreeRealms,
- Entre « Buzz » et « Eating Bees »,
- L'art de la guerre,
- Le joueur qui voulait être roi et qui devint dieu,
- MMORPG et maîtresses virtuelles,
- Le joyeux Noël de Funcom,
- « La cuillère n'existe pas »,
- Du roleplay à la personnalité virtuelle,
- Les développeurs manquent de tripes !,
- Du monopole naturel aux donjons instanciés,
