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<title>Dernières actualités de Raphael Koster - JeuxOnLine</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/actualites/</link>
<description>Dernières actualités de Raphael Koster - JeuxOnLine</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 10:35:30 +0200</pubDate>
<lastBuildDate>Mon, 22 Jun 2026 10:35:30 +0200</lastBuildDate>
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<copyright>Copyright 2026 JeuxOnLine. Tous droits réservés</copyright>
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<title>Stars Reach : Pour lutter contre l'ennui, le MMORPG Stars Reach mise sur la créativité des joueurs</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/actualite/66217/lutter-ennui-mmorpg-stars-reach-mise-creativite-joueurs</link>
<description>Selon Raph Koster, le cout de développement des MMORPG modernes est tel que leur monétisation prime aujourd'hui sur leur dimension ludique. Avec Stars Reach, il fait le pari de redonner de la liberté aux joueurs pour miser sur leur cr...</description>
<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 10:35:30 +0200</pubDate>
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<category>Stars Reach</category>
<comments>https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1445252</comments>
<author>Uther</author>
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<title>Stars Reach : Raphael Koster (Star Wars Galaxies) annonce Stars Reach, le MMO le « plus vivant jamais conçu »</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/actualite/64435/raphael-koster-star-wars-galaxies-annonce-stars-reach-mmo-plus-vivant-jamais-concu</link>
<description>Après avoir signé Ultima Online ou Star Wars Galaxies, Raphael Koster annonce officiellement son prochain projet, le MMO Stars Reach, qui repose sur des mécaniques de jeu résolument ouvertes et interactives. L'alpha est attendu...</description>
<pubDate>Sat, 29 Jun 2024 12:17:49 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/actualite/64435/raphael-koster-star-wars-galaxies-annonce-stars-reach-mmo-plus-vivant-jamais-concu</guid>
<category>Stars Reach</category>
<comments>https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1436740</comments>
<author>Uther</author>
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<title>Dave Georgeson : Dave Georgeson (EverQuest Next) rejoint le studio Playable Worlds</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/actualite/61871/dave-georgeson-everquest-next-rejoint-studio-playable-worlds</link>
<description>À la fois fantasque et controversé, Dave Georgeson a longtemps été la figure publique d'EverQuest Next. Après cinq ans d'absence, l'ex game director revient dans l'industrie du jeu pour travailler sur le MMO sandbox de R...</description>
<pubDate>Tue, 11 Oct 2022 12:01:54 +0200</pubDate>
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<category>Dave Georgeson</category>
<author>Uther</author>
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<title>Playable Worlds : Le MMORPG de Playable Worlds est conçu « nativement sur le cloud »</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/actualite/59497/mmorpg-playable-worlds-concu-nativement-cloud</link>
<description>Le MMORPG de Raphael Koster est conçu nativement pour reposer sur le cloud : un choix qui permet de s'affranchir des plateformes, de réunir les joueurs sur un serveur unique et de concevoir un monde réellement dynamique et évol...</description>
<pubDate>Tue, 20 Apr 2021 17:19:41 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/actualite/59497/mmorpg-playable-worlds-concu-nativement-cloud</guid>
<category>Playable Worlds</category>
<comments>https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1411019</comments>
<author>Uther</author>
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<title>Playable Worlds : Selon Raphael Koster, un design « social en réseau » est déterminant dans les MMORPG</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/actualite/59461/selon-raphael-koster-design-social-reseau-determinant-mmorpg</link>
<description>Raphael Koster poursuit son étude du game design idéal de MMORPG et s'intéresse aux « réseaux sociaux » qui articulent les relations entre les joueurs - en prenant soin d'éviter les « trous n...</description>
<pubDate>Tue, 13 Apr 2021 17:14:24 +0200</pubDate>
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<category>Playable Worlds</category>
<comments>https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1410764</comments>
<author>Uther</author>
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<title>Playable Worlds : Une économie gérée par les joueurs : le cœur des « interactions de confiance » entre les joueurs de MMORPG</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/actualite/59414/economie-geree-joueurs-coeur-interactions-confiance-entre-joueurs-mmorpg</link>
<description>Les mécaniques de la plupart des MMORPG aujourd'hui ignorent, voire pénalisent les joueurs qui font vivre les univers de MMORPG. Raphael Koster entend y remédier grâce à une économie qui nourrit les interactions de...</description>
<pubDate>Fri, 02 Apr 2021 17:02:16 +0200</pubDate>
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<category>Playable Worlds</category>
<comments>https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1410422</comments>
<author>Uther</author>
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<title>Playable Worlds : Selon Raph Koster, le temps est (re)venu pour les MMORPG vraiment vivants, dynamiques et persistants</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/actualite/59386/selon-raph-koster-temps-re-venu-mmorpg-vraiment-vivants-dynamiques-persistants</link>
