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<title>Dernières actualités de Hyperiums (v3) - JeuxOnLine</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualites/</link>
<description>Dernières actualités de Hyperiums (v3) - JeuxOnLine</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 00:52:47 +0100</pubDate>
<lastBuildDate>Mon, 10 Dec 2007 00:52:47 +0100</lastBuildDate>
<generator>JOL::Flux 1.0</generator>
<copyright>Copyright 2008 JeuxOnLine. Tous droits rÃ©servÃ©s</copyright>
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<title>Hyperiums (v3) : C'est confirmé : pas de V4 au programme</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/17004/c-confirme-v4-programme</link>
<description>La nouvelle était déjà tombée il y a plusieurs jours de cela, le concept de la V4 était abandonné par DaGod. Dans un sujet du forum intégré au jeu, le créateur d'Hyperiums affirmait avoir pris cette décision suite à un nombre important de remarques négati...</description>
<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 00:52:47 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/17004/c-confirme-v4-programme</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<comments>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=850350</comments>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : La V4 passe à la trappe ?</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/16972/v4-passe-trappe</link>
<description>Finalement, après avoir essuyé une vague de commentaires négatifs lors de l'annonce des détails de la future V4, il semblerait que DaGod ait préféré abandonner son développement. Dans un sujet abordant la question sur le forum intégré du jeu, il affirme q...</description>
<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 00:07:01 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/16972/v4-passe-trappe</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<comments>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=850350</comments>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Hyperiums V4 !</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/16935/hyperiums-v4</link>
<description>DaGod nous l'avait promis récemment, c'est à présent chose faite : il nous livre les premier détails relatifs à la future V4 du jeu. Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il va y avoir du changement ! Êtes-vous prêts à découvrir l'avenir du jeu ?</description>
<pubDate>Wed, 05 Dec 2007 01:32:01 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/16935/hyperiums-v4</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<comments>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=850350</comments>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Des nouvelles des serveurs... et d'une V4 !</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/16782/nouvelles-serveurs-v4</link>
<description>Profitant de l'annonce pour nous informer de l'actuelle situation avec les serveurs du jeu, DaGod nous annonce que le développement d'une V4 est sur le point de débuter !Retour sur info...</description>
<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 02:00:32 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/16782/nouvelles-serveurs-v4</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Les infiltrations évoluent !</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/16522/infiltrations-evoluent</link>
<description>Cela faisait un moment que DaGod n'avait pas fait d'annonce sur les forums du jeu. Mais en voici aujourd'hui une toute fraîche pour aborder les prochaines modifications apportées à Hyperiums. Ils s'agit, je vous le donne en mille, des infiltrations.</description>
<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 00:31:42 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/16522/infiltrations-evoluent</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<comments>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=842196</comments>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Quelques soucis de serveur</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/15796/quelques-soucis-serveur</link>
<description>Ainsi que DaGod l'a récemment annoncé, il semblerait que le serveur du jeu connaisse quelques soucis de stabilité ces derniers jours. Les raisons ? Le succès du jeu !DaGod le souligne lui-même, le nombre grandissant de joueurs et les retours de vacances o...</description>
<pubDate>Fri, 07 Sep 2007 23:24:05 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/15796/quelques-soucis-serveur</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
</item>
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<title>Hyperiums (v3) : Les nouveautés à venir</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/14731/nouveautes-venir</link>
<description>DaGod vient de faire une nouvelle annonce sur les forums Hyperiums. Celle-ci concerne la prochaine fournée de mises à jour que va connaître le jeu dans les semaines, voire mois, à venir...</description>
<pubDate>Mon, 04 Jun 2007 21:01:37 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/14731/nouveautes-venir</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<comments>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=797989</comments>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : En mai, faites des mises à jour</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/14478/mai-faites-mises-jour</link>
<description>C'est ainsi que l'on pourrait débuter cette nouvelle, car DaGod vient d'annoncer la mise en ligne de légères modifications du jeu. Nous y trouvons donc :Le champ de stase n'est plus activable durant les 15 minutes suivant la capture d'une planète.Le calcu...</description>
<pubDate>Mon, 14 May 2007 14:57:40 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/14478/mai-faites-mises-jour</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<comments>http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=791066</comments>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Et les guerres dans tout ça ?</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/3590/guerres-ca</link>
<description>Certains conflicts ne passent pas réellement inaperçus, pas même pour un ermite du SuperCluster 5. C'est le cas de la guerre entre Green et NRG, qui dure depuis plus d'un mois.Pour la petite histoire, cette guerre a débutée sur la simple idée de Khimari, ...</description>
<pubDate>Fri, 07 May 2004 14:40:14 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/3590/guerres-ca</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
</item>
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<title>Hyperiums (v3) : Quelques mises à jour</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/3441/quelques-mises-jour</link>
<description>Dans une précédente annonce, DaGod avait affirmé que les ressources limitées seraient peut-être rétirées si le système de restautation de planète fonctionnait comme il l'avait prévu. Bien que ce dernier ait &quot;dynamisé&quot; le jeu selon ses dires, la limitation...</description>
<pubDate>Fri, 23 Apr 2004 13:39:46 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/3441/quelques-mises-jour</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Ca bouge, ça bouge</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/3425/ca-bouge-ca-bouge</link>
<description>Ce n'est pourtant pas Noël, mais qu'importe, DaGod revient avec des nouveautés plein la hotte !Dans une précédente annonce, il avait promis l'arrivée prochain d'un Super Cluster isolé permettant aux nouveaux joueurs de s'y développer en paix. Il n'a malhe...</description>
<pubDate>Thu, 22 Apr 2004 01:20:21 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/3425/ca-bouge-ca-bouge</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : News pas si fraiche ^^</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/3000/news-fraiche</link>
<description>Cette annonce de DaGod date d'il y a déjà une semaine, et je m'excuse pour le retard ^^Comme vous le savez, ce round d'Hyp est censé être &quot;permanent&quot;. Selon DaGod, ce round est en bonne voie pour devenir le bon, celui qu'il attendait (là où les autres n'o...</description>
<pubDate>Mon, 01 Mar 2004 14:05:42 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/3000/news-fraiche</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Erreurs dans le site pendant quelques heures</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2900/erreurs-site-pendant-quelques-heures</link>
<description>Comme certains l'ont peut-être remarqué le site pendant quelques heures a été affublé d'erreurs PHP dans le haut de celui-ci.Elles sont dues à des changements dans la structure de JOL et ne sont pas spécifique à la section hyperiums. J'ai fait ce qu'il fa...</description>
<pubDate>Mon, 16 Feb 2004 00:49:10 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2900/erreurs-site-pendant-quelques-heures</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Kob)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Une nouvelle fonction vient de voir le jour</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2737/nouvelle-fonction-vient-voir-jour</link>
<description>Dagod vient d'annoncer l'arrivée prochaine d'une nouvelle fonction. Disponible pour la fin de la semaine, elle concerne les planètes possédant un haut niveau de civilisation.En gros, à partir d'un certain niveau de civilisation, certaines planètes seront ...</description>
<pubDate>Mon, 26 Jan 2004 15:27:34 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2737/nouvelle-fonction-vient-voir-jour</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Pénurie de news ?</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2692/penurie-news</link>
<description>Il semble en effet que l'actualité n'arrive pas à suivre suffisamment les évènements de la galaxie.&quot;Qu'est-ce donc que ceci ?&quot; allez-vous dire. Dans un sens c'est assez vrai, ce début de mois se trouve être assez pauvre en news, bien que les informations ...</description>
<pubDate>Mon, 19 Jan 2004 20:32:09 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2692/penurie-news</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Vous et le client java</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2639/vous-client-java</link>