<description>Raphael Koster est l'une des figures du MMORPG en Occident. EN 2019, il fondait le studio Playable Worlds pour concevoir son propre MMORPG et il en livre aujourd'hui le manifeste : un monde vivant, persistant et dynamique grâce au cloud computing.</description>
<pubDate>Tue, 30 Mar 2021 11:55:17 +0200</pubDate>
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<category>Playable Worlds</category>
<comments>https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1410324</comments>
<author>Uther</author>
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<title>Raphael Koster : Raph Koster : « l'abonnement doit se mériter »</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/actualite/58413/raph-koster-abonnement-doit-meriter</link>
<description>À l'heure où le coût d'acquisition des joueurs est de plus en plus élevé pour les studios, leur fidélisation devient un enjeu de plus en plus déterminant. Comment ? Notamment en fédérant et en ...</description>
<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 15:20:36 +0200</pubDate>
<guid>https://www.jeuxonline.info/actualite/58413/raph-koster-abonnement-doit-meriter</guid>
<category>Raphael Koster</category>
<comments>https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1402897</comments>
<author>Uther</author>
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<title>Playable Worlds : Playable Worlds lève 10 millions de dollars pour réaliser son MMORPG</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/actualite/58057/playable-worlds-leve-10-millions-dollars-realiser-mmorpg</link>
<description>En 2018, le vétéran Raph Koster fondait le studio Playable Worlds pour concevoir des MMORPG et pouvait compter sur 2,7 millions de dollars pour lancer son projet. Il vient de lever 10 millions supplémentaires pour le poursuivre.</description>
<pubDate>Mon, 15 Jun 2020 09:47:21 +0200</pubDate>
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<category>Playable Worlds</category>
<comments>https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1400419</comments>
<author>Uther</author>
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<title>Playable Worlds : Raph Koster entend associer les joueurs à la conception de son prochain MMORPG</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/actualite/58027/raph-koster-entend-associer-joueurs-conception-prochain-mmorpg</link>
<description>Après avoir travaillé sur Ultima Online ou Star Wars Galaxies, Raphael Koster s'atèle au développement d'un nouveau MMORPG. Le projet se dévoilera l'année prochaine et les joueurs seront associés au projet....</description>
<pubDate>Tue, 09 Jun 2020 11:53:54 +0200</pubDate>
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<category>Playable Worlds</category>
<comments>https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1400178</comments>
<author>Uther</author>
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<title>Playable Worlds : Le vétéran Raphael Koster fonde Playable Worlds pour concevoir des MMORPG</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/actualite/56946/veteran-raphael-koster-fonde-playable-worlds-concevoir-mmorpg</link>
<description>Depuis de nombreuses années, Raphael Koster s'impose comme une figure emblématique de l'industrie du MMO (après avoir travaillé sur Ultima Online ou Star Wars Galaxies). Il annonce la création du studio Playable Worlds p...</description>
<pubDate>Fri, 04 Oct 2019 15:45:26 +0200</pubDate>
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<category>Playable Worlds</category>
<comments>https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1391719</comments>
<author>Uther</author>
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<title>Raphael Koster : Comportements toxiques : préserver son « espace personnel » en réalité virtuelle</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/actualite/52373/comportements-toxiques-preserver-espace-personnel-realite-virtuelle</link>
<description>Les comportements toxiques sont déjà très présents dans les univers numériques, ils sont d'autant plus significatifs dans les espaces en réalité virtuelle. Si Raphael Koster prophétise une dégradation de ces comportements, des solutions sont d'ores et déj...</description>
<pubDate>Wed, 22 Mar 2017 16:38:27 +0100</pubDate>
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<category>Raphael Koster</category>
<comments>https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1353188</comments>
<author>Uther</author>
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<title>Raphael Koster : MetaPlace met la clef sous la porte</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/actualite/25287/metaplace-met-clef-porte</link>
<description>MetaPlace, le monde virtuel de Raphael Koster (le papa dUltima Online), fermera définitivement ses portes le 1er janvier prochain.</description>
<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 16:15:07 +0100</pubDate>
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<category>Raphael Koster</category>
<comments>https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1048680</comments>
<author>Uther</author>
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<title>Raphael Koster : Acheter de l'or, est-ce tricher ?</title>
<link>https://www.jeuxonline.info/actualite/17238/acheter-tricher</link>
<description>Raph Koster s'interroge sur la notion de triche dans les MMO. Peut-on mettre sur le même plan l'achat de pièces d'or et le fait de s'aider d'un guide pour accomplir une quête ? Raphael Koster vous donne sa réponse.</description>
<pubDate>Thu, 27 Dec 2007 22:47:52 +0100</pubDate>
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<category>Raphael Koster</category>
<comments>https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=856340</comments>
<author>Mind</author>
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