<description>A l'occasion de la mise à disposition du dernier client java (incluant maintenant les fonctions lord/vassal), DaGod s'intérroge, et nous par la même occasion.Un sondage à donc été lancé ici concernant son utilisation. En effet, DaGod aurait besoin de savo...</description>
<pubDate>Fri, 09 Jan 2004 22:13:53 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2639/vous-client-java</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Interviews un peu vieille</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2565/interviews-peu-vieille</link>
<description>Voici des interviews un peu vieille ( une semaine déjà ) :Celle de Foolio ( en anglais, traduction en cours ) et celle de PamynxJe rappelle que la Coalition est dissoute, vous en saurez un peu plus dans l'interview de Foolio, et un peu plus dans celle de ...</description>
<pubDate>Wed, 24 Dec 2003 10:54:20 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2565/interviews-peu-vieille</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Actualité</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2472/actualite</link>
<description>Je vous informais qu'il y avait une guerre entre AKIRA/OTI/DUKE et AIR ( quoique si vous suiviez l'actualité dans le jeu ou faites simplement !a AIR à un bot vous savez ce que je vais dire :p )...et bien si vous ne le savez pas déjà, AIR n'est pas très lo...</description>
<pubDate>Mon, 08 Dec 2003 21:49:41 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2472/actualite</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Interview de Thorn</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2434/interview-thorn</link>
<description>Concernant l'actualité de la galaxie, j'essaierais de vous faire quelque chose de bien ( ou pourquoi pas, vous ? )...il faut savoir qu'en ce moment il y a ( ou il y a eu il y a relativement peu ) des séries non de bombardements non négligeables faits par ...</description>
<pubDate>Wed, 03 Dec 2003 19:50:50 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2434/interview-thorn</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Le CEEP est de retour !</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2427/ceep-retour</link>
<description>On ne l'attendais plus, le voilà enfin. Mais néanmoins sa longue absence l'a profondement changé. En effet, DaGod l'a orienté de manière à ce qu'il devienne une aide pour les nouveaux ainsi que les joueurs n'ayant pas les moyens de tenir face aux mastodon...</description>
<pubDate>Tue, 02 Dec 2003 20:57:18 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2427/ceep-retour</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Interview de Farfadet, joueur de CK</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2424/interview-farfadet-joueur-ck</link>
<description>Voici une petite et courte interview de Farfadet ( top 2 au ranking influ ), joueur de CK.Farfadet y décrit le système permettant à CK de se débarasser de cet épineux problème du commerce ( je vous invite à lire la suite ), et aussi au final une petite go...</description>
<pubDate>Tue, 02 Dec 2003 20:08:17 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2424/interview-farfadet-joueur-ck</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Interview de Willem</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2410/interview-willem</link>
<description>Voici une interview de Willem, président de JH : IciPromis, il y en aura plus sous peu ( hum, relativement parlant le sous peu ). </description>
<pubDate>Sun, 30 Nov 2003 22:53:05 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2410/interview-willem</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Accord non conclus entre LOC et GREEN</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2394/accord-non-conclus-entre-loc-green</link>
<description>Finalement ce qui paraissait invraisemblable est bel et bien impossible : LOC et GREEN n'ont pas conclus d'accord même si GREEN a fait généreusement ( et avec un certain culot quand même ) la proposition.D'après le président de LOC que je cite, les cluste...</description>
<pubDate>Fri, 28 Nov 2003 20:37:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2394/accord-non-conclus-entre-loc-green</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Actualités de la galaxie</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2388/actualites-galaxie</link>
<description>Quelques nouvelles relativement fraîches de la galaxie.Dans la guerre COALITION vs STYX, la conquête du cluster, même si elle semble inéluctable, est laborieuse de part le fait que les STYX étaient au courant de la guerre et de leurs propres compétences m...</description>
<pubDate>Thu, 27 Nov 2003 17:04:50 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2388/actualites-galaxie</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Guerre STYX vs Coalition</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2333/guerre-styx-vs-coalition</link>
<description>La guerre aux raisons assez controversées ( voir le débat sur le GD-I ) STYX vs Coalition a débuté il y a de cela 24h. Plus d'informations ici : Durnan s'exprimeArmitage s'exprimeOn apprend entre autre que LOC, l'ennemi qu'on croyait pourtant éternellemen...</description>
<pubDate>Thu, 20 Nov 2003 22:12:30 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2333/guerre-styx-vs-coalition</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Section lien en place</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2332/section-lien-place</link>
<description>Comme promis, la section lien est maintenant en place sur la page d'accueil du site d'Hyperiums (ici).Seulement, DaGod n'a pas ajouté les liens qui lui ont été proposés sur le sujet de l'annonce comme il l'avait promis, et il s'en excuse.A la place, il a ...</description>
<pubDate>Thu, 20 Nov 2003 15:53:14 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2332/section-lien-place</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
</item>
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<title>Hyperiums (v3) : Section &quot;liens&quot; sur le site d'Hyperiums</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2325/section-liens-site-hyperiums</link>
<description>DaGod est actuellement en train de créer une section &quot;liens&quot; pour la page d'accueil du site d'Hyperiums (je dis bien le site d'Hyperiums, et non pas celui de Jeux Online sur lequel vous êtes en train de lire une news aimablement écrite par votre serviteur...</description>
<pubDate>Wed, 19 Nov 2003 14:44:52 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2325/section-liens-site-hyperiums</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Nouvelle fonction de confidentialité</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2315/nouvelle-fonction-confidentialite</link>
<description>Une nouvelle fonction vient de voir le jour, il s'agit d'un système de confidentialité pour les forums d'alliances.Ce système se base sur le grade Hyperiums de chaque joueur afin de définir si le joueur en question peut avoir accès à un sujet selon qu'il ...</description>
<pubDate>Tue, 18 Nov 2003 13:25:54 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2315/nouvelle-fonction-confidentialite</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Chroniques : BAC</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2302/chroniques-bac</link>
<description>Une nouvelle chronique a été publiée, elle rend compte brièvement de l'actualité de BAC ;)IciJe rappelle que le site recherche toujours des rédacteurs !</description>
<pubDate>Sat, 15 Nov 2003 20:01:37 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2302/chroniques-bac</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Un bug de formules a de fâcheuses conséquences !</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2270/bug-formules-facheuses-consequences</link>
<description>Théoriquement une planète de civ 1 par exemple gagne moins d'argent si elle exporte vers une civ10 que vers une autre civ1. Les formules avaient inversés la chose, et c'était assez favorable au moyen et gros joueurs...Suite à la correction certains joueur...</description>
<pubDate>Wed, 12 Nov 2003 19:27:18 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2270/bug-formules-facheuses-consequences</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Enfin des nouvelles !</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2262/enfin-nouvelles</link>
<description>Après quelques semaines d'inactivité, voici 2 nouvelles chroniques ! Aucun président n'a été interviewé ( en fait si, mais c'était un président anonyme donc ça ne compte pas ). Je rappelle que je recherche des rédacteurs et un remplaçant pour diriger la s...</description>
<pubDate>Tue, 11 Nov 2003 16:29:43 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2262/enfin-nouvelles</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Ajout de la macro de trade</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2246/ajout-macro-trade</link>
<description>Da God a implanté la macro de trade dans le jeu. Elle se trouve dans la page global de trade et permet d'investir une certaine quantité de cash dans les trades d'une ou plusieurs planètes.Reste à savoir l'efficacité de ce système, car ainsi apparement on ...</description>
<pubDate>Sun, 09 Nov 2003 22:09:30 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2246/ajout-macro-trade</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Kob)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : ETHER capitule face à SC</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2229/ether-capitule-face-sc</link>
<description>Une information sur ETHER : ETHER a capitulé face à SC dans la guerre pour la possession du cluster (-26 0) maintenant à SC-I...un accord territorial a été conclu ( les 2 partis ne sont autorisés à s'attaquer que sur leur territoire respectif ).Voici un m...</description>
<pubDate>Fri, 07 Nov 2003 19:35:00 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2229/ether-capitule-face-sc</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Quelques nouvelles de la galaxie</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2186/quelques-nouvelles-galaxie</link>
<description>Voici quelques nouvelles fraîches, glanées à droite à gauche :en 13,0 :_D*_ et LOC ont deserté le cluster, car pris en cisaille à droite par JH et à gauche par GREEN.GREEN et JH s'affrontent pour la domination du cluster, avec environ respectivement 125 e...</description>
<pubDate>Sat, 01 Nov 2003 15:57:45 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2186/quelques-nouvelles-galaxie</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : La gestion des flottes et armées plus simple</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2160/gestion-flottes-armees-plus-simple</link>
<description>Il était prévu que ça arrive, c'est maintenant fait. DaGod à modifié le système de gestion des flottes et armées de manière à le rendre plus simple. Voici la traduction de sa dernière annonce :Comme promis, la gestion des flottes a été modifiée.Voici les ...</description>
<pubDate>Thu, 30 Oct 2003 13:19:37 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2160/gestion-flottes-armees-plus-simple</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Le General Discussion voit double !</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2148/general-discussion-voit-double</link>
<description>Hyperiums étant un jeu regroupant des joueurs du monde entier, une modification du GD (General Discussion) s'imposait.Aussi, ce dernier se voit maintenant divisé en deux :- D'un coté, le &quot;General Discussion - International&quot; est dédié à la communauté entiè...</description>
<pubDate>Wed, 29 Oct 2003 14:31:46 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2148/general-discussion-voit-double</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Nouvelle fonctionnalité pour gérer les flottes</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2129/nouvelle-fonctionnalite-gerer-flottes</link>
<description>DaGod a enfin implémenter la fonctionnalité pour diviser 50 scouts en 50 fois 1 scouts. Lorsque l'on veut diviser, on nous propose de répéter l'action un certain nombre de fois...malheureusement, c'est encore limité à 10 ( c'est un sélecteur ).Par ailleur...</description>
<pubDate>Tue, 28 Oct 2003 08:06:01 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2129/nouvelle-fonctionnalite-gerer-flottes</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Remise à zéro du bouclier anti-multi</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2116/remise-zero-bouclier-anti-multi</link>
<description>C'est exceptionnel, DaGod a remis à zéro le bouclier anti-multi, ce qui veut dire que tous les logins suspects enregistrés ont été effacés. De même, les comptes marqués comme étant des multis ne le sont plus.Au début de ce round, les règles du bouclier n'...</description>
<pubDate>Sun, 26 Oct 2003 12:38:19 +0100</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2116/remise-zero-bouclier-anti-multi</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Chroniques du 23 et du 24 Octobre</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2110/chroniques-23-24-octobre</link>
<description>Quelques premières chroniques...déjà celle de Quark, président de SC ( mais vous le saviez-déjà :o ), de Hammer, président de RYU, de Durnan président de T...euh GREEN, et enfin de Nocilus, président de FR.La rubrique &quot;dictionnaire&quot; a fait son apparition ...</description>
<pubDate>Sat, 25 Oct 2003 12:38:22 +0200</pubDate>
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<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Le retour des chroniques</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2091/retour-chroniques</link>
<description>Les chroniques sont de retour ! Aujourd'hui, j'ai recueilli les propos de Quark, président de SC, étonnante alliance de ce début de round.En effet, en très peu de jour elle était déjà très compacte...comment, c'est ce que raconte la chronique ( voir secti...</description>
<pubDate>Thu, 23 Oct 2003 20:10:38 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2091/retour-chroniques</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Régime gouvernemental et nouveau bug corrigé</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2078/regime-gouvernemental-nouveau-bug-corrige</link>
<description>Dans les précédentes nouvelles, une des tactiques proposées était de construire un scout pendant le protectorat pour le briser et pouvoir switcher directement en dictatorial.Ce sera dorénavant impossible, Da God ayant corrigé ce qui devait être un bug. Ma...</description>
<pubDate>Tue, 21 Oct 2003 20:40:35 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2078/regime-gouvernemental-nouveau-bug-corrige</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Kob)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : A propos du régime gouvernemental...</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2059/propos-regime-gouvernemental</link>
<description>Mise à jour : Bug ( voir fin )Dans ma précédente nouvelle, je disais qu'il était quasi-obligatoire de switcher en démocratique, étant donné que cela augmentait vos revenus. Mais voilà que la v2 connaît déjà son premier bug abuse, il était possible sans mê...</description>
<pubDate>Sun, 19 Oct 2003 13:32:38 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2059/propos-regime-gouvernemental</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : La V2 est lancée... Et ensuite ?</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2047/v2-lancee-ensuite</link>
<description>DaGod peut être content ! Le lancement de la V2 s'est bien déroulé et beaucoup de joueurs ont rejoint le jeu. Voici maintenant les précisions qu'il a apporté lors de sa dernière annonce :Le jeu va continuer à être amélioré pour notre plus grand bonheur, e...</description>
<pubDate>Fri, 17 Oct 2003 20:33:13 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2047/v2-lancee-ensuite</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Quelque chose à faire presque absolument...</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2040/quelque-chose-faire-presque-absolument</link>
<description>Comme vous l'avez peut-être remarqué, votre misérable protectorat gagne entre 25K et 50K...switchez-en démocratique ! ( ou soyez-patient pour sortir un scout et pouvoir switchez en dictatorial, c'est un choix tactique à faire ;) ), votre core income augme...</description>
<pubDate>Fri, 17 Oct 2003 08:16:18 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2040/quelque-chose-faire-presque-absolument</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Plus que 4h ;)</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2035/plus-4h</link>
<description>DaGoD annonce sur la page d'accueil que la bêta commencera à 20H UTS...Une heure que je ne connais pas...en tout cas voici un lien pour vous l'afficher : Ici&quot; ,donné généreusement par DG. Traduction, à 22H heure française.</description>
<pubDate>Thu, 16 Oct 2003 18:33:05 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2035/plus-4h</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Le Round4 débutera d'ici peu ;)</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2023/round4-debutera-ici-peu</link>
<description>La page principale a légérement changé, on a d'ailleurs le droit à nouveau logo.Le round devrait commencer sous peu ;), voici les règles que vous pouvez vous aussi lire, en vous logguant sur Hyperiums.:Durée	illimitéC.E.E.P.	désactivéMax planètes par joue...</description>
<pubDate>Wed, 15 Oct 2003 20:42:29 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2023/round4-debutera-ici-peu</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Ouverture du round 4</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2015/ouverture-round-4</link>
<description>Le round 4 ouvrira aux alentours de 16h ST ( Server Time ), 18h heure française donc. Bonne chance à tous ;)Une petite image, pour la fin du round 3 :La conjecture économique, pour ceux qui n'auraient jamais regardé les cartes du site Hyperiums.com ;)</description>
<pubDate>Wed, 15 Oct 2003 07:27:03 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2015/ouverture-round-4</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Interviews</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2003/interviews</link>
<description>One1 a répondu à mes question ( par Hypmail je précise, ce qui explique sans doute une meilleure correction grammaticale que les autres interviews ), et l'interview est assez intéressante. On peut bien sûr être d'accord, ou non, aimer le personnage, ou no...</description>
<pubDate>Mon, 13 Oct 2003 20:03:09 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2003/interviews</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : La V2 et le système anti-multi</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/2000/v2-systeme-anti-multi</link>
<description>DaGod présente les nouvelles règles de la V2 concerant le système anti-multi. Voici la traduction :- Appelons &quot;login suspect&quot; la connexion de chaque joueur B après un joueur A sur la même machine.- Les 7 jours suivant le login suspect, les joueurs A et B ...</description>
<pubDate>Mon, 13 Oct 2003 12:53:13 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/2000/v2-systeme-anti-multi</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Altarec Smith)</author>
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<title>Hyperiums (v3) : Nouvelle carte chez T9H</title>
<link>http://www.jeuxonline.info/actualite/1994/nouvelle-carte-t9h</link>
<description>Le site T9H.org propose une carte dynamique plus avancée : un &quot;atlas&quot; ( c'est le nom choisi par son concepteur ;) ).Durnan explique comment s'en servir sur le General Discussions de la v2.Vous pouvez sinon maintenant changer de &quot;couleur&quot; du design en cliq...</description>
<pubDate>Sun, 12 Oct 2003 13:51:47 +0200</pubDate>
<guid>http://www.jeuxonline.info/actualite/1994/nouvelle-carte-t9h</guid>
<category>Hyperiums (v3)</category>
<author>protegee@jeuxonline.info (Nijel)</author>
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